欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Android自定义控件之圆形进度条动画

程序员文章站 2022-07-06 16:10:22
本文实例为大家分享了android实现圆形进度条动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下首先贴上图片:额,感觉还行吧,就是进度条的颜色丑了点,不过咱是程序员,不是美工,配色这种问题当然不在考虑范围之内...

本文实例为大家分享了android实现圆形进度条动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先贴上图片:

Android自定义控件之圆形进度条动画

额,感觉还行吧,就是进度条的颜色丑了点,不过咱是程序员,不是美工,配色这种问题当然不在考虑范围之内了。

下面说重点,如何来写一个这样的自定义控件。

首先,需要有一个灰色的底图,来作为未填充时的进度条;

然后,根据传入的当前进度值,绘制填充时的进度圆弧,这段圆弧所对应的圆心角,由当前进度与进度的最大值(一般是100)的比值计算得出;

其次,根据进度值绘制文字提示;

最后,重绘控件,加上动画,从而达到显示进度的效果。

代码如下:

1、attrs.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
 
  <declare-styleable name="circleprogressbar">
    <attr name="circlewidth" format="dimension" />
    <attr name="betaangle" format="integer" />
    <attr name="firstcolor" format="color" />
    <attr name="secondcolor" format="color" />
  </declare-styleable>
 
</resources>

2、circleprogressbar.java

package com.ctgu.circleprogressbar;
 
import android.animation.valueanimator;
import android.content.context;
import android.content.res.typedarray;
import android.graphics.canvas;
import android.graphics.color;
import android.graphics.lineargradient;
import android.graphics.paint;
import android.graphics.paint.fontmetricsint;
import android.graphics.rect;
import android.graphics.rectf;
import android.graphics.shader;
import android.util.attributeset;
import android.util.typedvalue;
import android.view.view;
import android.view.animation.overshootinterpolator;
 
public class circleprogressbar extends view
{
 /**
 * 进度条最大值,默认为100
 */
 private int maxvalue = 100;
 
 /**
 * 当前进度值
 */
 private int currentvalue = 0;
 
 /**
 * 每次扫过的角度,用来设置进度条圆弧所对应的圆心角,alphaangle=(currentvalue/maxvalue)*360
 */
 private float alphaangle;
 
 /**
 * 底部圆弧的颜色,默认为color.ltgray
 */
 private int firstcolor;
 
 /**
 * 进度条圆弧块的颜色
 */
 private int secondcolor;
 
 /**
 * 圆环的宽度
 */
 private int circlewidth;
 
 /**
 * 画圆弧的画笔
 */
 private paint circlepaint;
 
 /**
 * 画文字的画笔
 */
 private paint textpaint;
 
 /**
 * 渐变圆周颜色数组
 */
 private int[] colorarray = new int[] { color.parsecolor("#27b197"), color.parsecolor("#00a6d5") };//
 
 /**
 * 通过代码创建时才使用
 * 
 * @param context
 */
 public circleprogressbar(context context)
 {
 this(context, null);
 }
 
 /**
 * 当从xml中加载view的时候,这个构造器才会被调用。其第二个参数中就包含自定义的属性。
 * 
 * @param context
 *      上下文
 * @param attrs
 *      自定义属性
 */
 public circleprogressbar(context context, attributeset attrs)
 {
 this(context, attrs, 0);
 }
 
 /**
 * 从xml加载时执行和应用一个特定的风格。这里有两种方式,一是从theme中获得,二是从style中获得。    
 * 第三个参数官方有这样的说明: defstyle - the default style to apply to this view. if 0,
 * no style will be applied (beyond what is included in the theme). this may
 * either be an attribute resource, whose value will be retrieved from the
 * current theme, or an explicit style resource.
 * 默认的风格会被应用到这个view上。如果是0,没有风格将会被应用
 * (除了被包含在主题中)。这个也许是一个属性的资源,它的值是从当前的主题中检索,或者是一个明确的风格资源。
 * 
 * @param context
 *      上下文
 * @param attrs
 *      自定义的属性
 * @param defstyleattr
 *      自定义风格
 */
 public circleprogressbar(context context, attributeset attrs, int defstyleattr)
 {
 super(context, attrs, defstyleattr);
 
 typedarray ta = context.gettheme().obtainstyledattributes(attrs, r.styleable.circleprogressbar,
  defstyleattr, 0);
 int n = ta.getindexcount();
 
