深入理解Java线程编程中的阻塞队列容器
1. 什么是阻塞队列?
阻塞队列(blockingqueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。
阻塞队列提供了四种处理方法:
抛出异常:是指当阻塞队列满时候,再往队列里插入元素,会抛出illegalstateexception("queue full")异常。当队列为空时,从队列里获取元素时会抛出nosuchelementexception异常 。
返回特殊值:插入方法会返回是否成功,成功则返回true。移除方法,则是从队列里拿出一个元素,如果没有则返回null
一直阻塞:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里put元素,队列会一直阻塞生产者线程,直到拿到数据,或者响应中断退出。当队列空时,消费者线程试图从队列里take元素,队列也会阻塞消费者线程,直到队列可用。
超时退出:当阻塞队列满时,队列会阻塞生产者线程一段时间,如果超过一定的时间,生产者线程就会退出。
2. java里的阻塞队列
jdk7提供了7个阻塞队列。分别是
- arrayblockingqueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
- linkedblockingqueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
- priorityblockingqueue :一个支持优先级排序的*阻塞队列。
- delayqueue:一个使用优先级队列实现的*阻塞队列。
- synchronousqueue:一个不存储元素的阻塞队列。
- linkedtransferqueue:一个由链表结构组成的*阻塞队列。
- linkedblockingdeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。
arrayblockingqueue是一个用数组实现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出(fifo)的原则对元素进行排序。默认情况下不保证访问者公平的访问队列,所谓公平访问队列是指阻塞的所有生产者线程或消费者线程,当队列可用时,可以按照阻塞的先后顺序访问队列,即先阻塞的生产者线程,可以先往队列里插入元素,先阻塞的消费者线程,可以先从队列里获取元素。通常情况下为了保证公平性会降低吞吐量。我们可以使用以下代码创建一个公平的阻塞队列:
arrayblockingqueue fairqueue = new arrayblockingqueue(1000,true);
访问者的公平性是使用可重入锁实现的,代码如下:
public arrayblockingqueue(int capacity, boolean fair) { if (capacity <= 0) throw new illegalargumentexception(); this.items = new object[capacity]; lock = new reentrantlock(fair); notempty = lock.newcondition(); notfull = lock.newcondition(); }
linkedblockingqueue是一个用链表实现的有界阻塞队列。此队列的默认和最大长度为integer.max_value。此队列按照先进先出的原则对元素进行排序。
priorityblockingqueue是一个支持优先级的*队列。默认情况下元素采取自然顺序排列,也可以通过比较器comparator来指定元素的排序规则。元素按照升序排列。
delayqueue是一个支持延时获取元素的*阻塞队列。队列使用priorityqueue来实现。队列中的元素必须实现delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。我们可以将delayqueue运用在以下应用场景:
缓存系统的设计:可以用delayqueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询delayqueue,一旦能从delayqueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。
定时任务调度。使用delayqueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从delayqueue中获取到任务就开始执行,从比如timerqueue就是使用delayqueue实现的。
队列中的delayed必须实现compareto来指定元素的顺序。比如让延时时间最长的放在队列的末尾。实现代码如下:
public int compareto(delayed other) { if (other == this) // compare zero only if same object return 0; if (other instanceof scheduledfuturetask) { scheduledfuturetask x = (scheduledfuturetask)other; long diff = time - x.time; if (diff < 0) return -1; else if (diff > 0) return 1; else if (sequencenumber < x.sequencenumber) return -1; else return 1; } long d = (getdelay(timeunit.nanoseconds) - other.getdelay(timeunit.nanoseconds)); return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1); }
3.如何实现delayed接口
我们可以参考scheduledthreadpoolexecutor里scheduledfuturetask类。这个类实现了delayed接口。首先:在对象创建的时候,使用time记录前对象什么时候可以使用,代码如下:
scheduledfuturetask(runnable r, v result, long ns, long period) { super(r, result); this.time = ns; this.period = period; this.sequencenumber = sequencer.getandincrement(); }
然后使用getdelay可以查询当前元素还需要延时多久,代码如下:
public long getdelay(timeunit unit) { return unit.convert(time - now(), timeunit.nanoseconds); }
通过构造函数可以看出延迟时间参数ns的单位是纳秒,自己设计的时候最好使用纳秒,因为getdelay时可以指定任意单位,一旦以纳秒作为单位,而延时的时间又精确不到纳秒就麻烦了。使用时请注意当time小于当前时间时,getdelay会返回负数。
4.如何实现延时队列
延时队列的实现很简单,当消费者从队列里获取元素时,如果元素没有达到延时时间,就阻塞当前线程。
long delay = first.getdelay(timeunit.nanoseconds); if (delay <= 0) return q.poll(); else if (leader != null) available.await();
synchronousqueue是一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素。synchronousqueue可以看成是一个传球手,负责把生产者线程处理的数据直接传递给消费者线程。队列本身并不存储任何元素,非常适合于传递性场景,比如在一个线程中使用的数据,传递给另外一个线程使用,synchronousqueue的吞吐量高于linkedblockingqueue 和 arrayblockingqueue。
linkedtransferqueue是一个由链表结构组成的*阻塞transferqueue队列。相对于其他阻塞队列,linkedtransferqueue多了trytransfer和transfer方法。
transfer方法。如果当前有消费者正在等待接收元素(消费者使用take()方法或带时间限制的poll()方法时),transfer方法可以把生产者传入的元素立刻transfer(传输)给消费者。如果没有消费者在等待接收元素,transfer方法会将元素存放在队列的tail节点,并等到该元素被消费者消费了才返回。transfer方法的关键代码如下:
