洛谷P2831 [Noip2016]愤怒的小鸟
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2022-07-01 07:50:03
...
题目描述
-
Kiana 最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。 - 简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。
- 有一架弹弓位于
(0,0) 处,每次Kiana 可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形如y=ax2+bx 的曲线,其中a,b 是Kiana 指定的参数,且必须满足a<0 。 - 当小鸟落回地面(即
x 轴)时,它就会瞬间消失。 - 在游戏的某个关卡里,平面的第一象限中有
n 只绿色的小猪,其中第i 只小猪所在的坐标为(xi,yi) 。 - 如果某只小鸟的飞行轨迹经过了
(xi,yi) ,那么第i 只小猪就会被消灭掉,同时小鸟将会沿着原先的轨迹继续飞行; - 如果一只小鸟的飞行轨迹没有经过
(xi,yi) ,那么这只小鸟飞行的全过程就不会对第i 只小猪产生任何影响。 - 例如,若两只小猪分别位于
(1,3) 和(3,3) ,Kiana 可以选择发射一只飞行轨迹为y=−x2+4x 的小鸟,这样两只小猪就会被这只小鸟一起消灭。 - 而这个游戏的目的,就是通过发射小鸟消灭所有的小猪。
- 这款神奇游戏的每个关卡对
Kiana 来说都很难,所以Kiana 还输入了一些神秘的指令,使得自己能更轻松地完成这个游戏。这些指令将在输入格式中详述。 - 假设这款游戏一共有
T 个关卡,现在Kiana 想知道,对于每一个关卡,至少需要发射多少只小鸟才能消灭所有的小猪。由于她不会算,所以希望由你告诉她。
输入输出格式
输入格式
- 第一行包含一个正整数
T ,表示游戏的关卡总数。 - 下面依次输入这
T 个关卡的信息。每个关卡第一行包含两个非负整数n,m ,分别表示该关卡中的小猪数量和Kiana 输入的神秘指令类型。接下来的n 行中,第i 行包含两个正实数(xi,yi) ,表示第i 只小猪坐标为(xi,yi) 。数据保证同一个关卡中不存在两只坐标完全相同的小猪。 - 如果
m=0 ,表示Kiana 输入了一个没有任何作用的指令。 - 如果
m=1 ,则这个关卡将会满足:至多用⌈n3+1⌉ 只小鸟即可消灭所有小猪。 - 如果
m=2 ,则这个关卡将会满足:一定存在一种最优解,其中有一只小鸟消灭了至少⌊n3⌋ 只小猪。 - 保证
1≤n≤18 ,0≤m≤2 ,0<xi,yi<10 ,输入中的实数均保留到小数点后两位。 - 上文中,符号
⌈c⌉ ⌊c⌋ 分别表示对c 向上取整和向下取整
输出格式
- 对每个关卡依次输出一行答案。
- 输出的每一行包含一个正整数,表示相应的关卡中,消灭所有小猪最少需要的小鸟数量
输入输出样例
输入样例#1
- 2
2 0
1.00 3.00
3.00 3.00
5 2
1.00 5.00
2.00 8.00
3.00 9.00
4.00 8.00
5.00 5.00
输出样例#1
- 1
1
输入样例#2
- 3
2 0
1.41 2.00
1.73 3.00
3 0
1.11 1.41
2.34 1.79
2.98 1.49
5 0
2.72 2.72
2.72 3.14
3.14 2.72
3.14 3.14
5.00 5.00
输出样例#2
- 2
2
3
输入样例#3
- 1
10 0
7.16 6.28
2.02 0.38
8.33 7.78
7.68 2.09
7.46 7.86
5.77 7.44
8.24 6.72
4.42 5.11
5.42 7.79
8.15 4.99
输出样例#3
- 6
说明
样例解释1
- 这组数据中一共有两个关卡。
- 第一个关卡与问题描述中的情形相同,
2 只小猪分别位于(1.00,3.00) 和(3.00,3.00) ,只需发射一只飞行轨迹为y=−x2+4x 的小鸟即可消灭它们。 - 第二个关卡中有
5 只小猪,但经过观察我们可以发现它们的坐标都在抛物线y=−x2+6x 上,故Kiana 只需要发射一只小鸟即可消灭所有小猪。
数据范围
原题地址
分析 状态压缩 + 记忆化搜索 + 剪枝
- 很容易想到暴搜枚举两个未被消灭的点来确定一条抛物线,并判断这条抛物线能消灭多少个点,消灭完所有点即为一种方案(当然,也可以每次直接选择消灭某一个点)
- 这样裸搜肯定会超时,我们考虑如何优化:
- 当我们枚举确定抛物线的第一个点的时候,记录当前枚举到的点
i ,则下一次只要从点i+1 开始枚举即可 - 最多只有
18 个点,可以将其压缩成一个18 位的二进制数,若第i 位为1 表示第i 个点已被消灭,那么枚举点的时候直接用当前二进制状态判断是否可选即可 - 我们记
