Java Swing的层次结构深入理解
java swing的层次结构
什么是java swing
swing 是一个用于开发java图形界面应用程序的开发工具包,它是以抽象窗口工具包(awt:abstract window toolkit)为基础,使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。
通常把awt控件称为重量级控件,而把swing控件称为轻量级控件。
swing组件的层次结构
swing组件可以分成两种类型,一种是jcomponent类,另一种是window类。两者的区别是jcomponent组件类主要包括一些不能独立显示的组件(即必须依赖于中间容器才能显示),而window组件类主要包括了一些可以独立显示的组件。鉴于此,可以讲swing的组件分为三种类型:顶层组件、中间组件、基本组件,如下图:
顶层容器(即window组件):jframe、japplet、jdialog、jwindow;
- 中间容器:jpanel、jscrollpane、jsplitopane、jtoolbar;这些容器可以充当载体,但也是不可以独立显示的组件,必须依附在顶层容器内;
- 特殊容器:在gui上起特殊作用的中间层,如jinternalframe、jlayeredpane等;
- 基本组件:实现人机交互的组件,如jbutton、jcombobox、jlist、jmenu、jtextfield。
关于三层组件
1、当进行图形编程时,需要一个能够提供图形绘制的容器(即顶层容器),可以将它想象称为一个窗口,它是进行图形编程的基础,一切图形的东西都必然包括在顶层容器中。
2、可以作为顶层容器的三种组件:
-
jframe
:类似于windows系统中窗口形式的应用程序; -
jdialog
:和jframe类似,用于设计对话框; -
japplet
:用于设计可以嵌入在网页中的小程序。
3、基于swing的图形界面至少要有一个顶层容器,每一个顶层容器都有一个内容面板,同时可以为顶层容器添加菜单组件。
剩下的便是向内容面板或菜单组件中添加一些基本组件,这些组件的使用相对简单,其中jtree和jtable较难。
java swing基础(层次结构,组件,布局管理)
swing基础层次结构
图形环境和图形对象
- 坐标
gui组件的左上角坐标默认为(0,0)
从左上角到右下角,水平坐标x和垂直坐标y增加
坐标的单位是像素
- graphics对象
专门管理图形环境,graphics类是一个抽象类
抽象类graphics提供了一个于平台无关的绘图接口
各平台上实现的java系统将创建graphics类的一个子类来实现绘图功能,这个子类对程序员是透明的。
在执行paint方法时,系统会传递一个指向特定平台的graphics子类的图形对象g
一个简单的例子
import java.awt.color; import java.awt.font; import java.awt.graphics; import javax.swing.jframe; public class graphicstester extends jframe{ private static final long serialversionuid = 1l; public graphicstester() { super("演示字体、颜色、绘图"); setvisible(true); setsize(480,250); } public void paint(graphics g) { super.paint(g); g.setfont(new font("sansserif",font.bold,12)); g.setcolor(color.blue); g.drawstring("字体scanserif,粗体,14号,红色",250,50); } public static void main(string[] args) { // todo auto-generated method stub graphicstester g = new graphicstester(); g.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); } }
上面的程序需要注意三处代码
public class graphicstester extends jframe
我们需要继承一个主窗口,才能实现swing编程
public void paint(graphics g)
这里的graphics g不用我们自己定义,是由java自动生成的
g.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close)
设置关闭窗口的默认操作
注意: paint方法会被自动调用
其他的画图函数看api文档就可以了
前面我们使用的是graphics来绘图,其实我们可以用更强大的graphics2d来绘图,当然,我们需要将传递进来的g向上转型为graphics2d,因为传递过来的g就是graphics2d的一个子类
graphics2d g2d = (graphics2d)g;
swing 基础
swing:一个预定好各种组件的包,jframe就是swing里面的一个组件
jfc与swing
jfc(java foundation classes)
- 是关于gui组件和服务的完整集合
- 作为java se的一个有机部分,主要包含5个部分
awt
java2d
accessibility
drag & drop
swing
- swing
- jfc的一部分
- 提供按钮、窗口、表格等所有的组件
- 纯java组件(完全用java写的组件)
awt组件
