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一文让你彻底理解 Java NIO 核心组件

程序员文章站 2022-06-30 20:08:53
同步、异步、阻塞、非阻塞 首先,这几个概念非常容易搞混淆,但NIO中又有涉及,所以总结一下 ......

背景知识

同步、异步、阻塞、非阻塞

首先,这几个概念非常容易搞混淆,但nio中又有涉及,所以总结一下。

  • 同步:api调用返回时调用者就知道操作的结果如何了(实际读取/写入了多少字节)。
  • 异步:相对于同步,api调用返回时调用者不知道操作的结果,后面才会回调通知结果。
  • 阻塞:当无数据可读,或者不能写入所有数据时,挂起当前线程等待。
  • 非阻塞:读取时,可以读多少数据就读多少然后返回,写入时,可以写入多少数据就写入多少然后返回。

对于i/o操作,根据oracle官网的文档,同步异步的划分标准是“调用者是否需要等待i/o操作完成”,这个“等待i/o操作完成”的意思不是指一定要读取到数据或者说写入所有数据,而是指真正进行i/o操作时,比如数据在tcp/ip协议栈缓冲区和jvm缓冲区之间传输的这段时间,调用者是否要等待。

所以,我们常用的 read() 和 write() 方法都是同步i/o,同步i/o又分为阻塞和非阻塞两种模式,如果是非阻塞模式,检测到无数据可读时,直接就返回了,并没有真正执行i/o操作。

总结就是,java中实际上只有 同步阻塞i/o、同步非阻塞i/o 与 异步i/o 三种机制,我们下文所说的是前两种,jdk 1.7才开始引入异步 i/o,那称之为nio.2。

传统io

我们知道,一个新技术的出现总是伴随着改进和提升,java nio的出现亦如此。

传统 i/o 是阻塞式i/o,主要问题是系统资源的浪费。比如我们为了读取一个tcp连接的数据,调用 inputstream 的 read() 方法,这会使当前线程被挂起,直到有数据到达才被唤醒,那该线程在数据到达这段时间内,占用着内存资源(存储线程栈)却无所作为,也就是俗话说的占着茅坑不拉屎,为了读取其他连接的数据,我们不得不启动另外的线程。在并发连接数量不多的时候,这可能没什么问题,然而当连接数量达到一定规模,内存资源会被大量线程消耗殆尽。另一方面,线程切换需要更改处理器的状态,比如程序计数器、寄存器的值,因此非常频繁的在大量线程之间切换,同样是一种资源浪费。

随着技术的发展,现代操作系统提供了新的i/o机制,可以避免这种资源浪费。基于此,诞生了java nio,nio的代表性特征就是非阻塞i/o。紧接着我们发现,简单的使用非阻塞i/o并不能解决问题,因为在非阻塞模式下,read()方法在没有读取到数据时就会立即返回,不知道数据何时到达的我们,只能不停的调用read()方法进行重试,这显然太浪费cpu资源了,从下文可以知道,selector组件正是为解决此问题而生。

java nio 核心组件

1.channel

概念

java nio中的所有i/o操作都基于channel对象,就像流操作都要基于stream对象一样,因此很有必要先了解channel是什么。以下内容摘自jdk 1.8的文档

a channel represents an open connection to an entity such as a hardware device, a file, a network socket, or a program component that is capable of performing one or more distinct i/o operations, for example reading or writing.

从上述内容可知,一个channel(通道)代表和某一实体的连接,这个实体可以是文件、网络套接字等。也就是说,通道是java nio提供的一座桥梁,用于我们的程序和操作系统底层i/o服务进行交互。

通道是一种很基本很抽象的描述,和不同的i/o服务交互,执行不同的i/o操作,实现不一样,因此具体的有filechannel、socketchannel等。

通道使用起来跟stream比较像,可以读取数据到buffer中,也可以把buffer中的数据写入通道。

 

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当然,也有区别,主要体现在如下两点:

