欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

C语言指针关键知识点总结

程序员文章站 2022-07-12 15:37:53
...

一、对星号 * 的总结

在我们目前所学到的语法中,星号主要有三种用途:

  • 表示乘法,例如int a = 3, b = 5, c; c = a * b;,这是最容易理解的。
  • 表示定义一个指针变量,以和普通变量区分开,例如int a = 100; int *p = &a;。
  • 表示获取指针指向的数据,是一种间接操作,例如int a, b, *p = &a; *p = 100; b = *p;。

二、各种指针总结

1、数组指针

如果一个指针指向了数组,我们就称它为数组指针(Array Pointer)

重点: 数组名是常量,它的值不能改变,而数组指针是变量(除非特别指明它是常量),它的值可以任意改变。也就是说,数组名只能指向数组的开头,而数组指针可以先指向数组开头,再指向其他元素。

2、字符串指针

表示方法

第一种方法直接使用字符数组表示字符串,声明一个指针指向字符数组的首地址:

char str[] = "http://c.biancheng.net";
char *pstr = str;

第二种方法是直接使用一个指针指向字符串(也称字符串常量):

char *str = "http://c.biancheng.net";

两种表示方法的区别:

它们最根本的区别是在内存中的存储区域不一样,字符数组存储在全局数据区或栈区,第二种形式的字符串存储在常量区。全局数据区和栈区的字符串(也包括其他数据)有读取和写入的权限,而常量区的字符串(也包括其他数据)只有读取权限,没有写入权限。

3、指针变量做函数参数

优点: 用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。

实例:

void swap(int *p1, int *p2)

4、指针作为函数返回值

定义:C语言允许函数的返回值是一个指针(地址),我们将这样的函数称为指针函数。

实例:

char *strlong(char *str1, char *str2){
    if(strlen(str1) >= strlen(str2)){
        return str1;
    }else{
        return str2;
    }
}

注意: 用指针作为函数返回值时需要注意的一点是,函数运行结束后会销毁在它内部定义的所有局部数据,包括局部变量、局部数组和形式参数,函数返回的指针请尽量不要指向这些数据,C语言没有任何机制来保证这些数据会一直有效,它们在后续使用过程中可能会引发运行时错误。

5、指针数组

定义:如果一个数组中的所有元素保存的都是指针,那么我们就称它为指针数组。

定义形式:

dataType *arrayName[length];

[ ]的优先级高于*,该定义形式应该理解为:

dataType *(arrayName[length]);

6、二维数组指针

定义实例:

int a[3][4] = { {0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11} };
int (*p)[4] = a;

括号中的*表明 p 是一个指针,它指向一个数组,数组的类型为int [4],这正是 a 所包含的每个一维数组的类型。

使用指针p访问二维数组中的每个元素

  1. p指向数组 a 的开头,也即第 0 行;p+1前进一行,指向第 1 行。

  2. *(p+1)表示取地址上的数据,也就是整个第 1 行数据。注意是一行数据,是多个数据,不是第 1 行中的第 0 个元素,下面的运行结果有力地证明了这一点:

    #include <stdio.h>
    int main(){
    int a[3][4] = { {0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11} };
    int (p)[4] = a;
    printf("%d\n", sizeof(
    (p+1)));

     return 0;
    

    }

    运行结果:
    16

  3. *(p+1)+1表示第 1 行第 1 个元素的地址。

  4. ((p+1)+1)表示第 1 行第 1 个元素的值。很明显,增加一个 * 表示取地址上的数据。

指针数组和二维数组指针的区别

指针数组和二维数组指针在定义时非常相似,只是括号的位置不同:

int *(p1[5]);  //指针数组,可以去掉括号直接写作 int *p1[5];
int (*p2)[5];  //二维数组指针,不能去掉括号

7、函数指针

定义:一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似。我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数。这种指针就是函数指针

函数指针的定义形式为:

returnType (*pointerName)(param list);

returnType 为函数返回值类型,pointerNmae 为指针名称,param list 为函数参数列表。参数列表中可以同时给出参数的类型和名称,也可以只给出参数的类型,省略参数的名称,这一点和函数原型非常类似。

实例:

#include <stdio.h>

//返回两个数中较大的一个
int max(int a, int b){
    return a>b ? a : b;
}

int main(){
    int x, y, maxval;
    //定义函数指针
    int (*pmax)(int, int) = max;  //也可以写作int (*pmax)(int a, int b)
    printf("Input two numbers:");
    scanf("%d %d", &x, &y);
    maxval = (*pmax)(x, y);
    printf("Max value: %d\n", maxval);

    return 0;
}

三、指针对比

**辨析:**仅一个括号之差

int *p1[6];  //指针数组
int *(p2[6]);  //指针数组,和上面的形式等价
int (*p3)[6];  //二维数组指针
int (*p4)(int, int);  //函数指针

常见指针变量的定义

定 义 含 义
int *p; p 可以指向 int 类型的数据,也可以指向类似 int arr[n] 的数组。
int **p; p 为二级指针,指向 int * 类型的数据。
int *p[n]; p 为指针数组。[ ] 的优先级高于 *,所以应该理解为 int *(p[n]);
int (*p)[n]; p 为二维数组指针。
int *p(); p 是一个函数,它的返回值类型为 int *。
int (*p)(); p 是一个函数指针,指向原型为 int func() 的函数。

四、空指针NULL与NUL以及void指针

1、NULL空指针

NULL 是“零值、等于零”的意思,在C语言中表示空指针。从表面上理解,空指针是不指向任何数据的指针,是无效指针,程序使用它不会产生效果。

NULL 是在stdio.h中定义的一个宏,它的具体内容为:

#define NULL ((void *)0)

(void *)0表示把数值 0 强制转换为void *类型,最外层的( )把宏定义的内容括起来,防止发生歧义。从整体上来看,NULL 指向了地址为 0 的内存,而不是前面说的不指向任何数据。

在进程的虚拟地址空间中,最低地址处有一段内存区域被称为保留区,这个区域不存储有效数据,也不能被用户程序访问,将 NULL 指向这块区域很容易检测到违规指针。

2、NUL

NUL 表示字符串的结束标志 ‘\0’,它是ASCII码表中的第 0 个字符。NUL 没有在C语言中定义,仅仅是对 ‘\0’ 的称呼,不能在代码中直接使用。

3、void 指针

void 用在函数定义中可以表示函数没有返回值或者没有形式参数,void * 表示指针指向的数据的类型是未知的。

void *表示一个有效指针,它确实指向实实在在的数据,只是数据的类型尚未确定,在后续使用过程中一般要进行强制类型转换。

C语言动态内存分配函数 malloc() 的返回值就是void *类型,在使用时要进行强制类型转换,请看下面的例子:

#include <stdio.h>

int main(){
    //分配可以保存30个字符的内存,并把返回的指针转换为 char *
    char *str = (char *)malloc(sizeof(char) * 30);
    gets(str);
    printf("%s\n", str);
    return 0;
}

运行结果:
c.biancheng.net↙
c.biancheng.net

相关标签: 总结