Unity Shader实现3D翻页效果
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2022-07-02 22:37:16
本文实例为大家分享了unity shader实现3d翻页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下参考文章:unityshader使用plane实现翻书效果效果图:原理:shader顶点动画在顶点着色器...
本文实例为大家分享了unity shader实现3d翻页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
效果图:
原理:shader顶点动画
在顶点着色器进行对顶点y值的偏移(使用了sin函数模拟翻页时产生的弯曲),对顶点x值的偏移实现纸张在翻页时的收缩(一般是不用收缩),最后对顶点进行围绕z轴旋转实现plane翻页(z轴是本例的旋转轴,请根据你具体情况修改,上面的两个偏移同理)。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。