博弈论 威佐夫博奕呜
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。
Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。
Output
输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。
Sample Input
2 1
8 4
4 7
Sample Output
0
1
0
经典的威佐夫博奕详细介绍左转参考大佬的网址
定义奇异局势 (a[k],b[k])面对奇异局势就会输 a[k]<b[k] k!=0
(0 0),(1 2),(3 5)···也就是新的奇异局势 是前面没出现过的最小整数且b[k]=a[k]+k,而且 每个非零整数在奇异局势中一定存在且只有一次出现机会 任何非零整数 都包含在一个有且 仅有一个 奇异局势 中 所以有以下性质
1 任何操左都会使奇异局势变为非奇异局势 我感觉这个其实是巴什博弈的扩展? 证明 由于每次只能拿一堆 或 两堆拿同样数量的石子 每一个奇异局势都是由顺序产生的 a[k]>a[k-1] b[k]=a[k]+k>a[k-1]+k-1=b[k-1],b[k]-b[k-1]与a[k]-a[k-1]作比较 前者比后者多一以此类推 同时拿同样个数的石子一定不能得到奇异局势 由于每个非零整数 都包含在一个有且 仅有一个 奇异局势 中 不可能从一堆里拿出任意的石子 变为另一个奇异局势
2.采用最好的推理判断 可以将非奇异局势变为奇异局势
面对局势 (a,b))(前提a<=b) a=b 直接全部拿走 当a=a[k] 1. b>b[k] 只需要b-(b-b[k]) 2.b<b[k] 由于a=a[k]<b a[k]+b-a=b b-(b-a)=a[k] a[k]-(b-a)=a[b-a] 所以从两堆中同时拿走b-a个石子即可 当b=b[k] 1.a>a[k] 只需要a-(a-a[k]) 2.a<a[k] 由于 任何非零整数 都包含在一个有且 仅有一个 奇异局势 中会存在两种情况 a=a[j] 只需要b-(b-b[j])即可 a=b[j] 只需要 b-(b-a[j])
3.奇异局势b[k]-a[k]的值表示第几个奇异局势 。
这里我简要说一下最难的部分是找n和m是不是奇异局势
解题关键 判断(n m)是不是奇异局势 可以假设 abs(m-n)是第(m-n)个奇异局势那么min(a,b)=a[abs(m-n)] 判断一下即可
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<sstream>
#include<fstream>
#include<vector>
#include<map>
#include<stack>
#include<list>
#include<set>
#include<queue>
#include<string>
#include<string.h>
#define ll long long
using namespace std;
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF)
{
int k=abs(n-m);
n=n<m?n:m;
int ok= floor(k*(1+sqrt(5.0))/2);
printf("%d\n",ok!=n);
}
return 0;
}
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