基于Java的Scoket编程
一,网络编程中两个主要的问题
一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。
在tcp/ip协议中ip层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由ip地址可以唯一地确定internet上的一台主机。
而tcp层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(udp)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心ip层是如何处理数据的。
目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(c/s)结构。 即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。客户则在需要服务时向服务器提 出申请。服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客 户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户,同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也 能及时得到服务。
二,两类传输协议:tcp和udp
tcp是tranfer control protocol的 简 称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过tcp协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须 建 立连接,以便在tcp协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发 送 或接收操作。
udp是user datagram protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。
tcp和udp的区别
udp:
- 1、每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。
- 2、udp传输数据时是有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64kb之内。
- 3、udp是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方
tcp:
- 1、面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在tcp中需要连接时间。
- 2、tcp传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大的数据。
- 3、tcp是一个可靠的协议,它确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。
应用:
- 1、tcp在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(telnet)和文件传输(ftp)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此tcp传输的效率不如udp高。
- 2、udp操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用udp会更合理一些。
三,基于socket的java网络编程
1、什么是socket
网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个socket。socket通常用来实现客户方和服务方的连接。socket是tcp/ip协议的一个十分流行的编程界面,一个socket由一个ip地址和一个端口号唯一确定。
但是,socket所支持的协议种类也不光tcp/ip一种,因此两者之间是没有必然联系的。在java环境下,socket编程主要是指基于tcp/ip协议的网络编程。
2、socket通讯的过程
server端listen(监听)某个端口是否有连接请 求,client端向server 端发出connect(连接)请求,server端向client端发回accept(接受)消息。一个连接就建立起 来了。server端和client 端都可以通过send,write等方法与对方通信。
对于一个功能齐全的socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:
- (1) 创建socket;
- (2) 打开连接到socket的输入/出流;
- (3) 按照一定的协议对socket进行读/写操作;
- (4) 关闭socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。)
3、创建socket
创建socket
java在包java.net中提供了两个类socket和serversocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下:
socket(inetaddress address, int port);
socket(inetaddress address, int port, boolean stream);
socket(string host, int prot);
socket(string host, int prot, boolean stream);
socket(socketimpl impl);
socket(string host, int port, inetaddress localaddr, int localport);
socket(inetaddress address, int port, inetaddress localaddr, int localport);
serversocket(int port);
serversocket(int port, int backlog);
serversocket(int port, int backlog, inetaddress bindaddr)
其中address、host和port分别是双向连接中 另一方的ip地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localport表示本地主机的端口 号,localaddr和 bindaddr是本地机器的地址(serversocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建 serversocket又可 以用来创建socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。例如: https://www.jb51.net
socket client = new socket("127.0.01.", 80); serversocket server = new serversocket(80);
注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的 服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为 21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。
在创建socket时如果发生错误,将产生ioexception,在程序中必须对之作出处理。所以在创建socket或serversocket是必须捕获或抛出例外。
代码演示
例:基于tcp的数据传输,传递字符串
服务器端:
public class socketserver { public static void main(string[] args) { try { /* * 1、创建serverscoket对象 * 2、调用accept()方法开启监听 * 3、获取文件流(输出流或输入流) * 4、执行读写操作 * 5、关闭流 * 6、关闭serversocket。 */ serversocket server = new serversocket(8888); system.out.println("服务器已经启动!"); // 接收客户端发送的信息 socket socket = server.accept(); inputstream is = socket.getinputstream(); bufferedreader br = new bufferedreader(new inputstreamreader(is)); string info = null; while ((info = br.readline()) != null) { system.out.println(info); } // 向客户端写入信息 outputstream os = socket.getoutputstream(); string str = "欢迎登陆到server服务器!"; os.write(str.getbytes()); // 关闭文件流 os.close(); br.close(); is.close(); socket.close(); server.close(); } catch (ioexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } } }
客户端:
public class socketclient { public static void main(string[] args) { try { /* * 1、创建socket,指定服务器的地址和端口号 * 2、创建文件流 * 3、执行读取或者写入操作 * 4、关闭文件流 * 5、关闭socket */ system.out.println("客户端已启动!"); socket socket = new socket("localhost", 8888); outputstream os = socket.getoutputstream(); string msg = "用户名:张三 密码:123123"; os.write(msg.getbytes()); socket.shutdownoutput(); //获取服务器响应信息 inputstream is = socket.getinputstream(); bufferedreader br = new bufferedreader(new inputstreamreader(is)); string info = null; while ((info = br.readline()) != null) { system.out.println(info); } //关闭资源 br.close(); os.close(); is.close(); socket.close(); } catch (unknownhostexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } catch (ioexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } } }
例:基于tcp的数据传输,传输对象
服务器端:
