创建型模式:抽象工厂
个人博客原文:
五大创建型模式之三:抽象工厂。
简介
姓名 :抽象工厂
英文名 :abstract factory pattern
价值观 :不管你有多少产品,给我就是了
个人介绍 :
provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes.
为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们的具体类。
(来自《设计模式之禅》)
今天讲的是抽象工厂模式,小伙伴可能有疑问,抽象工厂和工厂方法之间都有工厂,那肯定是有什么联系的,具体是什么关系呢?简单的说:工厂方法是在解决一个产品多个层级方面的事情;而抽象工厂致力于解决多个产品多个层级方面的事情。举个例子:汽车是由很多零件组成的,比如引擎、轮胎、方向盘等等。现在如果我们是轮胎生产方,要生产宝马轮胎和奔驰轮胎,要用工厂方法还是抽象工厂实现呢?答案是:工厂方法。轮胎是一个产品,宝马轮胎和奔驰轮胎是 2 个不同层级的轮胎,所以用工厂方法解决就足够。假如现在我们是汽车生产方,要生产宝马汽车和奔驰汽车,汽车又包含轮胎和方向盘等等,要用哪个来实现?既然是上面的是工厂方法,那这个就用抽象工厂,因为这涉及到多个产品(轮胎、方向盘等等)和 2 个层级(宝马和奔驰)。这里还没有讲抽象工厂的概念就说了工厂方法和抽象方法的区别,是不是有点陌生?嗯,先记住这个概念,分清楚两者的区别。在不同场景使用不同的设计模式。
上面定义中:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口。这样子理解这句话,比如上面说的轮胎和方向盘,宝马汽车用的轮胎和方向盘需要都是宝马品牌的,也就是说在安装宝马汽车的轮胎和方向盘的时候,得用宝马生产的轮胎和方向盘,重要的一点是:轮胎和方向盘是互相依赖的,不能在宝马汽车上安装奔驰轮胎和宝马方向盘,因为有这个依赖关系,所以我们需要提供一个额外的接口,来保证宝马汽车使用的轮胎和方向盘都是宝马生产的。这就是抽象工厂干的事情。
你要的故事
上面用汽车安装轮胎和方向盘的例子,那这里为了让大家能深入理解,就不用其他例子了。在一个设计模式讲解的过程中,我觉得用一个案例来讲解可以减少读者的阅读理解成本,为了写设计模式这一系列文章,看了不少设计模式方面的书籍,有些书籍在讲解一个设计模式的时候,用了不止一个例子,读完之后印象不是很深刻。这个系列写完之后,想要的效果是:不需要记住设计模式的定义,把这些故事以及故事对应是讲哪个设计模式都记住了,就真正掌握了这些内容了。
public class abstractfactorytest { public static void main(string[] args) { // 宝马员工安装轮胎和方向盘 abstractcarfactory bmwcarfacatory = new bmwcarfactory(); bmwcarfacatory.installwheel(); bmwcarfacatory.installsteeringwheel(); // 奔驰员工安装轮胎和方向盘 abstractcarfactory mercedescarfacatory = new mercedescarfacatory(); mercedescarfacatory.installwheel(); mercedescarfacatory.installsteeringwheel(); } } /** * 汽车抽象工厂 */ interface abstractcarfactory { void installwheel(); void installsteeringwheel(); } /** * 宝马工厂 */ class bmwcarfactory implements abstractcarfactory { @override public void installwheel() { wheelfacatory wheelfacatory = new bmwwheelfacatory(); string wheel = wheelfacatory.createwheel(); system.out.println("安装轮胎:" + wheel); } @override public void installsteeringwheel() { steeringwheelfacatory steeringwheelfacatory = new bmwsteeringwheelfacatory(); string steeringwheel = steeringwheelfacatory.createsteeringwheel(); system.out.println("安装方向盘:" + steeringwheel); } } /** * 奔驰工厂 */ class mercedescarfacatory implements abstractcarfactory { @override public void installwheel() { wheelfacatory wheelfacatory = new mercedeswheelfacatory(); string wheel = wheelfacatory.createwheel(); system.out.println("安装轮胎:" + wheel); } @override public void installsteeringwheel() { steeringwheelfacatory steeringwheelfacatory = new mercedessteeringwheelfacatory(); string steeringwheel = steeringwheelfacatory.createsteeringwheel(); system.out.println("安装方向盘:" + steeringwheel); } } /** * 轮胎工厂 */ interface wheelfacatory { string createwheel(); } /** * 宝马轮胎工厂 */ class bmwwheelfacatory implements wheelfacatory { @override public string createwheel() { system.out.println("宝马轮胎工厂生产轮胎"); return "宝马轮胎"; } } /** * 奔驰轮胎工厂 */ class mercedeswheelfacatory implements wheelfacatory { @override public string createwheel() { system.out.println("奔驰轮胎工厂生产轮胎"); return "奔驰轮胎"; } } /** * 方向盘工厂 */ interface steeringwheelfacatory { string createsteeringwheel(); } /** * 宝马方向盘工厂 */ class bmwsteeringwheelfacatory implements steeringwheelfacatory { @override public string createsteeringwheel() { system.out.println("宝马方向盘工厂生产方向盘"); return "宝马方向盘"; } } /** * 奔驰方向盘工厂 */ class mercedessteeringwheelfacatory implements steeringwheelfacatory { @override public string createsteeringwheel() { system.out.println("奔驰方向盘工厂生产方向盘"); return "奔驰方向盘"; } }
代码:
还是和以往一样,思维开拓一下,这里列举的是给汽车安装轮胎和方向盘,汽车不止这些,如果要加个安装引擎呢?要怎么实现?这里我就不写出来了,让小伙伴尝试一下,写出来了就理解抽象模式这个设计模式啦。
总结
简单工厂、工厂方法、抽象工厂这几个工厂相关的设计模式的基本内容都讲完了,这几个模式都是为了解耦,为了可扩展。这里要着重说一下,三者之间没有好坏之分,只有在具体的场景才能发挥它们各自的优势。在单产品多层级,层级数量不多的情况下,可以使用简单工厂,层级多且需要支持扩展,可以使用工厂方法;在多产品多层级,可以使用抽象工厂。
参考资料:《大话设计模式》、《java设计模式》、《设计模式之禅》、《研磨设计模式》、《head first 设计模式》
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