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荐 计算机网络概述【概述】(4)

程序员文章站 2022-06-22 17:27:03
计算机网络的分类计算机网络的性能速率带宽吞吐量时延发送时延传播时延处理时延排队时延时延带宽积往返时延利用率计算机网络的性能计算机网络的体系结构基本概念计算机网络的体系结构图开放系统信息交换涉及的几个概念实体、协议、服务和访问点计算机网络的分类计算机网络最简单的定义:一些互相连接的、自治的计算机的集合。计算机网络的性能速率连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率,也称为data rate或bit rate。就是一秒钟能够传递多少个bit。单位是b/s, kb/s, Mb/s,....

计算机网络的分类

计算机网络最简单的定义:一些互相连接的、自治的计算机的集合。

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速率

连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率,也称为data rate或bit rate。

就是一秒钟能够传递多少个bit。

单位是b/s, kb/s, Mb/s, Gb/s.

这里需要注意速率之间的换算进率:
这里的
1Gb/s = 1000 Mb/s
1Mb/s = 1000kb/s
1kb/s = 1000b/s

只有涉及到计算机的存储:
1Gb = 1024 Mb
1Mb = 1024 kb
1kb = 1024 b

除了计算机存储之外,我们遇到的所有的k都是 10^3。

带宽

数据通信领域中,数字信道所能传送的最高数据率。
家庭联网经常会关注的就是带宽。

8bit = 1Byte

带宽的单位是 b/s, kb/s, Mb/s, Gb/s.

网卡接到什么网络当中其实会自适应。
接下来查看的计算机上的网卡情况:
在设置中点击网络:
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选择更改适配器选项:
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查看以太网:
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我的电脑连接的是无线网。
右击以太网点击属性:
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在属性页面选择配置:
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在配置页面选择高级:
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设置连接属性

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默认设置是自动检测,也就是说连接外界网络的是多大的速度,网卡自动的去匹配。
但是如果外界网络的带宽最高的极限速率超过了网卡,那么就以速率比较慢的为准。

我们也可以自己设置网卡速率:
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速率会受到网卡自身能力的影响,也会受到外界带宽的影响。

无线网卡的配置略有不同:
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吞吐量

即在单位时间内通过某个网络的数据量。
单位:b/s, Mb/s, 等。

吞吐量标识实际的速率。

时延

发送时延

数据从网卡发送出去所用到的时间。
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信道带宽受网卡能力带宽共同影响,
所以我们需要综合去考虑信道带宽和谁相匹配。

如果网卡自适应就是网卡最高的能力,如果进行了手动设置就以实际为准。
一般情况下网卡比实际的带宽能力强并且网卡的速率设置都是自适应的。

传播时延

传播时延是信号在某一种传输媒体上根据传递距离所需要的时间。
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处理时延

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排队时延

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上面的发送器一般是网卡。

时延带宽积

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时延带宽积是这条链路所能容纳的比特数,也就是已经发送出去了但是还尚未到达的比特一共有多少。

往返时延

RTT(Round-Trip Time)

从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方的确认。

利用率

数据通过时间:
占用整个信道用了多长时间。

有数据通过的时间:
在整个占用信道的过程当中,有多少时间是真正的有数据通过。
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计算机网络的体系结构

基本概念

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OSI/RM:开放系统互联基本参考模型。
TCP/IP是1983年在阿帕网上的协议。
目前我们使用的就是TCP/IP的协议。
TCP/IP是互联网事实上的国际标准。

计算机网络的体系结构图

七层分析的比较详尽,但是并不是一个事实上的标准。
四层是一个事实上的标准但是规范的不是很清晰。
所以我们会说明五层模型。
下面给出体系结构及各层关系。
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OSI的应用层处理的是和应用相关的软件之间的通信问题,软件运行起来又称为进程,就会涉及到若干协议与之对应。

OSI的表示层负责一些和数据格式转换相关的内容。

例如QQ发一张照片,这张照片是否清晰,是压缩的照片还是高清的原图,QQ通信是实时通信比较便捷和快速,现在的一张照片都会拍的非常清晰,也比较大。如果这个格式原封不等的发送过去会占用很多网络流量。所以图片支持压缩的格式大概能看到样子不是很清晰,如果有高清的需求,可以将原图发送过去。那么对于数据格式进行转化的内容都属于表示层。

对于Web浏览器来说,如果出现乱码的形式,那么就有可能是这款软件在数据格式转换过程当中出现了一些问题。精确到某一层一定是表示层出现了问题。

OSI的表示层会话层管理的是会话,不同计算机上的进程需要通信,那么进程之间就要建立对话,所以会给它们相应的一系列的支持。

开放系统信息交换涉及的几个概念

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每一层是都会有一些实体,这些实体有硬件和软件之分。

例如我们的IE浏览器就属于一个实体,属于一个软件的进程,IE客户端就会对应一个服务。
IE和Wab服务都是实体,并且因为它们在同一层上,所以是软件的对等实体。

我们的路由器、交换机、就是硬件实体。

在同一层次上的实体我们称为对等实体。

协议:控制两个对等实体通信的规则。
对等实体之间进行通信才有规则,也就是协议。
IE和Web服务器之间对应的协议是HTTP协议。
对等的硬件实体路由器之间的协议:RIP协议、OSPF协议等。

相邻两层之间是服务的关系。

协议是水平的,服务是垂直的。

实体、协议、服务和访问点

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