欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Android圆角头像工具类详解

程序员文章站 2022-07-04 17:11:07
很多android应用都用到了圆角头像,或者一些圆角图片处理起来比较麻烦,直接上圆角图片工具类public class circleimageview extends imageview { // 缩...

很多android应用都用到了圆角头像,或者一些圆角图片处理起来比较麻烦,直接上圆角图片工具类

public class circleimageview extends imageview {
 // 缩放类型
 private static final scaletype scale_type = scaletype.center_crop;
 private static final bitmap.config bitmap_config = bitmap.config.argb_8888;
 private static final int colordrawable_dimension = 2;
 // 默认边界宽度
 private static final int default_border_width = 0;
 // 默认边界颜色
 private static final int default_border_color = color.black;
 private static final boolean default_border_overlay = false;
 
 private final rectf mdrawablerect = new rectf();
 private final rectf mborderrect = new rectf();
 
 private final matrix mshadermatrix = new matrix();
 // 这个画笔最重要的是关联了mbitmapshader
 // 使canvas在执行的时候可以切割原图片(mbitmapshader是关联了原图的bitmap的)
 private final paint mbitmappaint = new paint();
 // 这个描边,则与本身的原图bitmap没有任何关联,
 private final paint mborderpaint = new paint();
 // 这里定义了 圆形边缘的默认宽度和颜色
 private int mbordercolor = default_border_color;
 private int mborderwidth = default_border_width;
 
 private bitmap mbitmap;
 private bitmapshader mbitmapshader; // 位图渲染
 private int mbitmapwidth; // 位图宽度
 private int mbitmapheight; // 位图高度
 
 private float mdrawableradius;// 图片半径
 private float mborderradius;// 带边框的的图片半径
 
 private colorfilter mcolorfilter;
 // 初始false
 private boolean mready;
 private boolean msetuppending;
 private boolean mborderoverlay;
 
 // 构造函数
 public circleimageview(context context) {
 super(context);
 init();
 }
 
 // 构造函数
 public circleimageview(context context, attributeset attrs) {
 this(context, attrs, 0);
 }
 
 /**
 * 构造函数
 */
 public circleimageview(context context, attributeset attrs, int defstyle) {
 super(context, attrs, defstyle);
 // 通过obtainstyledattributes 获得一组值赋给 typedarray(数组) ,
 // 这一组值来自于res/values/attrs.xml中的name="circleimageview"的declare-styleable中。
 typedarray a = context.obtainstyledattributes(attrs,
  r.styleable.circleimageview, defstyle, 0);
 // 通过typedarray提供的一系列方法getxxxx取得我们在xml里定义的参数值;
 // 获取边界的宽度
 mborderwidth = a.getdimensionpixelsize(
  r.styleable.circleimageview_border_size, default_border_width);
 // 获取边界的颜色
 mbordercolor = a.getcolor(r.styleable.circleimageview_border_color,
  default_border_color);
 // mborderoverlay =
 // a.getboolean(r.styleable.circleimageview_border_overlay,
 // default_border_overlay);
 // 调用 recycle() 回收typedarray,以便后面重用
 a.recycle();
 init();
 }
 
 /**
 * 作用就是保证第一次执行setup函数里下面代码要在构造函数执行完毕时调用
 */
 private void init() {
 // 在这里scaletype被强制设定为center_crop,就是将图片水平垂直居中,进行缩放。
 super.setscaletype(scale_type);
 mready = true;
 
 if (msetuppending) {
  setup();
  msetuppending = false;
 }
 }
 
 @override
 public scaletype getscaletype() {
 return scale_type;
 }
 
 /**
 * 这里明确指出 此种imageview 只支持center_crop 这一种属性
 *
 * @param scaletype
 */
 @override
 public void setscaletype(scaletype scaletype) {
 if (scaletype != scale_type) {
  throw new illegalargumentexception(string.format(
   "scaletype %s not supported.", scaletype));
 }
 }
 
 @override
 public void setadjustviewbounds(boolean adjustviewbounds) {
 if (adjustviewbounds) {
  throw new illegalargumentexception(
   "adjustviewbounds not supported.");
 }
 }
 