 for (int i = 0; i < n; i++)
 {
  int attr = ta.getindex(i);
  switch (attr)
  {
  case r.styleable.circleprogressbar_firstcolor:
   firstcolor = ta.getcolor(attr, color.ltgray); // 默认底色为亮灰色
   break;
  case r.styleable.circleprogressbar_secondcolor:
   secondcolor = ta.getcolor(attr, color.blue); // 默认进度条颜色为蓝色
   break;
  case r.styleable.circleprogressbar_circlewidth:
   circlewidth = ta.getdimensionpixelsize(attr, (int) typedvalue.applydimension(
    typedvalue.complex_unit_dip, 6, getresources().getdisplaymetrics())); // 默认圆弧宽度为6dp
   break;
  default:
   break;
  }
 }
 ta.recycle();
 
 circlepaint = new paint();
 circlepaint.setantialias(true); // 抗锯齿
 circlepaint.setdither(true); // 防抖动
 circlepaint.setstrokewidth(circlewidth);
 
 textpaint = new paint();
 textpaint.setantialias(true);
 textpaint.setdither(true);
 }
 
 @override
 protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec)
 {// 分别获取期望的宽度和高度,并取其中较小的尺寸作为该控件的宽和高
 int measurewidth = measurespec.getsize(widthmeasurespec);
 int measureheight = measurespec.getsize(heightmeasurespec);
 setmeasureddimension(math.min(measurewidth, measureheight), math.min(measurewidth, measureheight));
 }
 
 @override
 protected void ondraw(canvas canvas)
 {
 int center = this.getwidth() / 2;
 int radius = center - circlewidth / 2;
 
 drawcircle(canvas, center, radius); // 绘制进度圆弧
 drawtext(canvas, center, radius);
 }
 
 /**
 * 绘制进度圆弧
 * 
 * @param canvas
 *      画布对象
 * @param center
 *      圆心的x和y坐标
 * @param radius
 *      圆的半径
 */
 private void drawcircle(canvas canvas, int center, int radius)
 {
 circlepaint.setshader(null); // 清除上一次的shader
 circlepaint.setcolor(firstcolor); // 设置底部圆环的颜色,这里使用第一种颜色
 circlepaint.setstyle(paint.style.stroke); // 设置绘制的圆为空心
 canvas.drawcircle(center, center, radius, circlepaint); // 画底部的空心圆
 rectf oval = new rectf(center - radius, center - radius, center + radius, center + radius); // 圆的外接正方形
 
 // 绘制颜色渐变圆环
 // shader类是android在图形变换中非常重要的一个类。shader在三维软件中我们称之为着色器,其作用是来给图像着色。
 lineargradient lineargradient = new lineargradient(circlewidth, circlewidth, getmeasuredwidth()
  - circlewidth, getmeasuredheight() - circlewidth, colorarray, null, shader.tilemode.mirror);
 circlepaint.setshader(lineargradient);
 circlepaint.setshadowlayer(10, 10, 10, color.red);
 circlepaint.setcolor(secondcolor); // 设置圆弧的颜色
 circlepaint.setstrokecap(paint.cap.round); // 把每段圆弧改成圆角的
 
 alphaangle = currentvalue * 360.0f / maxvalue * 1.0f; // 计算每次画圆弧时扫过的角度,这里计算要注意分母要转为float类型,否则alphaangle永远为0
 canvas.drawarc(oval, -90, alphaangle, false, circlepaint);
 }
 
 /**
 * 绘制文字
 * 
 * @param canvas
 *      画布对象
 * @param center
 *      圆心的x和y坐标
 * @param radius
 *      圆的半径
 */
 private void drawtext(canvas canvas, int center, int radius)
 {
 float result = (currentvalue * 100.0f / maxvalue * 1.0f); // 计算进度
 string percent = string.format("%.1f", result) + "%";
 
 textpaint.settextalign(paint.align.center); // 设置文字居中,文字的x坐标要注意
 textpaint.setcolor(color.black); // 设置文字颜色
 textpaint.settextsize(40); // 设置要绘制的文字大小
 textpaint.setstrokewidth(0); // 注意此处一定要重新设置宽度为0,否则绘制的文字会重叠
 rect bounds = new rect(); // 文字边框
 textpaint.gettextbounds(percent, 0, percent.length(), bounds); // 获得绘制文字的边界矩形
 fontmetricsint fontmetrics = textpaint.getfontmetricsint(); // 获取绘制text时的四条线
 int baseline = center + (fontmetrics.bottom - fontmetrics.top) / 2 - fontmetrics.bottom; // 计算文字的基线,方法见http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50423762
 canvas.drawtext(percent, center, baseline, textpaint); // 绘制表示进度的文字
 }
 
 /**
 * 设置圆环的宽度
 * 
 * @param width
 */
 public void setcirclewidth(int width)
 {
 this.circlewidth = (int) typedvalue.applydimension(typedvalue.complex_unit_dip, width, getresources()
  .getdisplaymetrics());
 circlepaint.setstrokewidth(circlewidth);
 invalidate();
 }
 
