一篇文章让你彻底理解java中抽象类和接口
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相信大家都有这种感觉:抽象类与接口这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。往往这二者可以让初学者摸不着头脑,无论是在实际编程的时候,还是在面试的时候,抽象类与接口都显得格外重要!希望看完这篇博客文章各位都能从容地明了二者...
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1、我所理解的抽象类
1、1 抽象类和类的相样韵味
1、抽象类和类一样,都是可以用来继承的
2、类可以有的成分,抽象类都可以拥有【包括构造方法、static静态修饰成分等】
抽象类正如这个名字定义一样,它也是一个类
1、2 抽象方法
讲不同样韵味之前很有必要要先深知的抽象方法:
1、抽象方法没有方法体
2、抽象方法必须用abstract
关键字修饰
3、有抽象方法的类必然是抽象类
4、抽象方法必须为public
或者protected
,缺省情况下默认为public
抽象类不一定有抽象方法
1、3 抽象类和类的异样韵味
1、抽象类必须用abstract关键字进行修饰,有abstract修饰的类就是抽象类!
2、抽象类可有可无抽象方法
3、抽象类虽然有构造方法但不能用来直接创建对象实例
4、抽象类不能用final
、private
修饰
5、外部抽象类不能用static修饰,但内部的抽象类可以使用static声明。这句话理解代码如下:
//定义一个抽象类a abstract class a{ //定义一个内部抽象类b static abstract class b{ //static定义的内部类属于外部类 public abstract void saomethod(); } } class c extends a.b{ public void saomethod(){ system.out.println("======saomethod方法执行了======"); } } public class staticdemo { public static void main(string[] args) { a.b ab = new c();//向上转型 ab.saomethod(); } } 运行结果: ======saomethod方法执行了======
有的童鞋就看懵逼了, c extends a.b
是啥骚操作啊,还能这样玩?是的,当使用static
声明的内部抽象类相当于一个外部抽象类,继承的时候使用“外部类.内部类”的形式表示类名称。这种骚操作属实是稳中带皮。
抽象类是一个特殊的类,抽象类和普通类有着本质区别
1、4 掌握抽象类
抽象类就是为了继承而存在的,定义了一个抽象类,却不去继承它,创建的这个抽象类就毫无意义!
抽象类虽然有构造方法但不能直接被实例化,要创建对象涉及向上转型,主要是用于被其子类调用
还有对于抽象类可以没有抽象方法这句话,这只是一个要记住的重要概念,一定要记住!实际开发中抽象类一般都有抽象方法,不然该抽象类就失去存在意义,和普通类没啥两样!
一个普通类a继承一个抽象类b,则子类a必须实现父类b的所有抽象方法。如果子类a没有实现父类b的抽象方法,则必须将子类a也定义为为abstract类,也就是抽象类。
2、我所理解的接口
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,抽象类与接口这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。相对的,接口更像是一种行为的抽象!
2、1 接口特性
1、接口中的方法默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型不写默认为public static final。
2、接口没有构造方法
3、接口可以实现“多继承”,一个类可以实现多个接口,实现写法格式为直接用逗号隔开即可。
2、2 接口必知
接口中只能含有public static final
变量,不写默认是public static final
,用private
修饰会编译失败。
接口中所以的方法会被隐式地指定为public abstract
方法且只能是public abstract
方法,用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会编译失败。
2、3 接口误区
网上很多文章说接口中的所有方法都是抽象方法,博主回去研究了一下发现,实际上这样说是不够严谨的,直接看个简单程序吧
package interfacedemo; interface aa{ //接口aa default void hh(){ system.out.println("123"); }; } class bb implements aa{ //实现接口 } public class interfacedesign { public static void main(string[] args) { aa a=new bb(); //通过实现类创建实例 a.hh(); } } 运行结果: 123
显然hh
方法并不是抽象方法,但是这样设计就失去接口的意义了,实际开发中不会出现这样的代码,确实有点专牛角尖的韵味,所以我也不否认网上的言论,只是觉得不够严谨,我觉得大家还是注意一下比较好...如果面试官听到你这样的回答,可能对你刮目相看,会认为你是一个对知识极度向往、探索以及有个人思维想法的学习者 ~说白了,就是杠精,这里杠精是褒义词~
3、抽象类和接口本质区别
抽象类和接口本质区别主要从语法区别和设计思想两方面下手
3、1 语法区别
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有任何类型成员变量,接口中只能有
public static final
变量3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的可以有非抽象方法,比如
deaflut
方法4.抽象类中的抽象方法的访问类型可以是
public
,protected
和(默认类型,虽然eclipse
下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public
类型的,并且默认即为public abstract
类型。5.抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6.抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是
public static final
类型,并且默认即为public static final
类型。7.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
3、2 设计思想区别
对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现(相当于写普通类的普通方法并添加方法体的实现代码),子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。这一点应该很好理解。
从设计角度来讲抽象类是对一种对类抽象,抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为。而接口是对行为的抽象,接口是对类局部(行为)进行抽象。从某一角度来讲,接口更像是抽象的抽象!