  • 一个通道,既可以读又可以写,而一个stream是单向的(所以分 inputstream 和 outputstream)
  • 通道有非阻塞i/o模式

实现

java nio中最常用的通道实现是如下几个,可以看出跟传统的 i/o 操作类是一一对应的。

  • filechannel:读写文件
  • datagramchannel: udp协议网络通信
  • socketchannel:tcp协议网络通信
  • serversocketchannel:监听tcp连接

2.buffer

nio中所使用的缓冲区不是一个简单的byte数组,而是封装过的buffer类,通过它提供的api,我们可以灵活的操纵数据,下面细细道来。

与java基本类型相对应,nio提供了多种 buffer 类型,如bytebuffer、charbuffer、intbuffer等,区别就是读写缓冲区时的单位长度不一样(以对应类型的变量为单位进行读写)。

buffer中有3个很重要的变量,它们是理解buffer工作机制的关键,分别是

  • capacity (总容量)
  • position (指针当前位置)
  • limit (读/写边界位置)

buffer的工作方式跟c语言里的字符数组非常的像,类比一下,capacity就是数组的总长度,position就是我们读/写字符的下标变量,limit就是结束符的位置。buffer初始时3个变量的情况如下图

 

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在对buffer进行读/写的过程中,position会往后移动,而 limit 就是 position 移动的边界。由此不难想象,在对buffer进行写入操作时,limit应当设置为capacity的大小,而对buffer进行读取操作时,limit应当设置为数据的实际结束位置。(注意:将buffer数据 写入 通道是buffer 读取 操作,从通道 读取 数据到buffer是buffer 写入 操作)

在对buffer进行读/写操作前,我们可以调用buffer类提供的一些辅助方法来正确设置 position 和 limit 的值,主要有如下几个

  • flip(): 设置 limit 为 position 的值,然后 position 置为0。对buffer进行读取操作前调用。
  • rewind(): 仅仅将 position 置0。一般是在重新读取buffer数据前调用,比如要读取同一个buffer的数据写入多个通道时会用到。
  • clear(): 回到初始状态,即 limit 等于 capacity,position 置0。重新对buffer进行写入操作前调用。
  • compact(): 将未读取完的数据(position 与 limit 之间的数据)移动到缓冲区开头,并将 position 设置为这段数据末尾的下一个位置。其实就等价于重新向缓冲区中写入了这么一段数据。

然后,看一个实例,使用 filechannel 读写文本文件,通过这个例子验证通道可读可写的特性以及buffer的基本用法(注意 filechannel 不能设置为非阻塞模式)。

filechannel channel = new randomaccessfile("test.txt", "rw").getchannel();
    channel.position(channel.size());  // 移动文件指针到末尾(追加写入)

    bytebuffer bytebuffer = bytebuffer.allocate(20);

    // 数据写入buffer
    bytebuffer.put("你好,世界!\n".getbytes(standardcharsets.utf_8));

    // buffer -> channel
    bytebuffer.flip();
    while (bytebuffer.hasremaining()) {
        channel.write(bytebuffer);
    }

    channel.position(0); // 移动文件指针到开头(从头读取)
    charbuffer charbuffer = charbuffer.allocate(10);
    charsetdecoder decoder = standardcharsets.utf_8.newdecoder();

    // 读出所有数据
    bytebuffer.clear();
    while (channel.read(bytebuffer) != -1 || bytebuffer.position() > 0) {
        bytebuffer.flip();

        // 使用utf-8解码器解码
        charbuffer.clear();
        decoder.decode(bytebuffer, charbuffer, false);
        system.out.print(charbuffer.flip().tostring());

        bytebuffer.compact(); // 数据可能有剩余
    }

    channel.close();

这个例子中使用了两个buffer,其中 bytebuffer 作为通道读写的数据缓冲区,charbuffer 用于存储解码后的字符。clear() 和 flip() 的用法正如上文所述,需要注意的是最后那个 compact() 方法,即使 charbuffer 的大小完全足以容纳 bytebuffer 解码后的数据,这个 compact() 也必不可少,这是因为常用中文字符的utf-8编码占3个字节,因此有很大概率出现在中间截断的情况,请看下图:

 

