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Java开发笔记(一百零四)普通线程池的运用

程序员文章站 2022-07-02 18:00:01
前面介绍了线程的基本用法,以及多线程并发的问题处理,但实际开发中往往存在许多性质相似的任务,比如批量发送消息、批量下载文件、批量进行交易等等。这些同类任务的处理流程一致,不存在资源共享问题,相互之间也不需要通信交互,总之每个任务都可以看作是单独的事务,仿佛流水线上的原材料经过一系列步骤加工之后变为成 ......

前面介绍了线程的基本用法,以及多线程并发的问题处理,但实际开发中往往存在许多性质相似的任务,比如批量发送消息、批量下载文件、批量进行交易等等。这些同类任务的处理流程一致,不存在资源共享问题,相互之间也不需要通信交互,总之每个任务都可以看作是单独的事务,仿佛流水线上的原材料经过一系列步骤加工之后变为成品。可要是开启分线程的话,得对每项任务都分别创建新线程并予以启动,且不说如何的费时费力,单说这批量操作有多少任务就要开启多少分线程,系统的有限资源禁不起这么多的线程同时过来折腾。
就像工厂里的流水线,每条流水线的生产速度是有限的,一下子涌来大量原材料,一条流水线也消化不了,得多开几条流水线才行。但是流水线也不能想开就开,毕竟每开一条流水线都要占用工厂地盘,而且流水线开多了的话,后续没有这么多原材料的时候,岂不是造成资源浪费?到时又得关闭多余的流水线,纯属人傻钱多瞎折腾。所以呢,合理的做法应当是先开少数几条流水线,倘若有大批来料需要加工,再多开几条流水线,而且这些流水线要进行统一调度管理,新加的原料得放到空闲的流水线上加工,而不是再开新的流水线,这样才能在最大程度上节约生产资源、提高工作效率。
java体系之中,若将线程比作流水线的话,好几个常驻的运行线程便组成了批量处理的工厂,那么工厂里面统一管理这些流水线的调度中心则被称为“线程池”。线程池封装了线程的创建、启动、关闭等操作,以及系统的资源分配与线程调度;它还支持任务的添加和移除功能,使得程序员可以专心编写任务代码的业务逻辑,不必操心线程怎么跑这些细枝末节。java提供的线程池工具最常用的是executorservice及其派生类threadpoolexecutor,它支持以下四种线程池类型:
1、只有一个线程的线程池,该线程池由executors类的newsinglethreadexecutor方法创建而来。它的创建代码示例如下:

		// 创建一个只有一个线程的线程池
		executorservice pool = (executorservice) executors.newsinglethreadexecutor();

 

2、拥有固定数量线程的线程池,该线程池由executors类的newfixedthreadpool方法创建而来,方法参数即为线程数量。它的创建代码示例如下:

		// 创建一个线程数量为3的线程池
		executorservice pool = (executorservice) executors.newfixedthreadpool(3);

 

3、拥有无限数量线程的线程池,该线程池由executors类的newcachedthreadpool方法创建而来。它的创建代码示例如下:

		// 创建一个不限制线程数量的线程池
		executorservice pool = (executorservice) executors.newcachedthreadpool();

 

4、线程数量允许变化的线程池,该线程池需要调用threadpoolexecutor的构造方法来创建,构造方法的输入参数按顺序说明如下:
第一个参数是个整型数,名叫corepoolsize,它指定了线程池的最小线程个数。
第二个参数也是个整型数,名叫maximumpoolsize,它指定了线程池的最大线程个数。
第三个参数是个长整数,名叫keepalivetime,它指定了每个线程保持活跃的时长,如果某个线程的空闲时间超过这个时长,则该线程会结束运行,直到线程池中的线程总数等于corepoolsize为止。
第四个参数为timeunit类型,名叫unit,它指定了第三个参数的时间单位,比如timeunit.seconds表示时间单位是秒。
第五个参数为blockingqueue类型,它指定了待执行线程所处的等待队列。
第四种线程池(自定义线程池)的创建代码示例如下:

		// 创建一个自定义规格的线程池(最小线程个数为2,最大线程个数为5,每个线程保持活跃的时长为60,时长单位秒,等待队列大小为19)
		threadpoolexecutor pool = new threadpoolexecutor(
				2, 5, 60, timeunit.seconds, new linkedblockingqueue<runnable>(19));

