Swift 基本数据类型详解总结
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2022-07-04 17:19:28
swift 基本数据类型有以下几种基本数据类型: 整型 浮点型 布尔型 元组 可选值 optional1. 整型var inttype: int = 11print(in...
swift 基本数据类型
有以下几种基本数据类型:
- 整型
- 浮点型
- 布尔型
- 元组
- 可选值 optional
1. 整型
var inttype: int = 11 print(inttype) // 11
2. 浮点型
var floattype: float = 3.14e3 // 10进制中,e表示10的n次方,3.14 * (10^3) = 3140.0 print(floattype) // 3140.0 var floattype2: float = 0x2p3 // 16进制中,p表示2的n次方,2 * (2^3) = 16.0 print(floattype2) // 16.0
3. 布尔型
var booltype = true // or false print(booltype) // true
4. 元组
允许不相关的类型*组合为新的集合类型
// 定义元组,指定参数名称 var person: (name: string, age: int) = ("william", 18) print("name:", person.name, ", age:", person.age) // name: william , age: 18 // 元组不指定参数名称,只指定类型 var city: (string, int) = ("shanghai", 200000) // 使用下标访问 print(city.0, city.1) // shanghai 200000 // 分解元组 var (name, code) = city print(name, code) // shanghai 200000
5. 可选值 optional
对普通类型进行 optional 包装,实现对空值情况的监控。类似于 kotlin 中可空类型的处理,即在类型或实例后面加不加问号。
- 如果是在实例后加问号,相当于是在调用实例时,对实例的值的空校验
- 如果是在类型后加问号,相当于是指定当前变量值可为空 nil
// 单个 optional 绑定,if-let 结构 var obj: string? = "wuhan" if let temp = obj { // 当 obj 不为 nil 时,将 obj 赋值给 temp print("hello", temp) // hello wuhan } else { // 否则重新为 obj 赋值 obj = "hello, if-let" print(obj) } // 多个 optional 绑定 var obj1:int? = 1 var obj2:int? = 2 if let temp1 = obj1, let temp2 = obj2, temp1 < temp2 { // 当全部不为 nil 且满足子句 temp1 < temp2 print(temp1, temp2) // 1 2 } else { print("obj1 or obj2 may be nil") } // optional,可空,需要拆包 var obj4:int? obj4 = 3 // 编译异常,没有进行拆包 // print(obj4 + 1) // 以下会自动拆包 var obj5:int! // or int obj5 = 3 print(obj5 + 2) // 5
类型别名
类型别名,灵活使用可以优化代码的可读性
// 为 string 类型指定别名 weight,后续可以像使用 string 一样使用 weight typealias weight = string var weight:weight = "50kg" print(weight) // 50kg
自动推断、可读性优化,2/8/10/16 进制 表示
// 自动推断类型 var a = 10, b:int = 20, c = "hello swift" print(a, b , c) // 10 20 hello swift // 在数值前可加 0 进行位数填充,可加入下划线,增加可读性 var number1 = 001.234 // 1.234 var number2 = 1_234 // 1234 // 打印多个值使用逗号分隔 print(number1, number2) // 1.234 1234 // 二进制 var type_2 = 0b01 // 八进制 var type_8 = 0o02 // 十进制 var type_10 = 3 // 十六进制 var type_16 = 0x04 print(type_2, type_8 , type_10, type_16) // 1 2 3 4
github 源码:basictype.playground
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