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JS基础总结之数据类型、数据_变量_内存和对象实例分析

程序员文章站 2022-11-09 08:46:16
js基础总结 github代码地址 1、数据类型 1、分类 基本(值)类型 string:任意字符串 number:任意数字 boolean:true/false und...

js基础总结

github代码地址

1、数据类型

1、分类

基本(值)类型

string:任意字符串 number:任意数字 boolean:true/false undefined:undefined null:null

对象(引用)类型

object:任意对象 function:一种特别的对象(可执行) array:一种特别的对象(数值下标, 内部数据是有序的)

2、判断类型

typeof

可以判断:undefined/数值/字符串/布尔值/function 不可判断:null与object object与array instanceof:

判断对象的具体类型 ===

可以判断:undefined,null

以上测试代码

//1. 基本
// typeof返回数据类型的字符串表达
var a
console.log(a, typeof a, typeof a==='undefined',a===undefined )  // undefined 'undefined' true true
console.log(undefined==='undefined') //false
a = 4
console.log(typeof a==='number')  //true
a = 'atguigu'
console.log(typeof a==='string') //true
a = true
console.log(typeof a==='boolean') //true
a = null
console.log(typeof a, a===null) // 'object'
console.log('-----------------')
//2. 对象
var b1 = {
  b2: [1, 'abc', console.log],
  b3: function () {
    console.log('b3')
    return function () {
      return 'xfzhang'
    }
  }
}

console.log(b1 instanceof object, b1 instanceof array) // true  false
console.log(b1.b2 instanceof array, b1.b2 instanceof object) // true true
console.log(b1.b3 instanceof function, b1.b3 instanceof object) // true true

console.log(typeof b1.b2, '-------') // 'object'

console.log(typeof b1.b3==='function') // true

console.log(typeof b1.b2[2]==='function')
b1.b2[2](4)
console.log(b1.b3()())

3、undefined与null的区别

undefined代表定义未赋值 null定义并赋值,只是值为null

4、什么时候给变量赋值为null

初始赋值,表明将要赋值为对象 结束前,让对象成为垃圾对象(被垃圾回收器回收)

5、变量类型与数据类型的区别

数据类型

基本类型 对象类型 变量类型(变量内存值的类型)

基本类型:保存的就是基本类型的数据 基本引用:保存的是地址

2、数据_变量_内存

1. 什么是数据?

存储在内存中代表特定信息的’东东’, 本质上是0101… 数据的特点: 可传递, 可运算 一切皆数据 内存中所有操作的目标: 数据

算数运算 逻辑运算 赋值 运行函数

2. 什么是内存?

内存条通电后产生的可储存数据的空间(临时的) 内存产生和死亡: 内存条(电路版)==>通电==>产生内存空间==>存储数据==>处理数据==>断电==>内存空间和数据都消失 一块小内存的2个数据

内部存储的数据 地址值 内存分类

栈: 全局变量/局部变量 堆: 对象

3. 什么是变量?

可变化的量, 由变量名和变量值组成 每个变量都对应的一块小内存, 变量名用来查找对应的内存, 变量值就是内存中保存的数据

4、内存,数据, 变量三者之间的关系

内存用来存储数据的空间 变量是内存的标识

5、面试题

问题1: var a = xxx, a内存中到底保存的是什么?
    * xxx是基本数据, 保存的就是这个数据
    * xxx是对象, 保存的是对象的地址值
    * xxx是一个变量, 保存的xxx的内存内容(可能是基本数据, 也可能是地址值)
问题2: 在js调用函数时传递变量参数时, 是值传递还是引用传递
    * 理解1: 都是值(基本/地址值)传递
    * 理解2: 可能是值传递, 也可能是引用传递(地址值)
问题3: js引擎如何管理内存?
    1. 内存生命周期
        * 分配小内存空间, 得到它的使用权
        * 存储数据, 可以反复进行操作
        * 释放小内存空间
    2. 释放内存
        * 局部变量: 函数执行完自动释放
        * 对象: 成为垃圾对象==>垃圾回收器回收

6、关于引用变量赋值问题

2个引用变量指向同一个对象, 通过一个变量修改对象内部数据, 另一个变量看到的是修改之后的数据 2个引用变量指向同一个对象, 让其中一个引用变量指向另一个对象, 另一引用变量依然指向前一个对象

3、对象

1、什么是对象?

多个数据的封装体 用来保存多个数据的容器 一个对象代表现实中的一个事物

2、为什么要用对象?

统一管理多个数据

3、对象的组成

属性: 属性名(字符串)和属性值(任意)组成 方法: 一种特别的属性(属性值是函数)

4、 如何访问对象内部数据?

. 属性名: 编码简单, 有时不能用 [‘属性名’]: 编码麻烦, 能通用

  var p = {
    name: 'tom',
    age: 12,
    setname: function (name) {
      this.name = name
    },
    setage: function (age) {
      this.age = age
    }
  }

  p.setname('bob')
  p['setage'](23)
  console.log(p.name, p['age'])

5、必须使用[‘属性’]的场景

属性名包含特殊字符:- 空格 属性名不确定

  var p = {}
  //1. 给p对象添加一个属性: content type: text/json
  // p.content-type = 'text/json' //不能用
  p['content-type'] = 'text/json'
  console.log(p['content-type'])

  //2. 属性名不确定
  var propname = 'myage'
  var value = 18
  // p.propname = value //不能用
  p[propname] = value
  console.log(p[propname])

4、函数

1、什么是函数

实行特定功能的n条语句的封装体 只有函数是可执行的,其他类型的数据不能执行

2、为什么使用函数

提高代码复用 便于和交流

3、如何定义函数

函数声明 表达式

4、如何调用函数

test():直接调用 obj.test():通过对象调用 new test():new调用 test.call/apply(object):临时让test成为obj的方法进行调用

5、回调函数

1、什么是回调函数

你定义的 你没有调用 但是最终在某个时刻或者条件下它执行了

2、常见的回调函数

dom事件回调函数:发生事件的dom元素 定时器回调函数:window ajax请求回调函数 生命周期回调函数

6、iife( immediately-invoked function expression)立即调用函数

1、作用

隐藏实现 不会污染外部(全局命名空间) 编码js模块

  (function () { //匿名函数自调用
    var a = 3
    console.log(a + 3)
  })()
  var a = 4
  console.log(a)

  ;(function () {
    var a = 1
    function test () {
      console.log(++a)
    }
    window.$ = function () { // 向外暴露一个全局函数
      return {
        test: test
      }
    }
  })()

  $().test() // 1. $是一个函数 2. $执行后返回的是一个对象

7、函数中的this

1、this是什么

任何函数本质上都是通过某个变量来调用的,如果没有直接指定就是window 所有函数内部都有一个this 他的值是调用函数的当前对象

2、确定this

test():window p.test():p new test():新创建的对象 p.call(obj):obj

function person(color) {
    console.log(this)
    this.color = color;
    this.getcolor = function () {
      console.log(this)
      return this.color;
    };
    this.setcolor = function (color) {
      console.log(this)
      this.color = color;
    };
  }

  person("red"); //window

  var p = new person("yello"); //p

  p.getcolor(); //p

  var obj = {};
  p.setcolor.call(obj, "black"); //obj

  var test = p.setcolor;
  test(); //this是谁? window

  function fun1() {
    function fun2() {
      console.log(this);
    }

    fun2(); //window
  }
  fun1();