欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Javascript实现秒表计时游戏

程序员文章站 2022-06-24 16:34:09
本文实例为大家分享了javascript实现秒表计时游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、说明本游戏页面设计分为左右两栏。左上为跑马灯,左下为计时器和”start”按钮;右上为排行榜,右下为游戏...

本文实例为大家分享了javascript实现秒表计时游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、说明

本游戏页面设计分为左右两栏。左上为跑马灯,左下为计时器和”start”按钮;右上为排行榜,右下为游戏规则说明。

跑马灯用的是定时器,循环走一遍。计时器是从”00:00:000”开始计时,需要点击”start”按钮开始游戏,停止游戏是点击空格键。游戏计算的是停止时间时刻和”00:10:000”时刻,也就是和10秒整的时间差。注意如果是在10秒前按下空格键停止,是有惩罚的,惩罚为之前计算的时间差翻倍。最后是按最终时间差从小到大顺序进行排名。

二、效果展示

Javascript实现秒表计时游戏

三、代码

3.1 html

<!doctype html>
<html lang="en">

<head>
 <meta charset="utf-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <title>计时小游戏</title>
 <link rel="stylesheet" href="./css/play.css" rel="external nofollow" >
 <script src="./js/play.js"></script>
</head>

<body>
 <div>
  <!-- 分栏-左部 -->
  <div id="left">
   <!-- 跑马灯 -->
   <div id="marquee">
    <table>
     <tr id="tr1">
      <td></td>
      <td></td>
      <td></td>
      <td></td>
      <td></td>
     </tr>
     <tr id="tr2">
      <td></td>
      <td></td>
      <td></td>
      <td></td>
      <td></td>
     </tr>
     <tr id="tr3">
      <td></td>
      <td></td>
      <td></td>
      <td></td>
      <td></td>
     </tr>
     <tr id="tr4">
      <td></td>
      <td></td>
      <td></td>
      <td></td>
      <td></td>
     </tr>
    </table>
   </div>
   <!-- 计时器 -->
   <div id="time">
    <span id="id_m">00</span>:
    <span id="id_s">00</span>:
    <span id="id_ms">000</span>
   </div>
   <br><br>
   <!-- "start"按钮 -->
   <div>
    <button id="start">start</button>
   </div>
   <br><br>
  </div>

  <!-- 分栏-右部 -->
  <div id="right">
   <!-- 排行榜 -->
   <div class="board1">
    <table border="1" id="leaderboard">
     <caption>排行榜</caption>
     <tr>
      <th>排名</th>
      <th>玩家id</th>
      <th>时间记录</th>
      <th>是否罚时</th>
      <th>时间差</th>
     </tr>
    </table>
   </div>
   <!-- 游戏规则说明 -->
   <div class="board2">
    <div>
     <div style="font-size: 1.5em;">计时游戏规则:</div>
     <p>&emsp;&emsp;<span>点击"start"开始游戏,当秒表计时到10秒的时候,请按下键盘的空格键,系统将记录按下键盘时刻秒表与10秒时刻的时间差,并按照最终时间差从小到大顺序进行排名。</span>
      如果想要重新开始游戏,只需再次点击"start"。
      <br>&emsp;&emsp;
      <span style="color: rgb(202, 59, 59);">注意:如果在秒表10秒前按下空格键,属于“抢跑”违规,需要罚时,最终时间差翻倍!</span>
     </p>
    </div>
   </div>
  </div>
 </div>
</body>

</html>

3.2 css

body {
 background-image: url("../images/img02.png");
 background-size: cover;
}

body>div {
 display: flex;
 margin: 50px 50px 0px 50px;
}

/* 分栏-左部 */
#left {
 height: 550px;
 flex: 1;
 text-align: center;
 background-color: rgba(10, 0, 6, 0.3);
}

