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Android四大组件之Activity生命周期

程序员文章站 2022-07-03 09:45:55
做Android开发也有一段时间了,但是我自我感觉自己的水平也仅仅是一般。前段时间拜读了任玉刚老师的《Android开发艺术探索》,顿时感觉自己真的是一个小白,就连平时常用的A...

Android开发也有一段时间了,但是我自我感觉自己的水平也仅仅是一般。前段时间拜读了任玉刚老师的《Android开发艺术探索》,顿时感觉自己真的是一个小白,就连平时常用的Activity的生命周期甚至都没有清晰的认识。

下面这篇文章主要讲解Activity各种情况下的生命周期,如果哪位前辈觉得我哪点说的不正确,还请留言指正。

1.正常情况下Activity的生命周期

这里首先需要明确一下,什么才叫“正常情况”,所谓正常情况说白了就是Activity正常启动,不是后文说到的由于Activity被回收或者其他异常情况启动Activity。按照惯例,先上一张正常情况下Activity的生命周期:

Android四大组件之Activity生命周期

单单看图其实还是有些隐晦的,下面还是要动手试试的。首先新建个项目ActivityLifeDemo,新建SecondActivity。

具体的操作:

① 打开应用到MainActivity,然后点击返回,看看MainActivity的生命周期

Android四大组件之Activity生命周期

上面的日志是打开MainActivity时执行的顺序,分别执行了onCreate()、onStart()、onResume()

Android四大组件之Activity生命周期

关闭MainActivity时执行顺序:onPause()、onStop()、onDestroy()

说明:

onCreate()方法表示Activity正在被创建(不可见),可以在这个方法中进行一些初始化操作,如加载页面布局和初始化数据等

onStart()方法表示Activity正在被启动(可见,但是不可触摸)

onResume()方法表示Activity已经在前台了(可触摸)

onPause()表示Activity正在停止,可以做一些轻量级的回收工作,因为只有当前Activity的onPause()执行完成后,新的Activity的onResume()才会被执行

onStop()表示Activity即将停止,此时可以做一些稍微重量级的回收工作,但是同样不能太耗时

onDestory()就表示当前Activity彻底结束它的生命了,这时可以做一些最终的资源释放和回收工作

上面没有说onRestart()方法,这个方法表示Activity正在重新启动,即当当前Activity从不可见重新变为可见状态时onRestart会被调用,见第二步操作

② 点击MainActivity中的跳转按钮,跳转到SecondActivity,在SecondActivity中点击返回

Android四大组件之Activity生命周期

上面的Log日志说明了这种操作的整个Activity生命周期执行的流程。前三行表示打开MainActivity,第四行开始打开SecondActivity,可以看到当SecondActivity的onCreate()、onStart()、onResume()方法执行完成后才会执行MainActivity的onStop()方法。下一步操作就是从SecondActivity返回MainActivity了,可以看到SecondActivity的onPause()方法执行之后并不是直接执行onStop()和onDestroy()方法,而是先执行MainActivity的onRestart()、onStart()、onResume()

③ 从MainActivity打开Dialog形式的Activity(主题背景透明)

Android四大组件之Activity生命周期

打开弹窗只MainActivity只执行了onPause(),因此可以说明如果新的Activity采用了透明主题,那么当前Activity不会调用onStop()方法

2.异常情况下Activity的生命周期

异常情况下会触发另外两个方法的执行:onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState(),其中前者用来在Activity异常情况下储存数据,相应的后者就是在Activity恢复时恢复数据。常见的应用场景如下:

ActivityA没有在配置文件中设定屏幕固定方向,因此在ActivityA中旋转屏幕就会导致ActivityA的异常启动,而这个时候ActivityA的生命周期就与上面正常情况下不一样了,下面的Log日志就比较清楚地说明了这个情况

Android四大组件之Activity生命周期

由上面的Log日志可以看出,当开始旋转屏幕时,Activity先执行onPause(),然后执行onSaveInstanceState()保存数据,接着就是走Activity的销毁过程。当旋转屏幕完成后,Activity重建,此时除了正常启动调用的方法外,还会调用onRestoreInstanceState()方法来获取保存的数据。

上面是常见的Activity异常情况下的启动,但是我们还是可以通过对Activity添加一些属性来控制当前Activity在旋转屏幕的时候不销毁。通过为目标Activity添加configChanges属性即可,下表记录了configChanges的相关项目及含义

 

configChanges的项目和含义
项目 含义
mcc

SIM卡唯一识别标识IMSI(国际移动用户识别码)中的国家代码,由三位数字组成,中国为460,

此项标识mcc代码发生了变化

mnc

SIM卡唯一识别标识IMSI(国际移动用户识别码)中的运营商代码,由两位数字组成,

中国移动TD系统为00,中国联通为01,中国电信为03.此项标识mnc发生变化

touchscreen 触摸屏发生了改变,正常情况下无法发生
keyboard 键盘类型发生了改变,比如用户使用了外插键盘
keyboardHidden 键盘的可访问性发生了改变,比如用户调出了键盘
navigation 系统导航方式发生了变化,比如采用了轨迹球导航,很难发生
screenLayout 屏幕布局发生了改变,很可能是用户激活了另外一个显示设备
fontScale 系统字体缩放比例发生了改变,比如用户选择了一个新字号
uiMode 用户界面模式发生了改变,比如是否开启了夜间模式(API 8新添加)
orientation 屏幕方向发生了改变
screenSize

当屏幕的尺寸信息发生了变化,当旋转设备屏幕时,屏幕尺寸会发生变化,它和编译选项有关,

当编译选项中的minSdkVersion和targetSdkVersion均低于13时,此选项不会导致Activity重启,

否则会导致Activity重启

smallestScreenSize

设备的物理屏幕尺寸发生变化,这个项目与屏幕的方向没有关系,仅仅表示在实际的物理屏幕的

尺寸发生变化的时候发生,比如用户切换到了外部的显示设备,这个选项和screenSize一样,

当编译选项中的minSdkVersion和

TargetSdkVersion均低于13时,此选项不会导致Activity重启

layoutDirection d当布局方向发生变化,这个属性用的比较少,正常情况下无须修改布局的layoutDirection属性
locale 设备的本地位置发生了改变,一般指切换了系统语言

上面的这些项目用的比较多的是locale、orientation和keyboardHidden

下面我们修改一下ThirdActivity的配置来禁止Activity销毁

Android四大组件之Activity生命周期

Android四大组件之Activity生命周期

旋转屏幕后发现Activity没有再被销毁重建。

总结:Activity的生命周期在Android的四大组件当中是使用频率最高的一个组件,清楚地了解Activity的生命周期能使得在开发过程中了解在对应的方法中做对应的处理。