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SpringBoot+Netty+WebSocket实现消息发送的示例代码

程序员文章站 2022-06-27 13:39:46
一.导入netty依赖 io.netty netty-al...

一.导入netty依赖

<dependency>
   <groupid>io.netty</groupid>
   <artifactid>netty-all</artifactid>
   <version>4.1.25.final</version>
  </dependency>

二.搭建websocket服务器

@component
public class websocketserver {

 /**
  * 主线程池
  */
 private eventloopgroup bossgroup;
 /**
  * 工作线程池
  */
 private eventloopgroup workergroup;
 /**
  * 服务器
  */
 private serverbootstrap server;
 /**
  * 回调
  */
 private channelfuture future;

 public void start() {
  future = server.bind(9001);
  system.out.println("netty server - 启动成功");
 }

 public websocketserver() {
  bossgroup = new nioeventloopgroup();
  workergroup = new nioeventloopgroup();

  server = new serverbootstrap();
  server.group(bossgroup, workergroup)
    .channel(nioserversocketchannel.class)
    .childhandler(new websocketinitializer());
 }
}

三.初始化websocket

public class websocketinitializer extends channelinitializer<socketchannel> {
 
 @override
 protected void initchannel(socketchannel ch) throws exception {
  channelpipeline pipeline = ch.pipeline();
  // ------------------
  // 用于支持http协议
  // ------------------
  // websocket基于http协议,需要有http的编解码器
  pipeline.addlast(new httpservercodec());
  // 对写大数据流的支持
  pipeline.addlast(new chunkedwritehandler());
  // 添加对http请求和响应的聚合器:只要使用netty进行http编程都需要使用
  //设置单次请求的文件的大小
  pipeline.addlast(new httpobjectaggregator(1024 * 64));
  //websocket 服务器处理的协议,用于指定给客户端连接访问的路由 :/ws
  pipeline.addlast(new websocketserverprotocolhandler("/ws"));
  // 添加netty空闲超时检查的支持
  // 1. 读空闲超时(超过一定的时间会发送对应的事件消息)
  // 2. 写空闲超时
  // 3. 读写空闲超时
  pipeline.addlast(new idlestatehandler(4, 8, 12));
  //添加心跳处理
  pipeline.addlast(new hearbeathandler());
  // 添加自定义的handler
  pipeline.addlast(new chathandler());

 }
}

四.创建netty监听器

@component
public class nettylistener implements applicationlistener<contextrefreshedevent> {

 @resource
 private websocketserver websocketserver;

 @override
 public void onapplicationevent(contextrefreshedevent event) {
  if(event.getapplicationcontext().getparent() == null) {
   try {
    websocketserver.start();
   } catch (exception e) {
    e.printstacktrace();
   }
  }
 }
}

五.建立消息通道

public class userchannelmap {
 /**
  * 用户保存用户id与通道的map对象
  */
// private static map<string, channel> userchannelmap;

 /* static {
  userchannelmap = new hashmap<string, channel>();
 }*/

 /**
  * 定义一个channel组,管理所有的channel
  * globaleventexecutor.instance 是全局的事件执行器,是一个单例
  */
 private static channelgroup channelgroup = new defaultchannelgroup(globaleventexecutor.instance);

 /**
  * 存放用户与chanel的对应信息,用于给指定用户发送消息
  */
 private static concurrenthashmap<string,channel> userchannelmap = new concurrenthashmap<>();

 private userchannelmap(){}
 /**
  * 添加用户id与channel的关联
  * @param usernum
  * @param channel
  */
 public static void put(string usernum, channel channel) {
  userchannelmap.put(usernum, channel);
 }

 /**
  * 根据用户id移除用户id与channel的关联
  * @param usernum
  */
 public static void remove(string usernum) {
  userchannelmap.remove(usernum);
 }

 /**
  * 根据通道id移除用户与channel的关联
  * @param channelid 通道的id
  */
 public static void removebychannelid(string channelid) {
  if(!stringutils.isnotblank(channelid)) {
   return;
  }
  for (string s : userchannelmap.keyset()) {
   channel channel = userchannelmap.get(s);
   if(channelid.equals(channel.id().aslongtext())) {
    system.out.println("客户端连接断开,取消用户" + s + "与通道" + channelid + "的关联");
    userchannelmap.remove(s);
    userservice userservice = springutil.getbean(userservice.class);
    userservice.logout(s);
    break;
   }
  }
 }

 /**
  * 打印所有的用户与通道的关联数据
  */
 public static void print() {
  for (string s : userchannelmap.keyset()) {
   system.out.println("用户id:" + s + " 通道:" + userchannelmap.get(s).id());
  }
 }

 /**
  * 根据好友id获取对应的通道
  * @param receivernum 接收人编号
  * @return netty通道
  */
 public static channel get(string receivernum) {
  return userchannelmap.get(receivernum);
 }