f[s] 表示二进制状态为s 的当前最优解,如果发现目前已发射的小鸟数G≥f[s] ,则继续搜下去肯定时不优的,否则就令f[s]=G - 当
m=1 时,我们可以在初始时直接将f 数组全部赋为⌈n3+1⌉ (并不懂得m = 2的命令怎么用……) - 记数组
mth[i][j] 表示选取两点i,j 确定抛物线能消灭多少个点,同样用二进制数存储,考虑到mth[i][j] 中可能包含一些之前已经被消灭的点,合并状态时应为(s &mth[i][j])+(s|mth[i][j]) - 改变搜索顺序:先搜索两点确定抛物线的做法,然后再搜索单独消灭一点。一般情况下这样会先计算出较优的解,以避免不优解的重复搜索
- 当我们枚举确定抛物线的第一个点的时候,记录当前枚举到的点
- 最后的答案即为
f[2n−1]
注意
-
UOJ 有特殊点专门卡精度,以下为在UOJ 提交的AC 代码,注意long_double 的使用和eps 的取值
代码
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
using namespace std;
typedef long double ld;
const ld eps = 1e-10;
const int Maxn = 0x3f3f3f3f;
const int N = 20;
ld x[N], y[N]; int n, T, m;
int f[(1 << 20) + 5], mth[N][N];
inline void CkMin(int &a, const int &b) {if (a > b) a = b;}
inline void Dfs(const int &t, const int &G, const int &s)
{
if (G >= f[s]) return ; f[s] = G;
if (s == ((1 << n) - 1)) return ;
for (int i = t; i < n; ++i)
if (!(s & (1 << i - 1)))
{
for (int j = i + 1; j <= n; ++j)
if (!(s & (1 << j - 1)))
{
if (!mth[i][j]) continue;
Dfs(i + 1, G + 1, (s & mth[i][j]) + (s | mth[i][j]));
}
}
for (int i = t; i <= n; ++i)
if (!(s & (1 << i - 1)))
Dfs(i + 1, G + 1, s | (1 << i - 1));
}
inline int get()
{
char ch; int res = 0;
while ((ch = getchar()) < '0' || ch > '9');
res = ch - '0';
while ((ch = getchar()) >= '0' && ch <= '9')
res = (res << 3) + (res << 1) + ch - '0';
return res;
}
inline void put(int x)
{
if (x > 9) put(x / 10);
putchar(x % 10 + 48);
}
int main()
{
T = get();
while (T--)
{
n = get(); m = get();
if (m & 1) for (int i = 0; i < (1 << n); ++i) f[i] = ceil((ld)n / 3.0 + 1);
else memset(f, Maxn, sizeof(f));
for (int i = 1; i <= n; ++i) scanf("%Lf %Lf", &x[i], &y[i]);
for (int i = 1; i < n; ++i)
for (int j = i + 1; j <= n; ++j)
{
mth[i][j] = 0;
ld a = (y[i] / x[i] - y[j] / x[j]) / (x[i] - x[j]),
b = y[i] / x[i] - a * x[i];
if (a >= -eps) continue;
for (int k = 1; k <= n; ++k)
if (fabs(a * x[k] * x[k] + b * x[k] - y[k]) < eps)
mth[i][j] |= (1 << k - 1);
}
Dfs(1, 0, 0); put(f[(1 << n) - 1]), putchar('\n');
}
}
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