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java设计模式--原型模式详解

程序员文章站 2022-07-07 23:33:25
目录在原先sheep类基础上实现cloneable接口,重写clone方法。sheep类新添的cow类1.cow类也实现cloneable接口sheep类的clone再添加调用cow的clone1.c...

引例

问题:

现在有一只羊(包含属性:名字dolly、年龄2),需要克隆10只属性完全相同的羊。

一般解法:

定义sheep类表示羊,包括构造器、getter()和tostring()。

public class sheep {
    private string name;
    private int age;
    public sheep(string name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public string getname() {
        return name;
    }
    public int getage() {
        return age;
    }
    @override
    public string tostring() {
        return "sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

在客户端实例化多利,然后再根据多利的属性去实例化10只羊。

public class client {
    public static void main(string[] args) {
        sheep sheepdolly=new sheep("dolly",2);
        sheep sheep1 = new sheep(sheepdolly.getname(), sheepdolly.getage());
        sheep sheep2 = new sheep(sheepdolly.getname(), sheepdolly.getage());
        sheep sheep3 = new sheep(sheepdolly.getname(), sheepdolly.getage());
        //....
        system.out.println(sheep1+",hashcode:"+sheep1.hashcode());
        system.out.println(sheep2+",hashcode:"+sheep2.hashcode());
        system.out.println(sheep3+",hashcode:"+sheep3.hashcode());
        //...
    }
}

运行结果

java设计模式--原型模式详解

优缺点:

这种方法是我们首先很容易就能想到的,也是绝大多数人的第一做法。

但缺点也很明显,每次创建新对象时需要获取原始对象的属性,对象复杂时效率很低;此外不能动态获得对象运行时的状态,若类增减属性需要改动代码。

下面我们看下原型模式的解法。

原型模式

原型模式(prototype pattern)是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。即用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。

工作原理:将原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。即用基类object的clone()方法或序列化。

uml类图:

java设计模式--原型模式详解

  • prototype:原型类,声明一个克隆自己的接口
  • concreteprototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作
  • client: 客户端让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象

原型模式又可分为浅拷贝和深拷贝,区别在于对引用数据类型的成员变量的拷贝,小朋友你是否有很多问号? 不急 ,看完这两种方法实现你就懂了。

浅拷贝

在原先sheep类基础上实现cloneable接口,重写clone方法。

public class sheep implements cloneable{
    private string name;
    private int age;
    @override
    protected object clone()  {//克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
        sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (sheep)super.clone();
        } catch (exception e) {
            system.out.println(e.getmessage());
        }
        return sheep;
    }
    public sheep(string name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @override
    public string tostring() {
        return "sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

客户端调用

public class client {
    public static void main(string[] args) {
        sheep sheepdolly=new sheep("dolly",2);
        sheep sheep1 = (sheep)sheepdolly.clone();
        sheep sheep2 = (sheep)sheepdolly.clone();
        sheep sheep3 = (sheep)sheepdolly.clone();
        //....
        system.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashcode:" + sheep1.hashcode());
        system.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashcode:" + sheep2.hashcode());
        system.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashcode:" + sheep3.hashcode());
        //...
    }
}

运行结果

java设计模式--原型模式详解

至此,原型模式的浅拷贝也成功克隆了三个对象,但是看进度条发现并不简单。

现在小羊有了一个朋友小牛,sheep类添加了一个引用属性cow,我们同样再克隆一遍。

sheep类

public class sheep implements cloneable{
    private string name;
    private int age;
    public cow friend;//新朋友cow对象,其余不变
    @override
    protected object clone()  {
        sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (sheep)super.clone();
        } catch (exception e) {
            system.out.println(e.getmessage());
        }
        return sheep;
    }
    public sheep(string name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @override
    public string tostring() {
        return "sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

新添的cow类

public class cow {
    private string name;
    private int age;
    public cow(string name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @override
    public string tostring() {
        return "cow{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

客户端调用克隆

public class client {
    public static void main(string[] args) {
        sheep sheepdolly=new sheep("dolly",2);
        sheepdolly.friend=new cow("tom",1); //并实例化朋友
        sheep sheep1 = (sheep)sheepdolly.clone();
        sheep sheep2 = (sheep)sheepdolly.clone();
        sheep sheep3 = (sheep)sheepdolly.clone();
        //....
        system.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashcode:" + sheep1.hashcode());
        system.out.println("sheep1.friend:"+sheep1.friend+",hashcode:" + sheep1.friend.hashcode()+'\n');
        system.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashcode:" + sheep2.hashcode());
        system.out.println("sheep2.friend:"+sheep2.friend+",hashcode:" + sheep2.friend.hashcode()+'\n');
        system.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashcode:" + sheep3.hashcode());
        system.out.println("sheep3.friend:"+sheep3.friend+",hashcode:" + sheep3.friend.hashcode()+'\n');
        //...
    }
}

运行结果

java设计模式--原型模式详解

通过运行结果发现,浅拷贝通过object的clone()成功克隆实例化了三个新对象,但是并没有克隆实例化对象中的引用属性,也就是没有克隆friend对象(禁止套娃 ),三个新克隆对象的friend还是指向原克隆前的friend,即同一个对象。