- 在java.awt包里,包括button、checkbox、scrollbar等,都是component类的子类
- 大部分含有native code,所以随操作系统平台的不同会显示出不同的样子,而不能进行更改,是重量级的组件
swing组件
- 其名称都是在原来的awt组件名称前加上j,例如jbutton、jcheckbox、jscrollbar等,都是jcomponent类的子类
- 架构在awt上,是awt的扩展而不是取代
- 完全由java语言编写,其外观和功能不依赖于任何由宿主平台的窗口系统所提供的代码,是轻量级组件
- 可提供更丰富的视觉感受
在applet和application中应用swing
- 在applet中应用swing,就要将swing组件加载到applet容器上(通常是japplet),这通常在init方法中完成
- 在application(本地应用程序,也就是主函数中)中应用swing,也是要将swing组件加载到这个application的顶层容器(通常是jframe)中。
也就是说,如果要使用swing组件,就要加到容器上
容器是从哪里来的?容器又是什么?
swing层次
组件的继承层次如上,大多数swing组件都继承于jcomponent
- component类
包含paint、repaint方法,可以在屏幕上绘制组件
大多数gui组件直接或间接的扩展component
- container类
容纳相关组件
包括add方法,用来添加组件
包括setlayout方法,用来设置布局,帮助container对象对其中的组件进行定位和设置组件大小
- jcomponent类–多数swing组件的超类
可定制的观感、即可根据需求定制组件
快捷键(通过键盘直接访问gui组件)
一般的事件处理功能
swing的组件和容器层次
- 顶层容器
必须跟操作系统打交道,所以都是重量级组件、
每个使用swing组件的java程序都必须至少由一个顶层容器,别的组件都必须放在这个顶层容器上才能显示出来)
jframe实现单个主窗口
jdialog 实现一个二级窗口
japplet在浏览器窗口实现一个applet显示区域
- 中间层容器
容纳其他组件的
- 原子组件
直接与用户交互的组件
例:三层容器结构
package swing; import javax.swing.*; import java.awt.*; import javax.swing.jframe; public class componenttester { @suppresswarnings("deprecation") public static void main(string[] args) { // todo auto-generated method stub jframe.setdefaultlookandfeeldecorated(true); jframe frame = new jframe("swing frame"); container contentpane=frame.getcontentpane(); jpanel panel = new jpanel(); panel.setborder(borderfactory.createlineborder(color.black, 5)); panel.setlayout(new gridlayout(2,1)); jlabel label = new jlabel("label",swingconstants.center); jbutton button = new jbutton("button"); panel.add(label); panel.add(button); contentpane.add(panel); frame.pack(); frame.show(); frame.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); } }
分析一下关键部分的代码
首先,需要一个顶层容器,然后从容器得到一个内容面板container
jframe.setdefaultlookandfeeldecorated(true); jframe frame = new jframe("swing frame"); container contentpane=frame.getcontentpane();
接下来,定义一个中间容器并完成一些初始化操作
jpanel panel = new jpanel(); panel.setborder(borderfactory.createlineborder(color.black, 5)); panel.setlayout(new gridlayout(2,1));
定义一些原子组件
jlabel label = new jlabel("label",swingconstants.center); jbutton button = new jbutton("button");
最后一步,将原子组件加在中间层容器,然后将中间层容器加到顶层容器上
panel.add(label); panel.add(button); contentpane.add(panel);
以上就是swing组件的基本层次结构了
布局管理
使用方法: 调用容器的setlayout方法就可以了
例如:
container contentpane = frame.getcontentpane(); contentpane.setlayout(new flowlayout());
其中的flowlayout是布局管理器对象
有许多常用的布局管理器类,直接查找api文档就可以了
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。