 @override
 protected void ondraw(canvas canvas) {
 // 如果图片不存在就不画
 if (getdrawable() == null) {
  return;
 }
 // 绘制内圆形 图片 画笔为mbitmappaint
 canvas.drawcircle(getwidth() / 2, getheight() / 2, mdrawableradius,
  mbitmappaint);
 // 如果圆形边缘的宽度不为0 我们还要绘制带边界的外圆形 边界画笔为mborderpaint
 if (mborderwidth != 0) {
  canvas.drawcircle(getwidth() / 2, getheight() / 2, mborderradius,
   mborderpaint);
 }
 }
 
 @override
 protected void onsizechanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
 super.onsizechanged(w, h, oldw, oldh);
 setup();
 }
 
 public int getbordercolor() {
 return mbordercolor;
 }
 
 public void setbordercolor(int bordercolor) {
 if (bordercolor == mbordercolor) {
  return;
 }
 
 mbordercolor = bordercolor;
 mborderpaint.setcolor(mbordercolor);
 invalidate();
 }
 
 public void setbordercolorresource(@colorres int bordercolorres) {
 setbordercolor(getcontext().getresources().getcolor(bordercolorres));
 }
 
 public int getborderwidth() {
 return mborderwidth;
 }
 
 public void setborderwidth(int borderwidth) {
 if (borderwidth == mborderwidth) {
  return;
 }
 
 mborderwidth = borderwidth;
 setup();
 }
 
 public boolean isborderoverlay() {
 return mborderoverlay;
 }
 
 public void setborderoverlay(boolean borderoverlay) {
 if (borderoverlay == mborderoverlay) {
  return;
 }
 
 mborderoverlay = borderoverlay;
 setup();
 }
 
 /**
 * 以下四个函数都是 复写imageview的setimagexxx()方法 注意这个函数先于构造函数调用之前调用
 *
 * @param bm
 */
 @override
 public void setimagebitmap(bitmap bm) {
 super.setimagebitmap(bm);
 mbitmap = bm;
 setup();
 }
 
 @override
 public void setimagedrawable(drawable drawable) {
 super.setimagedrawable(drawable);
 mbitmap = getbitmapfromdrawable(drawable);
 setup();
 }
 
 @override
 public void setimageresource(@drawableres int resid) {
 super.setimageresource(resid);
 mbitmap = getbitmapfromdrawable(getdrawable());
 setup();
 }
 
 @override
 public void setimageuri(uri uri) {
 super.setimageuri(uri);
 mbitmap = getbitmapfromdrawable(getdrawable());
 setup();
 }
 
 @override
 public void setcolorfilter(colorfilter cf) {
 if (cf == mcolorfilter) {
  return;
 }
 
 mcolorfilter = cf;
 mbitmappaint.setcolorfilter(mcolorfilter);
 invalidate();
 }
 
 /**
 * drawable转bitmap
 *
 * @param drawable
 * @return
 */
 private bitmap getbitmapfromdrawable(drawable drawable) {
 if (drawable == null) {
  return null;
 }
 
 if (drawable instanceof bitmapdrawable) {
  // 通常来说 我们的代码就是执行到这里就返回了。返回的就是我们最原始的bitmap
  return ((bitmapdrawable) drawable).getbitmap();
 }
 
 try {
  bitmap bitmap;
 
  if (drawable instanceof colordrawable) {
  bitmap = bitmap.createbitmap(colordrawable_dimension,
   colordrawable_dimension, bitmap_config);
  } else {
  bitmap = bitmap.createbitmap(drawable.getintrinsicwidth(),
   drawable.getintrinsicheight(), bitmap_config);
  }
 
  canvas canvas = new canvas(bitmap);
  drawable.setbounds(0, 0, canvas.getwidth(), canvas.getheight());
  drawable.draw(canvas);
  return bitmap;
 } catch (outofmemoryerror e) {
  return null;
 }
 }
 
