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uniapp应用结构和页面生命周期

程序员文章站 2022-03-11 23:25:42
uniapp整体结构- 自己的uniapp(最外层文件夹,也叫app目录,以下有后缀名的都是文件,没有后缀名的都是文件夹)- common(js文件夹,放js插件文件等)- app.js(自己写的js文件,可以是js工具文件等等)- tools.js(自己写的js文件,同上)- components(组件文件夹,放组件)- myComp(自己写的组件,或者下载下来的组件)- ...(自定义文件夹,比如使用了UI框架就放这里)- colorUI(同上,下载下来引入项目的...

uniapp应用结构

  • –自己的uniapp(最外层的项目文件夹,也叫app目录,以下有后缀名的都是文件,没有后缀名的都是文件夹)
    • –common(js文件夹,放js插件文件等)
      • app.js(自己写的js文件,可以是js工具文件等等)
      • tools.js(自己写的js文件,同上)
    • –components(组件文件夹,放组件)
      • myComp.vue(自己写的组件,或者下载下来的组件)
    • –…(自定义文件夹,比如使用了UI框架就放这里)
    • –colorUI(同上,下载下来引入项目的colorUI框架)
    • –uview(同上,下载下来引入项目的uviewUI框架,一般只引入一个UI框架,当然一个满足不了也可以多个,可能会有冲突)
    • –pages(项目页面文件,与它同级的其他文件都是陪衬,这里才是主体)
      • –user(页面文件夹,里面放vue页面)
        • userInfo.vue(vue页面)
        • userLogin.vue(vue页面)
      • index.vue(vue页面文件也可以直接放pages文件下,但是不建议,建议分好类用文件夹装着,方便管理)
    • –pagesA(分包文件夹A,新建项目是没有分包文件夹的)
    • –pagesB(分包文件夹B)
    • –pagesC(分包文件夹C)
    • –static(静态文件夹,里面放字体图标、图片等静态文件)
    • –unpackage(转编译文件,小程序、app等编译后的文件在这里面,这里面的文件是不需要动的)
      • –debug(debug文件夹,放app端的调试基座)
      • –dist(运行、发行文件目录)
        • –build(发行后转编译到各个平台的代码文件夹)
        • –dev(运行后转编译到各个平台的代码文件夹)
      • –res(app端配置)
        • –icons(app端桌面图标目录)
    • App.vue(app生命周期页面,管理app的启动、从后台切换到前台和从前台切换到后台)
    • main.js(入口文件,实例化Vue,在这个页面配置的内容所有页面都会加载)
    • manifest.json(项目配置文件,设置各个平台的配置)
    • pages.json(应用目录文件,设置pages/pagesA/pagesB/…下面各个显示页面的配置)
    • README.md(项目说明文件,说明书、备注文档子类的)

uniapp应用流程

启动应用:

应用切换到后台:

应用切换到前台:

跳转到新的页面:

当前页回到上一个页面:

注意
直接退出应用,立即销毁应用进程,无法监听。比如用户直接打开手机运行进程后台控制面板直接关掉应用、进入设置里打开正在运行的程序管理界面直接停用应用、使用手机管家清理运行后台等因为app已经被销毁了,都是无法用app监听退出应用的。但是,当用户是点击物理返回按键时,应用还在运行,可以监听uniapp页面栈里面第一个页面的返回键事件onBackPress。返回键是物理按键,只有点击了返回键才能触发事件onBackPress(),其他操作比如手势操作等都无法触发。

/** 
 * 这是index.vue(自己设置的,可以设置登录页/广告页是第一页),是应用打开的第一个页面,点击一下物理返回键会触onBackPress,
 * 连续点击两下物理返回键会直接退出应用
 */ <script> export default { onLoad() { console.log('onLoad') }, onBackPress(e) { console.log(e); // {"from": "backbutton"} 每点击一次会触发一次 if(e.from == "backbutton"){ ... // 这里是你的骚操作,不可和 return true 的顺序放反 return true; // return true 可以阻止下一步页面的自动退出/应用的自动退出 } return false; // 继续uniapp的默认行为,这一行代码可以省略 }, methods:{} } </script> 

应用生命周期

注意
应用生命周期仅可在App.vue中监听,在其它页面监听无效。

函数名 说明
onLaunch 当uni-app 初始化完成时触发(全局只触发一次)
onShow 当 uni-app 启动,或从后台进入前台显示
onHide 当uni-app 初始化完成时触发(全局只触发一次)
onError 当 uni-app 报错时触发
onUniNViewMessage 对 nvue 页面发送的数据进行监听,可参考官方的 nvue 向 vue 通讯
onUnhandledRejection 对未处理的 Promise 拒绝事件监听函数(2.8.1+)
onPageNotFound 页面不存在监听函数
onThemeChange 监听系统主题变化
// App.vue页面 <script> // 只能在App.vue里监听应用的生命周期 export default { onLaunch: function() { console.log('App Launch') // 可以进行一系列操作,如跳转、检测更新等 }, onShow: function() { console.log('App Show') // 可以进行一系列操作,如跳转、检测更新等 }, onHide: function() { console.log('App Hide') }, onThemeChange: function() { console.log('App ThemeChange') // 这里可以设置应用的主题,比如黑暗主题 } } </script> 