/* 跑马灯 */
#marquee {
 width: 100%;
 height: 300px;
}

#marquee table {
 width: 95%;
 height: 280px;
 margin: 5px 20px 0px 20px;
 border-spacing: 20px;
}

#marquee table td {
 background-color: rgba(9, 28, 38, 0.8);
 border-radius: 5px;
}

/* 计时器:分、秒、毫秒 */
#time {
 font-size: 4.5em;
 color: #02c4f2;
}

/* "start"按钮 */
#start {
 font-size: 3em;
 background-color: rgba(10, 0, 6, 0.5);
 border-style: solid;
 border-color: #344665;
 color: #02c4f2;
 border-radius: 10px;
 cursor: pointer;
}

/* 分栏-右部 */
#right {
 flex: 1;
 margin-left: 50px;
}

/* 排行榜滚动界面 */
#right .board1 {
 height: 350px;
 width: 100%;
 border: 1px solid #344665;
 overflow-y: scroll;
 padding: 5px;
 background-color: rgba(10, 0, 6, 0.2);
}

/*滚动条整体样式*/
#right>div::-webkit-scrollbar {
 background-color: rgba(219, 200, 212, 0.4);
}

/*滚动条里面小方块*/
#right>div::-webkit-scrollbar-thumb {
 border-radius: 5px;
 background: rgba(155, 24, 24, 0.5);
}

/* 排行榜 */
#leaderboard {
 width: 100%;
 border-color: #344665;
 color: white;
 font-size: 1.3em;
 text-align: center;
}

#leaderboard th {
 width: 18%;
}

/* 游戏规则说明 */
#right .board2 {
 height: 165px;
 width: 100%;
 border: 1px solid #344665;
 margin-top: 10px;
 padding: 5px;
 background-color: rgba(10, 0, 6, 0.2);
 color: white;
 line-height: 1.5em;
}

.board2>div {
 margin: 4px;
}

3.3 javascript

window.onload = function () {

 var count = 0; // 记录开始后当前的毫秒数
 var timer; // 定时器返回值,用于停止定时器
 var timer_color; // 定时器返回值,用于停止跑马灯
 var flag = false; // 增加判断,防止重复点击开始导致有多个定时器同时计数
 /* 计时 */
 var id_m = document.getelementbyid("id_m");
 var id_s = document.getelementbyid("id_s");
 var id_ms = document.getelementbyid("id_ms");
 /* 跑马灯 */
 var td1 = this.document.getelementbyid("tr1").getelementsbytagname("td");
 var td2 = this.document.getelementbyid("tr2").getelementsbytagname("td");
 var td3 = this.document.getelementbyid("tr3").getelementsbytagname("td");
 var td4 = this.document.getelementbyid("tr4").getelementsbytagname("td");
 var color = td1[1].style.backgroundcolor; // 存储跑马灯原来的颜色,用于还原

 /* 开始按钮 */
 var start = this.document.getelementbyid("start");
 start.onclick = function () {
  start.blur(); // 移除焦点
  if (flag) {
   clearinterval(timer); // 处理没按空格键停止就再次点击"start"的情况
  }
  flag = true;
  /* 计时器 */
  var ms = new date().gettime();
  timer = setinterval(function () {
   count = new date().gettime() - ms;
   id_m.innertext = handletime1(parseint(count / 1000 / 60));
   id_s.innertext = handletime1(parseint(count / 1000 % 60));
   id_ms.innertext = handletime2(count % 1000);
  }, 103);
  /* 跑马灯 */
  clear(0); // 先全部清除
  row = 4; // 初始化行
  col = 4; // 初始化列
  timer_color = setinterval(paomadeng, 200);
 }
 /* 处理时间(分、秒) */
 function handletime1(num) {
  if (num < 10) {
   return '0' + num;
  }
  return num;
 }
 /* 处理时间(毫秒) */
 function handletime2(num) {
  if (num < 10) {
   return "00" + num;
  } else if (num < 100) {
   return '0' + num;
  }
  return num;
 }
 /* 跑马灯 */
 var row = 4,
  col = 4;
 function paomadeng() {
  if (col == -1) {
   clear(col + 1);
   col = 4;
  }
  if (row == 4) {
   clear(col + 1);
   td4[col].style.backgroundcolor = "green";
   row--;
  } else if (row == 3) {
   td3[col].style.backgroundcolor = "red";
   row--;
  } else if (row == 2) {
   td2[col].style.backgroundcolor = "blue";
   row--;
  } else if (row == 1) {
   td1[col].style.backgroundcolor = "#47de00";
   row = 4;
   col--;
  }
 }
 /* 清除跑马灯 */
 function clear(n) {
  for (; n <= 4; n++) {
   td1[n].style.backgroundcolor = color;
   td2[n].style.backgroundcolor = color;
   td3[n].style.backgroundcolor = color;
   td4[n].style.backgroundcolor = color;
  }
 }