 /**
 * 这个函数很关键,进行图片画笔边界画笔(paint)一些重绘参数初始化:
 * 构建渲染器bitmapshader用bitmap来填充绘制区域,设置样式以及内外圆半径计算等,
 * 以及调用updateshadermatrix()函数和 invalidate()函数;
 */
 private void setup() {
 // 因为mready默认值为false,所以第一次进这个函数的时候if语句为真进入括号体内
 // 设置msetuppending为true然后直接返回,后面的代码并没有执行。
 if (!mready) {
  msetuppending = true;
  return;
 }
 // 防止空指针异常
 if (mbitmap == null) {
  return;
 }
 // 构建渲染器,用mbitmap位图来填充绘制区域 ,参数值代表如果图片太小的话 就直接拉伸
 mbitmapshader = new bitmapshader(mbitmap, shader.tilemode.clamp,
  shader.tilemode.clamp);
 // 设置图片画笔反锯齿
 mbitmappaint.setantialias(true);
 // 设置图片画笔渲染器
 mbitmappaint.setshader(mbitmapshader);
 // 设置边界画笔样式
 mborderpaint.setstyle(paint.style.stroke);// 设画笔为空心
 mborderpaint.setantialias(true);
 mborderpaint.setcolor(mbordercolor); // 画笔颜色
 mborderpaint.setstrokewidth(mborderwidth);// 画笔边界宽度
 // 这个地方是取的原图片的宽高
 mbitmapheight = mbitmap.getheight();
 mbitmapwidth = mbitmap.getwidth();
 // 设置含边界显示区域,取的是circleimageview的布局实际大小,为方形,查看xml也就是160dp(240px)
 // getwidth得到是某个view的实际尺寸
 mborderrect.set(0, 0, getwidth(), getheight());
 // 计算
 // 圆形带边界部分(外圆)的最小半径,取mborderrect的宽高减去一个边缘大小的一半的较小值(这个地方我比较纳闷为什么求外圆半径需要先减去一个边缘大小)
 mborderradius = math.min((mborderrect.height() - mborderwidth) / 2,
  (mborderrect.width() - mborderwidth) / 2);
 // 初始图片显示区域为mborderrect(circleimageview的布局实际大小)
 mdrawablerect.set(mborderrect);
 if (!mborderoverlay) {
  // demo里始终执行
  // 通过inset方法
  // 使得图片显示的区域从mborderrect大小上下左右内移边界的宽度形成区域,查看xml边界宽度为2dp(3px),所以方形边长为就是160-4=156dp(234px)
  mdrawablerect.inset(mborderwidth, mborderwidth);
 }
 // 这里计算的是内圆的最小半径,也即去除边界宽度的半径
 mdrawableradius = math.min(mdrawablerect.height() / 2,
  mdrawablerect.width() / 2);
 // 设置渲染器的变换矩阵也即是mbitmap用何种缩放形式填充
 updateshadermatrix();
 // 手动触发ondraw()函数 完成最终的绘制
 invalidate();
 }
 
 /**
 * 这个函数为设置bitmapshader的matrix参数,设置最小缩放比例,平移参数。 作用:保证图片损失度最小和始终绘制图片正*的那部分
 */
 private void updateshadermatrix() {
 float scale;
 float dx = 0;
 float dy = 0;
 mshadermatrix.set(null);
 // 这里不好理解 这个不等式也就是(mbitmapwidth / mdrawablerect.width()) >
 // (mbitmapheight / mdrawablerect.height())
 // 取最小的缩放比例
 if (mbitmapwidth * mdrawablerect.height() > mdrawablerect.width()
  * mbitmapheight) {
  // y轴缩放 x轴平移 使得图片的y轴方向的边的尺寸缩放到图片显示区域(mdrawablerect)一样)
  scale = mdrawablerect.height() / (float) mbitmapheight;
  dx = (mdrawablerect.width() - mbitmapwidth * scale) * 0.5f;
 } else {
  // x轴缩放 y轴平移 使得图片的x轴方向的边的尺寸缩放到图片显示区域(mdrawablerect)一样)
  scale = mdrawablerect.width() / (float) mbitmapwidth;
  dy = (mdrawablerect.height() - mbitmapheight * scale) * 0.5f;
 }
 // shaeder的变换矩阵,我们这里主要用于放大或者缩小。
 mshadermatrix.setscale(scale, scale);
 // 平移
 mshadermatrix.posttranslate((int) (dx + 0.5f) + mdrawablerect.left,
  (int) (dy + 0.5f) + mdrawablerect.top);
 // 设置变换矩阵
 mbitmapshader.setlocalmatrix(mshadermatrix);
 }
}

使用方法

<com.xxx.xxx.ui.view.circleimageview
  android:layout_width="45dp"
  android:layout_height="45dp"
  android:src="@mipmap/ic_header"
  app:border_color="@color/bg_dddddd"
  android:layout_gravity="center_vertical"
  android:layout_marginright="10dp"
  app:border_size="1dp"
  />

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。