页面生命周期

注意
pages目录下能够显示的页面才有页面生命周期,不是所有vue文件或者nvue文件都有这个东东的!下面的表格是照搬的官方文档的,建议直接去看官方文档(好吧我承认我偷懒了)

函数名 说明 支持平台 最低版本
onLoad 监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为Object(用于页面传参),参考官方示例
onShow 监听页面显示。页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面
onReady 监听页面初次渲染完成。注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发
onHide 监听页面隐藏/不能看到
onUnload 监听页面卸载/销毁
onResize 监听窗口尺寸变化
onPullDownRefresh 监听用户下拉动作,一般用于下拉刷新,参考官方示例 App、微信小程序
onReachBottom 页面滚动到底部的事件(不是scroll-view滚到底),常用于下拉下一页数据。具体见官方页面生命周期注意事项
onTabItemTap 点击 tab 时触发,参数为Object,具体见下方注意事项 微信、支付宝、百度小程序、H5、App(自定义组件模式)
onShareAppMessage 用户点击右上角分享 微信、百度、字节跳动、支付宝小程序
onPageScroll 监听页面滚动,参数为Object nvue暂不支持,其他都支持
onNavigationBarButtonTap 监听原生标题栏按钮点击事件,参数为Object App、H5
onBackPress 监听页面返回,返回 event = {from:backbutton、 navigateBack} ,backbutton 表示来源是左上角返回按钮或 android 返回键;navigateBack表示来源是 uni.navigateBack ;详细说明及使用:onBackPress 详解。支付宝小程序只有真机能触发,只能监听非navigateBack引起的返回,不可阻止默认行为。 app、H5、支付宝小程序
onNavigationBarSearchInputChanged 监听原生标题栏搜索输入框输入内容变化事件 App、H5 HBuilderX 1.6.0 起
onNavigationBarSearchInputConfirmed 监听原生标题栏搜索输入框搜索事件,用户点击软键盘上的“搜索”按钮时触发。 App、H5 HBuilderX 1.6.0 起
onNavigationBarSearchInputClicked 监听原生标题栏搜索输入框点击事件 App、H5 HBuilderX 1.6.0 起
onShareTimeline 监听用户点击右上角转发到朋友圈 微信小程序 HBuilderX 2.8.1 起
onAddToFavorites 监听用户点击右上角收藏 微信小程序 HBuilderX 2.8.1 起

另外,页面可以使用vue的computed来缓存相关的变量

// vue页面和组件都能用computed <template> <view>{{one}}</view> </template> <script> export default { data() {return { // computed 里面的变量(比如变量one)不用在这里重复定义 }}, computed: { one(){ let str = '123'; return str; } }, onShow() { this.getOne(); }, methods: { getOne(){ console.log(this.one); // 123 } }, } </script> 

组件生命周期

注意
components目录下的组件文件才有组件生命周期!当然引入项目里的UI插件也有组件生命周期。

函数名 说明 支持平台 最低版本
beforeCreate 在实例初始化之后被调用。详见
created 在实例创建完成后被立即调用。详见
beforeMount 在挂载开始之前被调用。详见
mounted 挂载到实例上去之后调用。详见 注意:此处并不能确定子组件被全部挂载,如果需要子组件完全挂载之后在执行操作可以使用$nextTick Vue官方文档
beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。详见 仅H5平台支持
updated 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。详见 仅H5平台支持
beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。详见
destroyed Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。详见

另外,组件可以像页面一样使用vue的computed来缓存相关的变量。

// vue页面和组件都能用computed <template> <view>{{name}}</view> <view>{{one}}</view> </template> <script> export default { props:{ // computed 里面的变量(比如变量one)不用在这里重复定义 name: { type: String, default: '李四' } }, data() {return { // computed 里面的变量(比如变量one)不用在这里重复定义 }}, computed: { one(){ // props里面的变量是不能在组件里修改的,可以在computed用一个变量接收并修改 let str = ''; if(this.name != ''){ str = this.name; } else { str = '王五'; } // 以上if条件还可以优化为: // str = this.name != '' ? this.name : '王五'; return str; } }, methods: { getOne(){ this.name = ''赵柳 // 会报错并且堵塞进程(js特性) console.log(this.one); // 李四 } }, } </script> 

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