【Windows原理】线程同步-临界区
程序员文章站
2022-07-05 10:36:05
...
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
int g_nNum = 0;
CRITICAL_SECTION g_section = {0};
DWORD WINAPI ThreadProcA(LPVOID lpParam)
{
/*
* 判断有没有人进入临界区,如果有,我就等它返回Leave
* 如果没人占用,我就占用,然后执行后面的代码
* 如果我一直占用,别人不能主动释放它
* 别的线程调用EnterCriticalSection就会一直卡死
**/
for (int i = 0; i < 100000;i++)
{
EnterCriticalSection(&g_section);
g_nNum++;
LeaveCriticalSection(&g_section);
}
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProcB(LPVOID lpParam)
{
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
EnterCriticalSection(&g_section);
g_nNum++;
LeaveCriticalSection(&g_section);
}
return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
InitializeCriticalSection(&g_section);
HANDLE hHandle[2] = {};
hHandle[0] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProcA, NULL, 0, NULL);
hHandle[1] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProcB, NULL, 0, NULL);
// 等到所有线程全部返回
// 等待的多个内核对象句柄必须放在数组里
// 参数1:总共几个内核对象
// 参数2:存放内核对象句柄的数组
// 参数3:在等待时间内,释放等待所有对象都有信号才返回
// 如果FALSE,只有有一个对象返回就完成。
// 参数4:永久等待
WaitForMultipleObjects(2, hHandle, TRUE, INFINITE);
printf("%d\n", g_nNum);
DeleteCriticalSection(&g_section);
return 0;
}
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