node pred = tryappend(s, havedata); return awaitmatch(s, pred, e, (how == timed), nanos);
第一行代码是试图把存放当前元素的s节点作为tail节点。第二行代码是让cpu自旋等待消费者消费元素。因为自旋会消耗cpu,所以自旋一定的次数后使用thread.yield()方法来暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。
trytransfer方法。则是用来试探下生产者传入的元素是否能直接传给消费者。如果没有消费者等待接收元素,则返回false。和transfer方法的区别是trytransfer方法无论消费者是否接收,方法立即返回。而transfer方法是必须等到消费者消费了才返回。
对于带有时间限制的trytransfer(e e, long timeout, timeunit unit)方法,则是试图把生产者传入的元素直接传给消费者,但是如果没有消费者消费该元素则等待指定的时间再返回,如果超时还没消费元素,则返回false,如果在超时时间内消费了元素,则返回true。
linkedblockingdeque是一个由链表结构组成的双向阻塞队列。所谓双向队列指的你可以从队列的两端插入和移出元素。双端队列因为多了一个操作队列的入口,在多线程同时入队时,也就减少了一半的竞争。相比其他的阻塞队列,linkedblockingdeque多了addfirst,addlast,offerfirst,offerlast,peekfirst,peeklast等方法,以first单词结尾的方法,表示插入,获取(peek)或移除双端队列的第一个元素。以last单词结尾的方法,表示插入,获取或移除双端队列的最后一个元素。另外插入方法add等同于addlast,移除方法remove等效于removefirst。但是take方法却等同于takefirst,不知道是不是jdk的bug,使用时还是用带有first和last后缀的方法更清楚。
在初始化linkedblockingdeque时可以设置容量防止其过渡膨胀。另外双向阻塞队列可以运用在“工作窃取”模式中。
5.阻塞队列的实现原理
本文以arrayblockingqueue为例,其他阻塞队列实现原理可能和arrayblockingqueue有一些差别,但是大体思路应该类似,有兴趣的朋友可自行查看其他阻塞队列的实现源码。
首先看一下arrayblockingqueue类中的几个成员变量:
public class arrayblockingqueue<e> extends abstractqueue<e> implements blockingqueue<e>, java.io.serializable { private static final long serialversionuid = -817911632652898426l; /** the queued items */ private final e[] items; /** items index for next take, poll or remove */ private int takeindex; /** items index for next put, offer, or add. */ private int putindex; /** number of items in the queue */ private int count; /* * concurrency control uses the classic two-condition algorithm * found in any textbook. */ /** main lock guarding all access */ private final reentrantlock lock; /** condition for waiting takes */ private final condition notempty; /** condition for waiting puts */ private final condition notfull; }
可以看出,arrayblockingqueue中用来存储元素的实际上是一个数组,takeindex和putindex分别表示队首元素和队尾元素的下标,count表示队列中元素的个数。
lock是一个可重入锁,notempty和notfull是等待条件。
下面看一下arrayblockingqueue的构造器,构造器有三个重载版本:
public arrayblockingqueue(int capacity) { } public arrayblockingqueue(int capacity, boolean fair) { } public arrayblockingqueue(int capacity, boolean fair, collection<? extends e> c) { }
第一个构造器只有一个参数用来指定容量,第二个构造器可以指定容量和公平性,第三个构造器可以指定容量、公平性以及用另外一个集合进行初始化。
然后看它的两个关键方法的实现:put()和take():
public void put(e e) throws interruptedexception { if (e == null) throw new nullpointerexception(); final e[] items = this.items; final reentrantlock lock = this.lock; lock.lockinterruptibly(); try { try { while (count == items.length) notfull.await(); } catch (interruptedexception ie) { notfull.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } insert(e); } finally { lock.unlock(); } }
从put方法的实现可以看出,它先获取了锁,并且获取的是可中断锁,然后判断当前元素个数是否等于数组的长度,如果相等,则调用notfull.await()进行等待,如果捕获到中断异常,则唤醒线程并抛出异常。
当被其他线程唤醒时,通过insert(e)方法插入元素,最后解锁。
我们看一下insert方法的实现:
private void insert(e x) { items[putindex] = x; putindex = inc(putindex); ++count; notempty.signal(); }
它是一个private方法,插入成功后,通过notempty唤醒正在等待取元素的线程。
下面是take()方法的实现:
public e take() throws interruptedexception { final reentrantlock lock = this.lock; lock.lockinterruptibly(); try { try { while (count == 0) notempty.await(); } catch (interruptedexception ie) { notempty.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } e x = extract(); return x; } finally { lock.unlock(); } }
跟put方法实现很类似,只不过put方法等待的是notfull信号,而take方法等待的是notempty信号。在take方法中,如果可以取元素,则通过extract方法取得元素,下面是extract方法的实现:
private e extract() { final e[] items = this.items; e x = items[takeindex]; items[takeindex] = null; takeindex = inc(takeindex); --count; notfull.signal(); return x; }
跟insert方法也很类似。
其实从这里大家应该明白了阻塞队列的实现原理,事实它和我们用object.wait()、object.notify()和非阻塞队列实现生产者-消费者的思路类似,只不过它把这些工作一起集成到了阻塞队列中实现。