c/c++ 用普利姆(prim)算法构造最小生成树
c/c++ 用普利姆(prim)算法构造最小生成树
最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree)的概念:
假设要在n个城市之间建立公路,则连通n个城市只需要n-1条线路。这时,自然会考虑,如何在最节省经费的前提下建立这个公路网络。
每2个城市之间都可以设置一条公路,相应地都要付出一定的经济代价。n个城市之间,最多可以设置n(n-1)/2条线路,那么,如何在这些可能的线路中选择n-1条,以使总的耗费最少?
普利姆(prim)算法的大致思路:
大致思想是:设图G顶点集合为U,首先任意选择图G中的一点作为起始点a,将该点加入集合V,再从集合U-V中找到另一点b使得点b到V中任意一点的权值最小,此时将b点也加入集合V;以此类推,现在的集合V={a,b},再从集合U-V中找到另一点c使得点c到V中任意一点的权值最小,此时将c点加入集合V,直至所有顶点全部被加入V,此时就构建出了一颗MST。因为有N个顶点,所以该MST就有N-1条边,每一次向集合V中加入一个点,就意味着找到一条MST的边。
用图示和代码说明:
初始状态:
设置2个数据结构:
lowcost[i]:表示以i为终点的边的最小权值,当lowcost[i]=0说明以i为终点的边的最小权值=0,也就是表示i点加入了MST
mst[i]:表示对应lowcost[i]的起点,即说明边<mst[i],i>是MST的一条边,当mst[i]=0表示起点i加入MST
我们假设V1是起始点,进行初始化(*代表无限大,即无通路):
lowcost[2]=6,lowcost[3]=1,lowcost[4]=5,lowcost[5]=,lowcost[6]=
mst[2]=1,mst[3]=1,mst[4]=1,mst[5]=1,mst[6]=1,(所有点默认起点是V1)
明显看出,以V3为终点的边的权值最小=1,所以边<mst[3],3>=1加入MST
此时,因为点V3的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:
lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=5,lowcost[5]=6,lowcost[6]=4
mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=1,mst[5]=3,mst[6]=3
明显看出,以V6为终点的边的权值最小=4,所以边<mst[6],6>=4加入MST
此时,因为点V6的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:
lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=2,lowcost[5]=6,lowcost[6]=0
mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=6,mst[5]=3,mst[6]=0
明显看出,以V4为终点的边的权值最小=2,所以边<mst[4],4>=4加入MST
此时,因为点V4的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:
lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=6,lowcost[6]=0
mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=3,mst[6]=0
明显看出,以V2为终点的边的权值最小=5,所以边<mst[2],2>=5加入MST
此时,因为点V2的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:
lowcost[2]=0,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=3,lowcost[6]=0
mst[2]=0,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=2,mst[6]=0
很明显,以V5为终点的边的权值最小=3,所以边<mst[5],5>=3加入MST
lowcost[2]=0,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=0,lowcost[6]=0
mst[2]=0,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=0,mst[6]=0
至此,MST构建成功,如图所示:
mixSpanTree.h
#ifndef __mixspantree__ #define __mixspantree__ #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <assert.h> #include <memory.h> #define Default_vertex_size 20 #define T char//dai biao ding dian de lei xing #define E int #define MAX_COST 0x7FFFFFFF typedef struct GraphMtx{ int MaxVertices;//zui da ding dian shu liang] int NumVertices;//shi ji ding dian shu liang int NumEdges;//bian de shu lian T* VerticesList;//ding dian list int** Edge;//bian de lian jie xin xi, bu shi 0 jiu shi 1 }GraphMtx; //chu shi hua tu void init_graph(GraphMtx* gm); //打印二维数组 void show_graph(GraphMtx* gm); //插入顶点 void insert_vertex(GraphMtx* gm, T v); //添加顶点间的线 void insert_edge(GraphMtx* gm, T v1, T v2, E cost); //删除顶点 void remove_vertex(GraphMtx* gm, T v); //删除顶点间的线 void remove_edge(GraphMtx* gm, T v1, T v2); //摧毁图 void destroy_graph(GraphMtx* gm); //取得与v顶点有连线的第一个顶点 int getNeighbor(GraphMtx* gm, T v); //取得与v1顶点,v1顶点之后的v2顶点的之后的有连线的第一个顶点 int getNextNeighbor(GraphMtx* gm, T v1, T v2); //用prim算法作成最小树 void minSpanTree_prim(GraphMtx* gm, T v); //取得2个顶点间的权重 E getWeight(GraphMtx* g, int i1, int i2); #endif
