c/c++ 用克鲁斯卡尔(kruskal)算法构造最小生成树
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2022-06-30 11:53:44
c/c++ 用克鲁斯卡尔(kruskal)算法构造最小生成树 最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree)的概念: 假设要在n个城市之间建立公路,则连通n个城市只需要n 1条线路。这时,自然会考虑,如何在最节省经费的前提下建立这个公路网络。 每2个城市之间都可以设置一条公路,相 ......
c/c++ 用克鲁斯卡尔(kruskal)算法构造最小生成树
最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree)的概念:
假设要在n个城市之间建立公路,则连通n个城市只需要n-1条线路。这时,自然会考虑,如何在最节省经费的前提下建立这个公路网络。
每2个城市之间都可以设置一条公路,相应地都要付出一定的经济代价。n个城市之间,最多可以设置n(n-1)/2条线路,那么,如何在这些可能的线路中选择n-1条,以使总的耗费最少?
克鲁斯卡尔(kruskal)算法的大致思路:
把每条边的权重按照从小到大排序后,连接。连接时,需要查看要连接的两个顶点的父节点是否相同,不同才可以连接,连接后,更新父节点。
图为下图:
第一步
图1
第二步
图2
第三步
图3
第四步
A->D,C->D,B->C的权重都是5,这时就不知道连哪个了,所以要创建2个辅助函数is_same,mark_same。
is_same用来判断要连接的2个点的父节点是否相同,如果相同就说明了,连接后,图就存在了环,所以不可以连接,放弃这条边,去寻找下一条边。
mark_same用来更新节点的父节点。
当拿到的节点是AD时,发现AD的父节点都是A,所以放弃;
当拿到的节点是CD时,发现AD的父节点都是A,所以放弃;
当拿到的节点是BC时,发现B的父节点是自己,C的父节点是A,父节点不同,所以连接,并更父节点
图4
找一半的矩阵,把各条边的起点,终点,权重,放到edge数组里
图5
mixSpanTree.h
#ifndef __mixspantree__ #define __mixspantree__ #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <assert.h> #include <memory.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define Default_vertex_size 20 #define T char//dai biao ding dian de lei xing #define E int #define MAX_COST 0x7FFFFFFF typedef struct GraphMtx{ int MaxVertices;//zui da ding dian shu liang] int NumVertices;//shi ji ding dian shu liang int NumEdges;//bian de shu lian T* VerticesList;//ding dian list int** Edge;//bian de lian jie xin xi, bu shi 0 jiu shi 1 }GraphMtx; typedef struct Edge{ int begin;//边的起点 int end; //边的终点 E cost; //边的权重 }Edge; //chu shi hua tu void init_graph(GraphMtx* gm); //打印二维数组 void show_graph(GraphMtx* gm); //插入顶点 void insert_vertex(GraphMtx* gm, T v); //添加顶点间的线 void insert_edge(GraphMtx* gm, T v1, T v2, E cost); //用kruskal算法构造最小生成树 void minSpanTree_kruskal(GraphMtx* gm); #endif
mixSpanTree.c
#include "mixSpanTree.h" void init_graph(GraphMtx* gm){ gm->MaxVertices = Default_vertex_size; gm->NumEdges = gm->NumVertices = 0; //kai pi ding dian de nei cun kong jian gm->VerticesList = (T*)malloc(sizeof(T) * (gm->MaxVertices)); assert(NULL != gm->VerticesList); //创建二维数组 //让一个int的二级指针,指向一个有8个int一级指针的数组 //开辟一个能存放gm->MaxVertices个int一级指针的内存空间 gm->Edge = (int**)malloc(sizeof(int*) * (gm->MaxVertices)); assert(NULL != gm->Edge); //开辟gm->MaxVertices组,能存放gm->MaxVertices个int的内存空间 for(int i = 0; i < gm->MaxVertices; ++i){ gm->Edge[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * gm->MaxVertices); } //初始化二维数组 //让每个顶点之间的边的关系都为不相连的 for(int i = 0; i < gm->MaxVertices; ++i){ for(int j = 0; j < gm->MaxVertices; ++j){ if(i == j) gm->Edge[i][j] = 0; else gm->Edge[i][j] = MAX_COST; } } } //打印二维数组 void show_graph(GraphMtx* gm){ printf(" "); for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){ printf("%c ", gm->VerticesList[i]); } printf("\n"); for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){ //在行首,打印出顶点的名字 printf("%c:", gm->VerticesList[i]); for(int j = 0; j < gm->NumVertices; ++j){ if(gm->Edge[i][j] == MAX_COST){ printf("%c ", '*'); } else{ printf("%d ", gm->Edge[i][j]); } } printf("\n"); } printf("\n"); } //插入顶点 void insert_vertex(GraphMtx* gm, T v){ //顶点空间已满,不能再插入顶点了 if(gm->NumVertices >= gm->MaxVertices){ return; } gm->VerticesList[gm->NumVertices++] = v; } int getVertexIndex(GraphMtx* gm, T v){ for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){ if(gm->VerticesList[i] == v)return i; } return -1; } //添加顶点间的线 void insert_edge(GraphMtx* gm, T v1, T v2, E cost){ if(v1 == v2)return; //查找2个顶点的下标 int j = getVertexIndex(gm, v1); int k = getVertexIndex(gm, v2); //说明找到顶点了,并且点之间还没有线 if(j != -1 && k != -1 ){ //因为是无方向,所以更新2个值 gm->Edge[j][k] = gm->Edge[k][j] = cost; //边数加一 gm->NumEdges++; } } //比较边的权重,本函数作为快速排序函数的参数来使用。 int cmp(const void* a, const void* b){ return ((*(Edge*)a).cost - (*(Edge*)b).cost); } //判断参数的2个顶点的父节点是否相同 bool is_same(int* father, int begin, int end){ while(father[begin] != begin){ begin = father[begin]; } while(father[end] != end){ end = father[end]; } return begin == end; } //找到end节点的父节点x,再找到begin节点的父节点y,更新x节点的父节点为y void mark_same(int* father, int begin, int end){ while(father[begin] != begin){ begin = father[begin]; } while(father[end] != end){ end = father[end]; } father[end] = begin; } //用kruskal算法构造最小生成树 void minSpanTree_kruskal(GraphMtx* g){ int n = g->NumVertices; Edge* edge = (Edge*)malloc(sizeof(Edge) * n*(n-1)/2); assert(edge != NULL); int k = 0; //查找一半的矩阵,把各条边的起点,终点,权重,放到edge数组里,参照上面的图5 for(int i = 0; i < n; ++i){ for(int j = i; j < n; j++){ if(g->Edge[i][j] != 0 && g->Edge[i][j] != MAX_COST){ edge[k].begin = i; edge[k].end = j; edge[k].cost = g->Edge[i][j]; k++; } } } //按照权重来排序(用系统函数) //第一个参数:要被排序的数组 //第二个参数:数组中元素的个数 //第三个参数:每个数组元素占用的内存空间 //第四个参数:函数指针,指定排序的规则 qsort(edge, k, sizeof(Edge), cmp); //初始化每个节点的父节点,让每个节点的父节点为自身 int *father = (int*)malloc(sizeof(int) * n); assert(NULL != father); for(int i = 0; i < n; ++i){ father[i] = i; } for(int i = 0; i < n; ++i){ //判断2个节点的父节点是否相同,不相同就连接 if(!is_same(father, edge[i].begin, edge[i].end)){ printf("%c->%c:%d\n",g->VerticesList[edge[i].begin],g->VerticesList[edge[i].end], edge[i].cost); //连接后,找到节点end的父节点x,再找到节点begin的父节点y,把节点x的父节点更新为y mark_same(father, edge[i].begin, edge[i].end); } } }
mixSpanTreemain.c
#include "mixSpanTree.h" int main(){ GraphMtx gm; //初始化图 init_graph(&gm); //插入顶点 insert_vertex(&gm, 'A'); insert_vertex(&gm, 'B'); insert_vertex(&gm, 'C'); insert_vertex(&gm, 'D'); insert_vertex(&gm, 'E'); insert_vertex(&gm, 'F'); //添加连线 insert_edge(&gm, 'A', 'B', 6); insert_edge(&gm, 'A', 'D', 5); insert_edge(&gm, 'A', 'C', 1); insert_edge(&gm, 'B', 'E', 3); insert_edge(&gm, 'B', 'C', 5); insert_edge(&gm, 'C', 'E', 6); insert_edge(&gm, 'C', 'D', 5); insert_edge(&gm, 'C', 'F', 4); insert_edge(&gm, 'F', 'E', 6); insert_edge(&gm, 'D', 'F', 2); //打印图 show_graph(&gm); //kruskal minSpanTree_kruskal(&gm); }
编译方法:gcc -g mixSpanTree.c mixSpanTreemain.c
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