public class socketserver { public static void main(string[] args) { try { /* * 1、创建serverscoket对象 * 2、调用accept()方法开启监听 * 3、获取文件流(输出流或输入流) * 4、执行读写操作 * 5、关闭流 * 6、关闭serversocket。 */ serversocket server = new serversocket(8888); system.out.println("服务器已经启动!"); // 接收客户端发送的信息 socket socket = server.accept(); inputstream is = socket.getinputstream(); // 执行反序列化 objectinputstream ois = new objectinputstream(is); student stu = (student) ois.readobject(); stu.show(); // 向客户端写入信息 outputstream os = socket.getoutputstream(); string str = "欢迎登陆到server服务器!"; os.write(str.getbytes()); // 关闭文件流 ois.close(); os.close(); is.close(); socket.close(); server.close(); } catch (ioexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } catch (classnotfoundexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } } }
客户端:
public class socketclient { public static void main(string[] args) { try { /* * 1、创建socket,指定服务器的地址和端口号 * 2、创建文件流 * 3、执行读取或者写入操作 * 4、关闭文件流 * 5、关闭socket */ system.out.println("客户端已启动!"); socket socket = new socket("localhost", 8888); outputstream os = socket.getoutputstream(); //创建对象 student stu = new student(); stu.setname("张三"); stu.setpwd("123123"); //执行序列化操作 objectoutputstream oos = new objectoutputstream(os); oos.writeobject(stu); socket.shutdownoutput(); //获取服务器响应信息 inputstream is = socket.getinputstream(); bufferedreader br = new bufferedreader(new inputstreamreader(is)); string info = null; while ((info = br.readline()) != null) { system.out.println(info); } //关闭资源 br.close(); is.close(); oos.close(); os.close(); socket.close(); } catch (unknownhostexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } catch (ioexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } } }
例:基于多线程的通讯请求,多客户端访问服务器
服务器端:
public class socketserver { public static void main(string[] args) { try { /* * 1、创建serverscoket对象 2、调用accept()方法开启监听 3、获取文件流(输出流或输入流) 4、执行读写操作 * 5、关闭流 6、关闭serversocket。 */ serversocket server = new serversocket(8888); system.out.println("服务器已经启动!"); // 接收客户端发送的信息 while (true) { //阻塞会让程序停止 socket socket = server.accept(); serverthread st = new serverthread(socket); st.start(); } } catch (ioexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } } }
线程类:
public class serverthread extends thread { private socket socket; public serverthread(socket socket) { this.socket = socket; } public void run() { inputstream is; try { is = socket.getinputstream(); // 执行反序列化 objectinputstream ois = new objectinputstream(is); student stu = (student) ois.readobject(); stu.show(); // 向客户端写入信息 outputstream os = socket.getoutputstream(); string str = "欢迎登陆到server服务器!"; os.write(str.getbytes()); // 关闭文件流 os.close(); ois.close(); is.close(); socket.close(); } catch (ioexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } catch (classnotfoundexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } } }
客户端:
public class socketclient { public static void main(string[] args) { try { /* * 1、创建socket,指定服务器的地址和端口号 * 2、创建文件流 * 3、执行读取或者写入操作 * 4、关闭文件流 * 5、关闭socket */ system.out.println("客户端已启动!"); socket socket = new socket("localhost", 8888); outputstream os = socket.getoutputstream(); //创建对象 student stu = new student(); stu.setname("张三"); stu.setpwd("123123"); //执行序列化操作 objectoutputstream oos = new objectoutputstream(os); oos.writeobject(stu); socket.shutdownoutput(); //获取服务器响应信息 inputstream is = socket.getinputstream(); bufferedreader br = new bufferedreader(new inputstreamreader(is)); string info = null; while ((info = br.readline()) != null) { system.out.println(info); } //关闭资源 br.close(); is.close(); oos.close(); os.close(); socket.close(); } catch (unknownhostexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } catch (ioexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } } }
例:基于udp的数据传递
服务端:
public class socketserver { public static void main(string[] args) { try { byte[] bytes = new byte[1024]; //创建一个包对象 datagrampacket packet = new datagrampacket(bytes, bytes.length); //创建一个socket对象 datagramsocket socket = new datagramsocket(8888); //接收消息 socket.receive(packet); //将字节数组转换为字符串 string msg = new string(packet.getdata(), 0, packet.getlength()); //输出客户端的ip地址和消息 system.out.println(packet.getaddress().gethostaddress() + ":" + msg); socket.close(); } catch (socketexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } catch (ioexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } } }
客户端:
public class socketclient { public static void main(string[] args) { try { //定义要发送的消息 string msg = "用户名:张三 密码:123"; //获取服务器的地址 inetaddress add = inetaddress.getbyname("localhost"); //创建packet包对象,封装要发送的包数据和服务器地址和端口号 datagrampacket packet = new datagrampacket(msg.getbytes(), msg.getbytes().length, add, 8888); //创建socket对象 datagramsocket socket = new datagramsocket(); //发送消息到服务器 socket.send(packet); //关闭socket socket.close(); } catch (unknownhostexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } catch (socketexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } catch (ioexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } } }
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