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C# 基本语法

程序员文章站 2022-07-01 23:26:45
C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。 例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显 ......

c# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。

例如,以 rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节。

让我们来看看一个 rectangle(矩形)类的实现,并借此讨论 c# 的基本语法:

实例

 

using 关键字

在任何 c# 程序中的第一条语句都是:

using system;

using 关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个 using 语句。

class 关键字

class 关键字用于声明一个类。

c# 中的注释

注释是用于解释代码。编译器会忽略注释的条目。在 c# 程序中,多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止,如下所示:

/* this program demonstrates
the basic syntax of c# programming 
language */

单行注释是用 '//' 符号表示。例如:

}//end class rectangle    

成员变量

变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。在上面的程序中,rectangle 类有两个成员变量,名为 length 和 width

成员函数

函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的。我们举例的类 rectangle 包含了三个成员函数: acceptdetailsgetarea 和 display

实例化一个类

在上面的程序中,类 executerectangle 是一个包含 main() 方法和实例化 rectangle 类的类。

标识符

标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 c# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:

  • 标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。
  • 标识符中的第一个字符不能是数字。
  • 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / \。
  • 标识符不能是 c# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。
  • 标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。
  • 不能与c#的类库名称相同。

c# 关键字

关键字是 c# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。

在 c# 中,有些关键字在代码的上下文中有特殊的意义,如 get 和 set,这些被称为上下文关键字(contextual keywords)。

下表列出了 c# 中的保留关键字(reserved keywords)和上下文关键字(contextual keywords):