 /**
 * 设置圆环的底色,默认为亮灰色ltgray
 * 
 * @param color
 */
 public void setfirstcolor(int color)
 {
 this.firstcolor = color;
 circlepaint.setcolor(firstcolor);
 invalidate();
 }
 
 /**
 * 设置进度条的颜色,默认为蓝色<br>
 * 
 * @param color
 */
 public void setsecondcolor(int color)
 {
 this.secondcolor = color;
 circlepaint.setcolor(secondcolor);
 invalidate();
 }
 
 /**
 * 设置进度条渐变色颜色数组
 * 
 * @param colors
 *      颜色数组,类型为int[]
 */
 public void setcolorarray(int[] colors)
 {
 this.colorarray = colors;
 invalidate();
 }
 
 /**
 * 按进度显示百分比
 * 
 * @param progress
 *      进度,值通常为0到100
 */
 public void setprogress(int progress)
 {
 int percent = progress * maxvalue / 100;
 if (percent < 0)
 {
  percent = 0;
 }
 if (percent > 100)
 {
  percent = 100;
 }
 this.currentvalue = percent;
 invalidate();
 }
 
 /**
 * 按进度显示百分比,可选择是否启用数字动画
 * 
 * @param progress
 *      进度,值通常为0到100
 * @param useanimation
 *      是否启用动画,true为启用
 */
 public void setprogress(int progress, boolean useanimation)
 {
 int percent = progress * maxvalue / 100;
 if (percent < 0)
 {
  percent = 0;
 }
 if (percent > 100)
 {
  percent = 100;
 }
 if (useanimation) // 使用动画
 {
  valueanimator animator = valueanimator.ofint(0, percent);
  animator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener()
  {
  @override
  public void onanimationupdate(valueanimator animation)
  {
   currentvalue = (int) animation.getanimatedvalue();
   invalidate();
  }
  });
  animator.setinterpolator(new overshootinterpolator());
  animator.setduration(1000);
  animator.start();
 }
 else
 {
  setprogress(progress);
 }
 }
}

3、activity_main.xml

<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  xmlns:lh2="http://schemas.android.com/apk/res/com.ctgu.circleprogressbar"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent" >
 
  <com.ctgu.circleprogressbar.circleprogressbar
    android:id="@+id/circleprogressbar"
    android:layout_width="150dp"
    android:layout_height="150dp"
    android:layout_centerhorizontal="true"
    android:layout_gravity="center"
    android:layout_margintop="20dp"
    lh2:circlewidth="6dp"
    lh2:firstcolor="#d3d3d3"
    lh2:secondcolor="#3b95c8" />
 
  <seekbar
    android:id="@+id/seekbar"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignparentbottom="true"
    android:layout_marginbottom="40dp"
    android:layout_marginleft="10dp"
    android:layout_marginright="10dp"
    android:background="#778899" />
 
</relativelayout>

4、mainactivity.java

package com.ctgu.circleprogressbar;
 
import android.app.activity;
import android.graphics.color;
import android.os.bundle;
import android.os.handler;
import android.widget.seekbar;
 
public class mainactivity extends activity
{
 private circleprogressbar circleprogressbar; // 自定义的进度条
 private seekbar seekbar; // 拖动条
 
 private int[] colors = new int[] { color.parsecolor("#27b197"), color.parsecolor("#00a6d5") };
 
 @override
 protected void oncreate(bundle savedinstancestate)
 {
 super.oncreate(savedinstancestate);
 setcontentview(r.layout.activity_main);
 
 circleprogressbar = (circleprogressbar) findviewbyid(r.id.circleprogressbar);
// circleprogressbar.setfirstcolor(color.ltgray);
// circleprogressbar.setcolorarray(colors); //觉得进度条颜色丑的,这里可以自行传入一个颜色渐变数组。
// circleprogressbar.setcirclewidth(6);
 
 seekbar = (seekbar) findviewbyid(r.id.seekbar);
 seekbar.setmax(100);
 seekbar.setonseekbarchangelistener(new seekbar.onseekbarchangelistener()
 {
  @override
  public void onstoptrackingtouch(seekbar seekbar)
  {
 
  }
 
  @override
  public void onstarttrackingtouch(seekbar seekbar)
  {
 
  }
 
  @override
  public void onprogresschanged(seekbar seekbar, int progress, boolean fromuser)
  {
  if (fromuser)
  {
   // circleprogressbar.setprogress(progress); //不使用动画
   circleprogressbar.setprogress(progress, true); // 使用数字过渡动画
  }
  }
 });
 }
}

代码注释很详细了,基本上了解自定义控件的都看得懂。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

相关标签: Android 进度条