 /**
  * 获取channel组
  * @return
  */
 public static channelgroup getchannelgroup() {
  return channelgroup;
 }

 /**
  * 获取用户channel map
  * @return
  */
 public static concurrenthashmap<string,channel> getuserchannelmap(){
  return userchannelmap;
 }
}

六.自定义消息类型

public class message {
 /**
  * 消息类型
  */
 private integer type;
 /**
  * 聊天消息
  */
 private string message;
 /**
  * 扩展消息字段
  */
 private object ext;
 public integer gettype() {
  return type;
 }

 public void settype(integer type) {
  this.type = type;
 }

 public marketchatrecord getchatrecord() {
  return marketchatrecord;
 }
 public void setchatrecord(marketchatrecord chatrecord) {
  this.marketchatrecord = chatrecord;
 }

 public object getext() {
  return ext;
 }

 public void setext(object ext) {
  this.ext = ext;
 }

 @override
 public string tostring() {
  return "message{" +
    "type=" + type +
    ", marketchatrecord=" + marketchatrecord +
    ", ext=" + ext +
    '}';
 }

}

七.创建处理消息的handler

public class chathandler extends simplechannelinboundhandler<textwebsocketframe> {
 private static final logger log = loggerfactory.getlogger(websocketserver.class);


 /**
  * 用来保存所有的客户端连接
  */
 private static channelgroup clients = new defaultchannelgroup(globaleventexecutor.instance);

 /**
  *当channel中有新的事件消息会自动调用
  */
 @override
 protected void channelread0(channelhandlercontext ctx, textwebsocketframe msg) throws exception {
  // 当接收到数据后会自动调用
  // 获取客户端发送过来的文本消息
  gson gson = new gson();
  log.info("服务器收到消息:{}",msg.text());
  system.out.println("接收到消息数据为:" + msg.text());
  message message = gson.fromjson(msg.text(), message.class); 
//根据业务要求进行消息处理
  switch (message.gettype()) {
   // 处理客户端连接的消息
   case 0:
    // 建立用户与通道的关联
   // 处理客户端发送好友消息
    break;
   case 1:
   // 处理客户端的签收消息
    break;
   case 2:
    // 将消息记录设置为已读
    break;
   case 3:
    // 接收心跳消息
    break;
   default:
    break;
  }

 }

 // 当有新的客户端连接服务器之后,会自动调用这个方法
 @override
 public void handleradded(channelhandlercontext ctx) throws exception {
  log.info("handleradded 被调用"+ctx.channel().id().aslongtext());
  // 添加到channelgroup 通道组
  userchannelmap.getchannelgroup().add(ctx.channel());
//  clients.add(ctx.channel());
 }

 @override
 public void exceptioncaught(channelhandlercontext ctx, throwable cause) throws exception {
  log.info("{异常:}"+cause.getmessage());
  // 删除通道
  userchannelmap.getchannelgroup().remove(ctx.channel());
  userchannelmap.removebychannelid(ctx.channel().id().aslongtext());
  ctx.channel().close();
 }

 @override
 public void handlerremoved(channelhandlercontext ctx) throws exception {
  log.info("handlerremoved 被调用"+ctx.channel().id().aslongtext());
  //删除通道
  userchannelmap.getchannelgroup().remove(ctx.channel());
  userchannelmap.removebychannelid(ctx.channel().id().aslongtext());
  userchannelmap.print();
 }

}

八.处理心跳

public class hearbeathandler extends channelinboundhandleradapter {

 @override
 public void usereventtriggered(channelhandlercontext ctx, object evt) throws exception {
  if(evt instanceof idlestateevent) {
   idlestateevent idlestateevent = (idlestateevent)evt;

   if(idlestateevent.state() == idlestate.reader_idle) {
    system.out.println("读空闲事件触发...");
   }
   else if(idlestateevent.state() == idlestate.writer_idle) {
    system.out.println("写空闲事件触发...");
   }
   else if(idlestateevent.state() == idlestate.all_idle) {
    system.out.println("---------------");
    system.out.println("读写空闲事件触发");
    system.out.println("关闭通道资源");
    ctx.channel().close();
   }
  }
 }
}

搭建完成后调用测试

1.页面访问http://localhost:9001/ws
 2.端口号9001和访问路径ws都是我们在上边配置的,然后传入我们自定义的消息message类型。
3.大概流程:消息发送 :用户1先连接通道,然后发送消息给用户2,用户2若是在线直接可以发送给用户,若没在线可以将消息暂存在redis或者通道里,用户2链接通道的话,两者可以直接通讯。
消息推送 :用户1连接通道,根据通道id查询要推送的人是否在线,或者推送给所有人,这里我只推送给指定的人。

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