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当 decoder 读取到缓冲区末尾的 0xe4 时,无法将其映射到一个 unicode,decode()方法第三个参数 false 的作用就是让 decoder 把无法映射的字节及其后面的数据都视作附加数据,因此 decode() 方法会在此处停止,并且 position 会回退到 0xe4 的位置。如此一来, 缓冲区中就遗留了“中”字编码的第一个字节,必须将其 compact 到前面,以正确的和后序数据拼接起来。

btw,例子中的 charsetdecoder 也是 java nio 的一个新特性,所以大家应该发现了一点哈,nio的操作是面向缓冲区的(传统i/o是面向流的)。

至此,我们了解了 channel 与 buffer 的基本用法。接下来要说的是让一个线程管理多个channel的重要组件。

3.selector

selector 是什么

selector(选择器)是一个特殊的组件,用于采集各个通道的状态(或者说事件)。我们先将通道注册到选择器,并设置好关心的事件,然后就可以通过调用select()方法,静静地等待事件发生。

通道有如下4个事件可供我们监听:

  • accept:有可以接受的连接
  • connect:连接成功
  • read:有数据可读
  • write:可以写入数据了

为什么要用selector

前文说了,如果用阻塞i/o,需要多线程(浪费内存),如果用非阻塞i/o,需要不断重试(耗费cpu)。selector的出现解决了这尴尬的问题,非阻塞模式下,通过selector,我们的线程只为已就绪的通道工作,不用盲目的重试了。比如,当所有通道都没有数据到达时,也就没有read事件发生,我们的线程会在select()方法处被挂起,从而让出了cpu资源。

使用方法

如下所示,创建一个selector,并注册一个channel。

注意:要将 channel 注册到 selector,首先需要将 channel 设置为非阻塞模式,否则会抛异常。

selector selector = selector.open();
channel.configureblocking(false);
selectionkey key = channel.register(selector, selectionkey.op_read);

register()方法的第二个参数名叫“interest set”,也就是你所关心的事件集合。如果你关心多个事件,用一个“按位或运算符”分隔,比如

selectionkey.op_read | selectionkey.op_write

这种写法一点都不陌生,支持位运算的编程语言里都这么玩,用一个整型变量可以标识多种状态,它是怎么做到的呢,其实很简单,举个例子,首先预定义一些常量,它们的值(二进制)如下

 

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可以发现,它们值为1的位都是错开的,因此对它们进行按位或运算之后得出的值就没有二义性,可以反推出是由哪些变量运算而来。怎么判断呢,没错,就是“按位与”运算。比如,现在有一个状态集合变量值为 0011,我们只需要判断 “0011 & op_read” 的值是 1 还是 0 就能确定集合是否包含 op_read 状态。

然后,注意 register() 方法返回了一个selectionkey的对象,这个对象包含了本次注册的信息,我们也可以通过它修改注册信息。从下面完整的例子中可以看到,select()之后,我们也是通过获取一个 selectionkey 的集合来获取到那些状态就绪了的通道。

一个完整实例

概念和理论的东西阐述完了(其实写到这里,我发现没写出多少东西,好尴尬(⊙ˍ⊙)),看一个完整的例子吧。

这个例子使用java nio实现了一个单线程的服务端,功能很简单,监听客户端连接,当连接建立后,读取客户端的消息,并向客户端响应一条消息。

需要注意的是,我用字符 ‘\0′(一个值为0的字节) 来标识消息结束。

单线程server

public class nioserver {

    public static void main(string[] args) throws ioexception {
        // 创建一个selector
        selector selector = selector.open();

        // 初始化tcp连接监听通道
        serversocketchannel listenchannel = serversocketchannel.open();
        listenchannel.bind(new inetsocketaddress(9999));
        listenchannel.configureblocking(false);
        // 注册到selector(监听其accept事件)
        listenchannel.register(selector, selectionkey.op_accept);

        // 创建一个缓冲区
        bytebuffer buffer = bytebuffer.allocate(100);

        while (true) {
            selector.select(); //阻塞,直到有监听的事件发生
            iterator<selectionkey> keyiter = selector.selectedkeys().iterator();

