Lua变量类型简明总结
在上一节中说到了lua的安装与变量,这节说说lua变量的类型。lua在使用中不需要预先定义变量的类型。lua中基本的类型有:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread、table。可以使用type函数来判断变量的类型。
1. nil
nil是一个特殊的类型,用来表示该变量还没有被赋值,如果一个变量赋值为nil,可以删除这个变量。
2. boolean
boolean类型的变量只有两个值:true和false。在条件表达式中非常有用的。在控制结构条件中只有false和nil为假,其他值都是真的。因此lua认为0和空字符串都为真。
3. number
number在lua中是双精度浮点数。没有整数类型。
4. string
在lua中字符串是不可修改的。string和其他对象一样,lua自动进行内存的分配和释放。
lua字符串可以小到一个字符,也可以包含百万字符以上。
可以使用单引号或者双引号表示字符串,还可以使用[[...]]来表示字符串。
对于字符串中含有引号的字符可以使用\来进行转义。
lua特殊字符串如下:
\a 响铃 \v 垂直制表符 \b 退格 \\ 反斜杠
\f 换页符 \" 双引号 \n 换行符 \' 单引号
\r 换行符 \[ 左方括号 \t 制表符 \] 右方括号
..在lua中是字符串连接符。当在一个数字后面写..时,必须加上空格,否则出错。
lua会根据上下文在合理的情况下,对数字和字符串之间进行转换。如果需要显示的将string转成数字可以使用函数tonumber(),反之,可以使用tostring()将数字转成字符串。
5. function
函数可以存储在变量中,可以作为函数的参数,也可以作为函数的返回值。
6. table
table在lua中是最强大最重要也是最容易造成困惑的数据类型。
table 类似于 python 中的字典。table 只能通过构造式来创建。
> tab = { web = "www.jb51.net", qq = 39514058, 20, a = 30, b = 40, 50 }
> tab2 = { 'web' = "www.jb51.net", qq = 39514058, 20, a = 30, b = 40, 50 }
stdin:1: '}' expected near '='
> print(tab["web"])
www.jb51.net
> print(tab[web])
nil
> print(tab[1])
20
> print(tab[2])
50
> print(tab[3])
nil
注释:
6.1 table 中的每项要求是 key = value 的形式。 省略key时,会自动以1开始编号,并跳过设置过的key。
6.2 key 只能是字符串, 这里的 web, qq, a, b 都是字符串,但是不能加上引号, 否则出错。
6.3 通过 key 来访问 table 的值,这时候,必须加上引号。
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