 

创建好了线程池之后,即可调用线程池对象的execute方法将指定任务加入线程池。需要注意的是,execute方法并不一定立刻执行指定任务,只有当线程池中存在空闲线程或者允许创建新线程之时,才会马上执行任务;否则会将该任务放到等待队列,然后按照排队顺序在方便的时候再一个一个执行队列中的任务。除了execute方法方法,executorservice还提供了若干查询与调度方法,这些方法的用途简介如下:
getcorepoolsize:获取核心的线程个数(即线程池的最小线程个数)。
getmaximumpoolsize:获取最大的线程个数(即线程池的最大线程个数)。
getpoolsize:获取线程池的当前大小(即线程池的当前线程个数)。
gettaskcount:获取所有的任务个数。
getactivecount:获取活跃的线程个数。
getcompletedtaskcount:获取已完成的任务个数。
remove:从等待队列中移除指定任务。
shutdown:关闭线程池。关闭之后不能再往线程池中添加任务,不过要等已添加的任务执行完,才最终关掉线程池。
shutdownnow:立即关闭线程池。之后同样不能再往线程池中添加任务,同时会给已添加的任务发送中断信号,直到所有任务都退出才最终关掉线程池。
isshutdown:判断线程池是否已经关闭。

接下来做个实验,看看几种线程池是否符合预期的运行方式。实验开始前先定义一个操作任务,很简单,仅仅打印本次的操作日志,包括操作时间、操作线程、操作描述等信息。操作任务的代码例子如下所示:

	// 定义一个操作任务
	private static class operation implements runnable {
		private string name; // 任务名称
		private int index; // 任务序号
		public operation(string name, int index) {
			this.name = name;
			this.index = index;
		}
		
		@override
		public void run() {
			// 以下打印操作日志,包括操作时间、操作线程、操作描述等信息
			string desc = string.format("%s执行到了第%d个任务", name, index+1);
			printutils.print(thread.currentthread().getname(), desc);
		}
	};

 

然后分别命令每种线程池各自启动十个上述的操作任务。首先是单线程的线程池,它的实验代码示例如下:

	// 测试单线程的线程池
	private static void testsinglepool() {
		// 创建一个只有一个线程的线程池
		executorservice pool = (executorservice) executors.newsinglethreadexecutor();
		for (int i=0; i<10; i++) { // 循环启动10个任务
			// 创建一个操作任务
			operation operation = new operation("单线程的线程池", i);
			pool.execute(operation); // 命令线程池执行该任务
		}
		pool.shutdown(); // 关闭线程池
	}

 

运行以上的实验代码,观察到如下的线程池日志:

22:22:43.959 pool-1-thread-1 单线程的线程池执行到了第1个任务
22:22:43.960 pool-1-thread-1 单线程的线程池执行到了第2个任务
22:22:43.961 pool-1-thread-1 单线程的线程池执行到了第3个任务
22:22:43.961 pool-1-thread-1 单线程的线程池执行到了第4个任务
22:22:43.962 pool-1-thread-1 单线程的线程池执行到了第5个任务
22:22:43.962 pool-1-thread-1 单线程的线程池执行到了第6个任务
22:22:43.962 pool-1-thread-1 单线程的线程池执行到了第7个任务
22:22:43.963 pool-1-thread-1 单线程的线程池执行到了第8个任务
22:22:43.963 pool-1-thread-1 单线程的线程池执行到了第9个任务
22:22:43.963 pool-1-thread-1 单线程的线程池执行到了第10个任务

 

由日志可见,单线程的线程池始终只有一个名叫pool-1-thread-1的线程在执行任务。

继续测试固定数量的线程池,它的实验代码示例如下:

	// 测试固定数量的线程池
	private static void testfixedpool() {
		// 创建一个线程数量为3的线程池
		executorservice pool = (executorservice) executors.newfixedthreadpool(3);
		for (int i=0; i<10; i++) { // 循环启动10个任务
			// 创建一个操作任务
			operation operation = new operation("固定数量的线程池", i);
			pool.execute(operation); // 命令线程池执行该任务
		}
		pool.shutdown(); // 关闭线程池
	}

 

运行以上的实验代码,观察到如下的线程池日志:

