大话设计-工厂模式
程序员文章站
2022-07-05 18:34:19
记录大话设计学习过程。 “工厂模式”和“简单工厂模式”的区别就是把“到底实例哪一个对象的判断逻辑”迁移出去。因为,如果是简单工厂,哪天增加了新的运算,就必须修改简单工厂类的判断分支,这违反了“开放-封闭原则”。 现在判断逻辑依然有,只是放在了客户端,如果哪天增加新的运算,如果使用工厂模式,扩展就通过 ......
记录大话设计学习过程。
“工厂模式”和“简单工厂模式”的区别就是把“到底实例哪一个对象的判断逻辑”迁移出去。因为,如果是简单工厂,哪天增加了新的运算,就必须修改简单工厂类的判断分支,这违反了“开放-封闭原则”。
现在判断逻辑依然有,只是放在了客户端,如果哪天增加新的运算,如果使用工厂模式,扩展就通过增加工厂和运算类,而判断逻辑只需修改客户端。
using system; namespace consoleapp4 { class program { public static void main(string[] args) {
// if(+)addfactory,if(sub) subfactory 判断省略 var operationfactory = new addfactory(); var operation = operationfactory.createoperation(); operation.numbera = convert.todouble(console.readline()); operation.numberb = convert.todouble(console.readline()); console.writeline(operation.getresult()); console.readline(); } } interface ifactory { operation createoperation(); } // 一个工厂,一个实例 class addfactory : ifactory { public operation createoperation() { return new operationadd(); } } class subfactory : ifactory { public operation createoperation() { return new operationsub(); } } //运算基类 public class operation { private double numbera; public double numbera { get { return numbera; } set { numbera = value; } } private double numberb; public double numberb { get { return numberb; } set { numberb = value; } } public virtual double getresult() { double result = 0; return result; } } public class operationadd : operation { public override double getresult() { return numbera + numberb; } } public class operationsub : operation { public override double getresult() { return numbera - numberb; } } }
工厂模式