 /* 点击空格键停止 */
 this.document.onkeypress = function (ev) {
  // 32对应空格
  if (ev.keycode == 32 && flag) {
   clearinterval(timer);
   clearinterval(timer_color);
   flag = false;
   // 表格添加行
   addrow();
  }
 }

 // 排行榜
 var table = this.document.getelementbyid("leaderboard");
 // 玩家最终时间差记录
 var players = [];
 /* 表格添加行 */
 function addrow() {
  var rows = table.rows.length;
  var inserttr;

  var before_time_diff = count - 10 * 1000; // 基础时间差
  var after_time_diff; // 最终时间差
  if (before_time_diff < 0) {
   after_time_diff = math.abs(before_time_diff) * 2;
  } else {
   after_time_diff = before_time_diff;
  }
  // rows==1,说明是第一个玩家;否则遍历全部玩家
  if (rows != 1) {
   for (var i = 0; i < players.length; i++) {
    if (after_time_diff < players[i]) {
     console.log(after_time_diff, players[i])
     inserttr = table.insertrow(i + 1);
     break;
    }
   }
   if (inserttr == null) {
    inserttr = table.insertrow(rows);
   }
  } else {
   inserttr = table.insertrow(rows);
  }

  // 排名
  var insertd = inserttr.insertcell(0);
  insertd.innertext = rows
  // 玩家名
  var insertd = inserttr.insertcell(1);
  insertd.innertext = "玩家" + rows
  // 时间记录
  var insertd = inserttr.insertcell(2);
  insertd.innertext = id_m.innertext + ":" + id_s.innertext + ":" + id_ms.innertext
  // 是否罚时
  var insertd = inserttr.insertcell(3);
  if (before_time_diff < 0) {
   insertd.innertext = "是"
  } else {
   insertd.innertext = "否"
  }
  // 最终时间差
  var insertd = inserttr.insertcell(4);
  var m = handletime1(parseint(after_time_diff / 1000 / 60));
  var s = handletime1(parseint(parseint(after_time_diff / 1000 % 60)));
  var ms = handletime2(parseint(parseint(after_time_diff % 1000)));
  insertd.innertext = m + ":" + s + ":" + ms

  // 将玩家最终时间差信息加入数组players,并排序
  players.push(after_time_diff);
  players.sort(sortnum); // 注意,sort是对数组中的字符串进行排序,如果是数字需要自定义
  // 重置排名
  resetrank();
 }
 /* 数组中数字的排序(从小到大) */
 function sortnum(a, b) {
  return a - b;
 }
 /* 重置排名 */
 function resetrank() {
  var tr = document.getelementbyid("leaderboard").getelementsbytagname("tr");
  for (var i = 1; i < tr.length; i++) {
   tr[i].getelementsbytagname("td")[0].innertext = string(i);
  }
 }
}

更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家:

c++经典小游戏汇总

python经典小游戏汇总

python俄罗斯方块游戏集合

javascript经典游戏 玩不停

javascript经典小游戏汇总

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。