22:23:15.141 pool-1-thread-1 固定数量的线程池执行到了第1个任务
22:23:15.141 pool-1-thread-2 固定数量的线程池执行到了第2个任务
22:23:15.141 pool-1-thread-3 固定数量的线程池执行到了第3个任务
22:23:15.142 pool-1-thread-1 固定数量的线程池执行到了第4个任务
22:23:15.142 pool-1-thread-3 固定数量的线程池执行到了第5个任务
22:23:15.142 pool-1-thread-2 固定数量的线程池执行到了第6个任务
22:23:15.142 pool-1-thread-3 固定数量的线程池执行到了第7个任务
22:23:15.143 pool-1-thread-2 固定数量的线程池执行到了第8个任务
22:23:15.143 pool-1-thread-1 固定数量的线程池执行到了第9个任务
22:23:15.143 pool-1-thread-2 固定数量的线程池执行到了第10个任务

 

由日志可见,固定数量的线程池一共开启了三个线程去执行任务。

再来测试无限数量的线程池,它的实验代码示例如下:

	// 测试无限数量的线程池
	private static void testunlimitpool() {
		// 创建一个不限制线程数量的线程池
		executorservice pool = (executorservice) executors.newcachedthreadpool();
		for (int i=0; i<10; i++) { // 循环启动10个任务
			// 创建一个操作任务
			operation operation = new operation("无限数量的线程池", i);
			pool.execute(operation); // 命令线程池执行该任务
		}
		pool.shutdown(); // 关闭线程池
	}

 

运行以上的实验代码,观察到如下的线程池日志:

22:25:52.344 pool-1-thread-6 无限数量的线程池执行到了第6个任务
22:25:52.344 pool-1-thread-3 无限数量的线程池执行到了第3个任务
22:25:52.344 pool-1-thread-5 无限数量的线程池执行到了第5个任务
22:25:52.344 pool-1-thread-8 无限数量的线程池执行到了第8个任务
22:25:52.344 pool-1-thread-7 无限数量的线程池执行到了第7个任务
22:25:52.344 pool-1-thread-4 无限数量的线程池执行到了第4个任务
22:25:52.344 pool-1-thread-1 无限数量的线程池执行到了第1个任务
22:25:52.344 pool-1-thread-9 无限数量的线程池执行到了第9个任务
22:25:52.344 pool-1-thread-2 无限数量的线程池执行到了第2个任务
22:25:52.344 pool-1-thread-10 无限数量的线程池执行到了第10个任务

 

由日志可见,无限数量的线程池真的没限制线程个数,有多少任务就启动多少线程,虽然跑得很快但是系统压力也大。

最后是自定义的线程池,它的实验代码示例如下:

	// 测试自定义的线程池
	private static void testcustompool() {
		// 创建一个自定义规格的线程池(最小线程个数为2,最大线程个数为5,每个线程保持活跃的时长为60,时长单位秒,等待队列大小为19)
		threadpoolexecutor pool = new threadpoolexecutor(
				2, 5, 60, timeunit.seconds, new linkedblockingqueue<runnable>(19));
		for (int i=0; i<10; i++) { // 循环启动10个任务
			// 创建一个操作任务
			operation operation = new operation("自定义的线程池", i);
			pool.execute(operation); // 命令线程池执行该任务
		}
		pool.shutdown(); // 关闭线程池
	}

 

运行以上的实验代码,观察到如下的线程池日志:

22:28:46.337 pool-1-thread-1 自定义的线程池执行到了第1个任务
22:28:46.337 pool-1-thread-2 自定义的线程池执行到了第2个任务
22:28:46.338 pool-1-thread-2 自定义的线程池执行到了第4个任务
22:28:46.338 pool-1-thread-1 自定义的线程池执行到了第3个任务
22:28:46.339 pool-1-thread-2 自定义的线程池执行到了第5个任务
22:28:46.339 pool-1-thread-1 自定义的线程池执行到了第6个任务
22:28:46.339 pool-1-thread-2 自定义的线程池执行到了第7个任务
22:28:46.339 pool-1-thread-1 自定义的线程池执行到了第8个任务
22:28:46.340 pool-1-thread-2 自定义的线程池执行到了第9个任务
22:28:46.340 pool-1-thread-1 自定义的线程池执行到了第10个任务

 

由日志可见,自定义的线程池通常仅保持最小量的线程数,只有短时间涌入大批任务的时候,才会把线程数加码到最大数量。



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