            // 通过迭代器依次访问select出来的channel事件
            while (keyiter.hasnext()) {
                selectionkey key = keyiter.next();

                if (key.isacceptable()) { // 有连接可以接受
                    socketchannel channel = ((serversocketchannel) key.channel()).accept();
                    channel.configureblocking(false);
                    channel.register(selector, selectionkey.op_read);

                    system.out.println("与【" + channel.getremoteaddress() + "】建立了连接!");

                } else if (key.isreadable()) { // 有数据可以读取
                    buffer.clear();

                    // 读取到流末尾说明tcp连接已断开,
                    // 因此需要关闭通道或者取消监听read事件
                    // 否则会无限循环
                    if (((socketchannel) key.channel()).read(buffer) == -1) {
                        key.channel().close();
                        continue;
                    } 

                    // 按字节遍历数据
                    buffer.flip();
                    while (buffer.hasremaining()) {
                        byte b = buffer.get();

                        if (b == 0) { // 客户端消息末尾的\0
                            system.out.println();

                            // 响应客户端
                            buffer.clear();
                            buffer.put("hello, client!\0".getbytes());
                            buffer.flip();
                            while (buffer.hasremaining()) {
                                ((socketchannel) key.channel()).write(buffer);
                            }
                        } else {
                            system.out.print((char) b);
                        }
                    }
                }

                // 已经处理的事件一定要手动移除
                keyiter.remove();
            }
        }
    }
}

client

这个客户端纯粹测试用,为了看起来不那么费劲,就用传统的写法了,代码很简短。

要严谨一点测试的话,应该并发运行大量client,统计服务端的响应时间,而且连接建立后不要立刻发送数据,这样才能发挥出服务端非阻塞i/o的优势。

public class client {

    public static void main(string[] args) throws exception {
        socket socket = new socket("localhost", 9999);
        inputstream is = socket.getinputstream();
        outputstream os = socket.getoutputstream();

        // 先向服务端发送数据
        os.write("hello, server!\0".getbytes());

        // 读取服务端发来的数据
        int b;
        while ((b = is.read()) != 0) {
            system.out.print((char) b);
        }
        system.out.println();

        socket.close();
    }
}

nio vs io

学习了nio之后我们都会有这样一个疑问:到底什么时候该用nio,什么时候该用传统的i/o呢?

其实了解他们的特性后,答案还是比较明确的,nio擅长1个线程管理多条连接,节约系统资源,但是如果每条连接要传输的数据量很大的话,因为是同步i/o,会导致整体的响应速度很慢;而传统i/o为每一条连接创建一个线程,能充分利用处理器并行处理的能力,但是如果连接数量太多,内存资源会很紧张。

总结就是:连接数多数据量小用nio,连接数少用i/o(写起来也简单- -)。

next

经过nio核心组件的学习,了解了非阻塞服务端实现的基本方法。然而,细心的你们肯定也发现了,上面那个完整的例子,实际上就隐藏了很多问题。比如,例子中只是简单的将读取到的每个字节输出,实际环境中肯定是要读取到完整的消息后才能进行下一步处理,由于nio的非阻塞特性,一次可能只读取到消息的一部分,这已经很糟糕了,如果同一条连接会连续发来多条消息,那不仅要对消息进行拼接,还需要切割,同理,例子中给客户端响应的时候,用了个while()循环,保证数据全部write完成再做其它工作,实际应用中为了性能,肯定不会这么写。另外,为了充分利用现代处理器多核心并行处理的能力,应该用一个线程组来管理这些连接的事件。

要解决这些问题,需要一个严谨而繁琐的设计,不过幸运的是,我们有开源的框架可用,那就是优雅而强大的netty,netty基于java nio,提供异步调用接口,开发高性能服务器的一个很好的选择,之前在项目中使用过,但没有深入学习,打算下一步好好学学它,到时候再写一篇笔记。

java nio设计的目标是为程序员提供api以享受现代操作系统最新的i/o机制,所以覆盖面较广,除了文中所涉及的组件与特性,还有很多其它的,比如 pipe(管道)、path(路径)、files(文件) 等,有的是用于提升i/o性能的新组件,有的是简化i/o操作的工具,具体用法可以参看最后 references 里的链接。

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