这样的话,他们四个的friend是引用同一个,若一个对象修改了friend属性,势必会影响其他三个对象的该成员变量值。

小结:

  • 浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现
  • 基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递(复制属性值给新对象)。
  • 引用数据类型的成员变量,浅拷贝会进行引用传递(复制引用值(内存地址)给新对象)。

深拷贝

方法一:

机灵的人儿看出,再clone一遍cow不就好了,但是手动递归下去不推荐。

1.cow类也实现cloneable接口

public class cow implements cloneable{
    private string name;
    private int age;
    public cow(string name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //无引用类型,直接clone即可
    @override
    protected object clone() throws clonenotsupportedexception {
        return super.clone(); //直接抛出了,没用try-catch
    }
    @override
    public string tostring() {
        return "cow{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

sheep类的clone再添加调用cow的clone

public class sheep implements cloneable{
    private string name;
    private int age;
    public cow friend;//新朋友cow对象,其余不变
    @override
    protected object clone() throws clonenotsupportedexception {
        object deep = null;
        //完成对基本数据类型(属性)和string的克隆
        deep = super.clone();
        //对引用类型的属性,进行再次clone
        sheep sheep = (sheep)deep;
        sheep.friend  = (cow)friend.clone();
        return sheep;
    }
    public sheep(string name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @override
    public string tostring() {
        return "sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

客户端调用

public class client {
    public static void main(string[] args) throws clonenotsupportedexception {
        sheep sheepdolly=new sheep("dolly",2);
        sheepdolly.friend=new cow("tom",1); //并实例化朋友
        sheep sheep1 = (sheep)sheepdolly.clone();
        sheep sheep2 = (sheep)sheepdolly.clone();
        sheep sheep3 = (sheep)sheepdolly.clone();
        //....
        system.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashcode:" + sheep1.hashcode());
        system.out.println("sheep1.friend:"+sheep1.friend+",hashcode:" + sheep1.friend.hashcode()+'\n');
        system.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashcode:" + sheep2.hashcode());
        system.out.println("sheep2.friend:"+sheep2.friend+",hashcode:" + sheep2.friend.hashcode()+'\n');
        system.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashcode:" + sheep3.hashcode());
        system.out.println("sheep3.friend:"+sheep3.friend+",hashcode:" + sheep3.friend.hashcode()+'\n');
        //...
    }
}

运行结果

java设计模式--原型模式详解

方法二:

通过对象序列化实现深拷贝(推荐)

1.cow类实现序列化接口,不必实现cloneable接口了

public class cow implements serializable {
    private string name;
    private int age;
    public cow(string name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @override
    public string tostring() {
        return "cow{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

2.在sheep类实现序列化接口

public class sheep implements serializable { //实现序列化接口
    private string name;
    private int age;
    public cow friend;

    public sheep(string name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @override
    public string tostring() {
        return "sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
    public object deepclone() { //深拷贝
        //创建流对象
        bytearrayoutputstream bos = null;
        objectoutputstream oos = null;
        bytearrayinputstream bis = null;
        objectinputstream ois = null;
        try {
            //序列化
            bos = new bytearrayoutputstream();
            oos = new objectoutputstream(bos);
            oos.writeobject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出
            //反序列化
            bis = new bytearrayinputstream(bos.tobytearray());
            ois = new objectinputstream(bis);
            sheep sheep = (sheep) ois.readobject();
            return sheep;
        } catch (exception e) {
            e.printstacktrace();
            return null;
        } finally {
            //关闭流
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            } catch (exception e2) {
                system.out.println(e2.getmessage());
            }
        }
    }
}

3.客户端调用

public class client {
    public static void main(string[] args) throws clonenotsupportedexception {
        sheep sheepdolly=new sheep("dolly",2);
        sheepdolly.friend=new cow("tom",1); //并实例化朋友
        sheep sheep1 = (sheep)sheepdolly.deepclone();
        sheep sheep2 = (sheep)sheepdolly.deepclone();
        sheep sheep3 = (sheep)sheepdolly.deepclone();
        //....
        system.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashcode:" + sheep1.hashcode());
        system.out.println("sheep1.friend:"+sheep1.friend+",hashcode:" + sheep1.friend.hashcode()+'\n');
        system.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashcode:" + sheep2.hashcode());
        system.out.println("sheep2.friend:"+sheep2.friend+",hashcode:" + sheep2.friend.hashcode()+'\n');
        system.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashcode:" + sheep3.hashcode());
        system.out.println("sheep3.friend:"+sheep3.friend+",hashcode:" + sheep3.friend.hashcode()+'\n');
        //...
    }
}

运行结果

java设计模式--原型模式详解

原型模式总结:

  • 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
  • 可以不用重新初始化对象,动态地获得对象运行时的状态。
  • 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
  • 若成员变量无引用类型,浅拷贝clone即可;若引用类型的成员变量很少,可考虑递归实现clone,否则推荐序列化。

总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!