mixSpanTree.c
#include "mixSpanTree.h" void init_graph(GraphMtx* gm){ gm->MaxVertices = Default_vertex_size; gm->NumEdges = gm->NumVertices = 0; //kai pi ding dian de nei cun kong jian gm->VerticesList = (T*)malloc(sizeof(T) * (gm->MaxVertices)); assert(NULL != gm->VerticesList); //创建二维数组 //让一个int的二级指针,指向一个有8个int一级指针的数组 //开辟一个能存放gm->MaxVertices个int一级指针的内存空间 gm->Edge = (int**)malloc(sizeof(int*) * (gm->MaxVertices)); assert(NULL != gm->Edge); //开辟gm->MaxVertices组,能存放gm->MaxVertices个int的内存空间 for(int i = 0; i < gm->MaxVertices; ++i){ gm->Edge[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * gm->MaxVertices); } //初始化二维数组 //让每个顶点之间的边的关系都为不相连的 for(int i = 0; i < gm->MaxVertices; ++i){ for(int j = 0; j < gm->MaxVertices; ++j){ if(i == j) gm->Edge[i][j] = 0; else gm->Edge[i][j] = MAX_COST; } } } //打印二维数组 void show_graph(GraphMtx* gm){ printf(" "); for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){ printf("%c ", gm->VerticesList[i]); } printf("\n"); for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){ //在行首,打印出顶点的名字 printf("%c:", gm->VerticesList[i]); for(int j = 0; j < gm->NumVertices; ++j){ if(gm->Edge[i][j] == MAX_COST){ printf("%c ", '*'); } else{ printf("%d ", gm->Edge[i][j]); } } printf("\n"); } printf("\n"); } //插入顶点 void insert_vertex(GraphMtx* gm, T v){ //顶点空间已满,不能再插入顶点了 if(gm->NumVertices >= gm->MaxVertices){ return; } gm->VerticesList[gm->NumVertices++] = v; } int getVertexIndex(GraphMtx* gm, T v){ for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){ if(gm->VerticesList[i] == v)return i; } return -1; } //添加顶点间的线 void insert_edge(GraphMtx* gm, T v1, T v2, E cost){ if(v1 == v2)return; //查找2个顶点的下标 int j = getVertexIndex(gm, v1); int k = getVertexIndex(gm, v2); //说明找到顶点了,并且点之间还没有线 if(j != -1 && k != -1 ){ //因为是无方向,所以更新2个值 gm->Edge[j][k] = gm->Edge[k][j] = cost; //边数加一 gm->NumEdges++; } } //删除顶点间的线 void remove_edge(GraphMtx* gm, T v1, T v2){ if(v1 == v2)return; //查找2个顶点的下标 int j = getVertexIndex(gm, v1); int k = getVertexIndex(gm, v2); //说明找到顶点了,并且点之间还有线 if(j != -1 && k != -1 && gm->Edge[j][k] == 1){ //因为是无方向,所以更新2个值 gm->Edge[j][k] = gm->Edge[k][j] = 0; //边数减一 gm->NumEdges--; } } //删除顶点 void remove_vertex(GraphMtx* gm, T v){ int k = getVertexIndex(gm, v); if(-1 == k)return; //算出和要删除节点相关的边的数量,并减少。 for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){ if(gm->Edge[k][i] == 1){ gm->NumEdges--; } } //如果要删除的顶点不是最后一个顶点 if(k != gm->NumVertices - 1){ //把每一列向左移动一列 for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){ //把后面内存里的内容移动到前面,并把最后一个元素设置成0 memmove(&(gm->Edge[i][k]), &(gm->Edge[i][k+1]), sizeof(int) * (gm->NumVertices-1-k)); gm->Edge[i][gm->NumVertices - 1] = 0; } //把每一行向上移动一行 for(int i = k; i < gm->NumVertices - 1; ++i){ memmove(gm->Edge[i], gm->Edge[i+1], sizeof(int) * (gm->NumVertices-1)); } memset(gm->Edge[gm->NumVertices - 1], 0, sizeof(int) * (gm->NumVertices - 1)); //memmove(&(gm->Edge[k]), &(gm->Edge[k+1]), sizeof(int*) * (gm->NumVertices-1-k)); //memset(gm->Edge[gm->NumVertices - 1], 0, sizeof(int) * (gm->NumVertices - 1)); //删除点 memmove(&(gm->VerticesList[k]), &(gm->VerticesList[k+1]), sizeof(T) * (gm->NumVertices-1-k)); } //如果要删除的顶点是最后一个顶点 else{ for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){ gm->Edge[i][k] = gm->Edge[k][i] = 0; } } //节点数目减1 gm->NumVertices--; } //摧毁图 void destroy_graph(GraphMtx* gm){ free(gm->VerticesList); for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){ free(gm->Edge[i]); } free(gm->Edge); gm->Edge = NULL; gm->VerticesList = NULL; gm->MaxVertices = gm->NumVertices = gm->NumEdges = 0; } //取得与某顶点有连线的第一个顶点 int getNeighbor(GraphMtx* gm, T v){ int p = getVertexIndex(gm, v); if(-1 == p)return -1; for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){ if(gm->Edge[p][i] == 1) return i; } return -1; } //取得与v1顶点,v1顶点之后的v2顶点的之后的有连线的第一个顶点 int getNextNeighbor(GraphMtx* gm, T v1, T v2){ if(v1 == v2)return -1; int p1 = getVertexIndex(gm, v1); int p2 = getVertexIndex(gm, v2); if(p1 == -1 || p2 == -1)return -1; for(int i = p2 + 1; i < gm->NumVertices; ++i){ if(gm->Edge[p1][i] == 1) return i; } return -1; } //取得2个顶点间的权重 E getWeight(GraphMtx* g, int i1, int i2){ if(i1 == -1 || i2 == -1) return MAX_COST; else return g->Edge[i1][i2]; } //用prim算法作成最小树 void minSpanTree_prim(GraphMtx* g, T v){ int n = g->NumVertices; E* lowcost = (E*)malloc(sizeof(E) * n); int* mst = (int*)malloc(sizeof(int) * n); assert(lowcost != NULL && mst != NULL); int k = getVertexIndex(g, v); for(int i = 0; i < n; ++i){ if(i != k){ lowcost[i] = getWeight(g, k, i); mst[i] = k; } else{ lowcost[i] = 0; } } int min, min_index; int begin, end; E cost; for(int i = 0; i < n - 1; ++i){ min = MAX_COST; min_index = -1; for(int j = 0; j < n; ++j){ if(lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min){ min = lowcost[j]; min_index = j; } } begin = mst[min_index]; end = min_index; printf("%c->%c:%d\n",g->VerticesList[begin],g->VerticesList[end],min); lowcost[min_index] = 0; for(int j = 0; j < n; ++j){ cost = getWeight(g, min_index, j); if(cost < lowcost[j]){ lowcost[j] = cost; mst[j] = min_index; } } } }
mixSpanTreemain.c
#include "mixSpanTree.h" int main(){ GraphMtx gm; //初始化图 init_graph(&gm); //插入顶点 insert_vertex(&gm, 'A'); insert_vertex(&gm, 'B'); insert_vertex(&gm, 'C'); insert_vertex(&gm, 'D'); insert_vertex(&gm, 'E'); insert_vertex(&gm, 'F'); //添加连线 insert_edge(&gm, 'A', 'B', 6); insert_edge(&gm, 'A', 'D', 5); insert_edge(&gm, 'A', 'C', 1); insert_edge(&gm, 'B', 'E', 3); insert_edge(&gm, 'B', 'C', 5); insert_edge(&gm, 'C', 'E', 6); insert_edge(&gm, 'C', 'D', 5); insert_edge(&gm, 'C', 'F', 4); insert_edge(&gm, 'F', 'E', 6); insert_edge(&gm, 'D', 'F', 2); //打印图 show_graph(&gm); //prim minSpanTree_prim(&gm, 'E'); //摧毁图 destroy_graph(&gm); }
编译方法: gcc -g mixSpanTree.c mixSpanTreemain.c
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