对vue生命周期的深入理解
一.vue生命周期简介
官网:https://cn.vuejs.org/v2/api/#beforecreate
vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。详细来说也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载dom、渲染→更新→渲染、卸载等一系列过程。
首先我们来看一下官网的生命周期图(我自己做了一点点注释):
vue提供给我们的钩子为上图的红色的文字
二.钩子详解
1.beforecreate
在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。
我们在上面的例子中在的beforecreate钩子中调用vue的data和method,来看一下结果:
可以看到vue中的data和方法都是去不到的,并且是在wath之前执行
2.created
实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
主要应用:调用数据,调用方法,调用异步函数
结果:
可以看到:created钩子可以获取vue的data,调用vue方法,获取原本html上的直接加载出来的dom,但是无法获取到通过挂载模板生成的dom(例如:v-for循环遍历vue.list生成li)
3.beforemount
在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数(模板)首次被调用。
例如通过v-for生成的html还没有被挂载到页面上
(接 2created的代码)
结果 beforemount: 1
4.mounted
el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。
有初始值的dom渲染,例如我们的初始数据list,渲染出来的li,只有这里才能获取
(接 2created的代码)
结果 mounted: 3
可以看到到这里为止,挂载到实例上了,我们可以获取到li的个数了
5.beforeupdate
数据更新时调用,发生在虚拟 dom 重新渲染和打补丁之前。 你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
当我们更改vue的任何数据,都会触发该函数
6.updated
由于数据更改导致的虚拟 dom 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
当这个钩子被调用时,组件 dom 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 dom 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
数据更新就会触发(vue所有的数据只有有更新就会触发),如果想数据一遍就做统一的处理,可以用这个,如果想对不同数据的更新做不同的处理可以用nexttick,或者是watch进行监听
7.beforedestroy
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
8.destroyed
vue 实例销毁后调用。调用后,vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
结果:
可以看打到销毁vue实例时会调用这两个函数
补充$mount
当你vue没有挂在el时,我们可以用$mount
三.钩子的一些实战用法
1.异步函数
这里我们用定时器来做异步函数
结果为:
create: aaaaaaaa
mounted: 3
created异步函数: 3
updated: 4
解释:
可以看到因为是在created的钩子中加入异步函数,所以函数的执行顺序为:
ceated钩子,mounted钩子,异步函数,updated钩子(根据事件队列原理,只有在updated后,li才是真的dom渲染为4个,所以异步函数中获取的li的个数时是没有变化的li的个数)。
因为mounted获取到的是我们在vue的data中设置初始值渲染的dom,而我们是在异步函数中变化的list数据,所以mounted获取的li的个数为3。
update函数是只要数据vue绑定的数据变化就会触发,所以最后执行,为4
这是不是意味着可以直接在update函数中操作呢,其实不是,因为update函数是针对vue的所有数据的变化,而我们也有可能会有其他数据的变化。
例如下面的例子:
结果为:
2.vue.nexttick对异步函数的结果进行操作
我们想要改变数据时,各自触发各自的方法
结果:
我们可以看到通过$nexttick我们可以对异步函数的结果进行各自的操作
到此这篇关于对vue生命周期深入理解的文章就介绍到这了,更多相关vue生命周期的理解内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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