怎么理解上面这段话呢?
理解二者设计思想的区别从程序员宜春和花姑娘(一头可爱的小母猪)的故事开始,程序员宜春每天过着三点一线的生活,不是吃就是睡觉,闲暇之余还会敲敲代码,而花姑娘就厉害了,每天都是一点一线的生活,不是吃就是睡觉,闲暇之余不是吃就是睡觉。程序员宜春和花姑娘都过着幸福安逸的生活,突然有一天,风起云涌,天射大便~天色大变~,万恶的产品经理来需求了,要设计一个程序员宜春和花姑娘的一个程序,要求使用抽象类或者接口去设计,这个时候你会怎么去设计,下面给出两个设计方案...
方案一:使用抽象类设计,分别设计eat、sleep、qiaodaima
方法,具体代码如下:
abstract class myclass{ public abstract void eat(); public abstract void sleep(); public abstract void qiaodaima(); }
方案二:使用接口设计,分别设计eat、sleep、qiaodaima
方法,具体代码如下:
interface myclass{ public abstract void eat(); public abstract void sleep(); public abstract void qiaodaima(); }
显然,不管是哪个类继承抽象类或者实现上面的接口,都会出现同样的状况:重写它们的抽象方法。
如果有一百个程序员宜春,上面的设计都是很好地得到解决。但是到花姑娘身上就不管用了,花姑娘不会敲代码这种高端操作啊!一百个花姑娘都重写的qiaodaima
方法都没有意义啊,显然这样设计有问题。
从上面可以看出,eat、sleep
对于qiaodaima
方法不是同一范畴内的行为(方法)。实际上我们可以这样设计:定义一个抽象类,包含eat、sleep
方法,再定义一个接口包含qiaodaima
方法,具体代码如下:
abstract class myclass{ public abstract void eat(); public abstract void sleep(); } interface myclasstwo{ public abstract void qiaodaima(); } class yichun extends myclass implements myclasstwo{ @override public void eat() { } @override public void sleep() { } @override public void qiaodaima() { } }
我们只要让一百个程序员宜春继承抽象类并实现接口就好了,而花姑娘就直接继承抽象类就好了。这样一设计,堪称完美...
同样的,这样讲述是很不负责的,为啥捏?因为你会发现,这样设计不管是抽象类还是接口好像没有什么区别,刚才的抽象类换成接口,接口换成抽象类,实现效果也一致,代码如下:
interface myclass{ public abstract void eat(); public abstract void sleep(); } abstract class myclasstwo{ public abstract void qiaodaima(); }
所以,为了讲解清晰设计思想区别,程序员宜春和花姑娘的故事不得不继续讲下去...
我们都知道,可爱的小母猪一般都是粉色的对吧,这个时候我们的产品经理又改需求了。啥?产品经理家中一百只小猪有一只是黑白sai的,额...
万恶的产品经理只会无理改需求,可是产品经理永远不会知道他一味逼程序员,程序员自己都不知道自己有多优秀!
那么这个时候,我们都知道,抽象类和接口都是可以有成员变量的,只不过接口比较苛刻只能是public static final
,这个时候我们这样设计:
interface myclass{ public abstract void eat(); public abstract void sleep(); } abstract class myclasstwo{ string color="red"; public abstract void qiaodaima(); }
然后让产品经理家中的那只黑白sai的小猪设计代码如下;
package abstracttest; interface myclass { public abstract void eat(); public abstract void sleep(); } abstract class myclasstwo { string color = "red"; public abstract void qiaodaima(); } class yichun extends myclasstwo implements myclass { @override public void eat() { } @override public void sleep() { } @override public void qiaodaima() { } } public class abstractdemo { public static void main(string[] args) { yichun yc = new yichun(); string color = "blackwhite"; system.out.println(color); } }
其余的99只花姑娘就直接不用动了,直接调用它的color
属性即可...
这个时候抽象类和接口就不能更换了,从而抽象类和接口的设计思想就很清晰了,你何识着咩啊~
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最后,若有不足或者不正之处,欢迎指正批评,感激不尽!
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