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解决java Graphics drawImage 无法显示图片的问题

程序员文章站 2022-06-18 14:10:48
目录java graphics drawimage无法显示图片解决方案:总结为两个问题drawimage()第一次调用图片不成功解决方案:把所有图片都加载一次解决方案:使用mediatracker类j...

java graphics drawimage无法显示图片

package com.sitech.test; 
import java.awt.dimension;
import java.awt.eventqueue;
import java.awt.graphics;
import java.awt.graphics2d;
import java.awt.image;
 
import javax.swing.imageicon;
import javax.swing.jcomponent;
import javax.swing.jframe;
 
public class imagetest {
public static void main(string[] args)
{
eventqueue.invokelater(new runnable()
{
public void run()
{
jframe frame = new imageframe();
frame.settitle("sasdas");
frame.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);
frame.setvisible(true); 
} 
});    
}
}
class imageframe extends jframe
{
public imageframe()
{
add(new imagecomponent());
pack();  
} 
 
} 
class imagecomponent extends jcomponent
{
private static final int default_width =800;
private static final int default_height = 800; 
private image image; 
public imagecomponent()
{
    string path = "com/sitech/test/111.jpg";
image= new imageicon(classloader.getsystemresource(path)).getimage();// 通过这种方式加载图片 
 
}
public void paintcomponent(graphics g)
{
    graphics2d g2 = (graphics2d)g;  
if(image==null)return;
 
int imagewidth = image.getwidth(this);
int imageheight = image.getheight(this);
 
g2.drawimage(image,0,0,this);//这种方式 
 
 
for(int i =0 ;i*imagewidth<= getwidth();i++)
    for(int j = 0 ;j*imageheight<=getheight();j++)
	if(i+j>0)
	    g2.copyarea(0, 0, imagewidth, imageheight,i*imagewidth,j*imageheight);  
}
public dimension getpreferredsize(){return new dimension(default_width,default_height);}
}

这里是我测试使用 drawimage 的时候使用的测试用例,遇到无法显示图片的问题

解决方案:总结为两个问题

第一个问题:

string path = "com/sitech/test/111.jpg";
image= new imageicon(classloader.getsystemresource(path)).getimage();
//通过这种方式加载图片

上面这种方式加载图片 才能正常获取到图片(不清楚原因)

第二个问题:

g2.drawimage(image,0,0,this);
//这种方式 最后一个参数使用 this 才能在第一次运行时 显示图片,之前我使用的是null

但是第一次运行都无法显示图片,debug 查看已经获取到了图片,但是就是无法显示,我通过改变frame的大小,导致自动repaint,才显示了图片,通过百度有说将最后一个参数使用this可以显示,尝试后果然可以,但是不明白为什么可以,先mark一下吧

drawimage()第一次调用图片不成功

下边的代码在第一次使用图片时图片可能会显示不出来,drawimage()函数返回false

    public void paint(graphics g) {
        g.drawimage(imagesbomb[count], x, y, null)
        count++;
        if (count >= 42) {
            this.life = false;
        }
    }

解决方案:把所有图片都加载一次

    public void paint(graphics g) {
        if(!g.drawimage(imagesbomb[count], x, y, null)){
            for (int i = 0; i < 43; i++) {
                g.drawimage(imagesbomb[i], -1000, -1000, null);
            }
            g.drawimage(imagesbomb[count], x, y, null);
        }
        count++;
        if (count >= 42) {
            this.life = false;
        }
    }

资料

我applet中不断调用一个函数

该函数中用graphics::drawimage显示图片,如下示

在开始的一段时间内返回值b经常会是false,导致显示不正常,这是为什么?有什么办法解决确保在开始的一段时间内也正常显示呢?

但是,只要显示一段时间后,即该函数被调用若干次后返回值b就会一直是true,再也不会返回false了。

当drawimage这个方法中的图片没有被完全加载的时候,这个方法会返回false。

drawimage方法是在调用的时候才加载所需要的图片,所以第一次调用的时候,图片没有被完全加载,造成显示的不正常,甚至不显示图片,此后,图片由于方法调用被加载,以后再以这幅图片为参数的时候,就可以正常显示了。

解决方案:使用mediatracker类

image img = toolkit.getdefaulttoolkit().getimage(imgpath);
mediatracker t = new mediatracker(this);
t.addimage(img, 0);
t.waitforall();

将这段代码在drawimage()之前调用,mediatracker可以确保你的图片在draw前被加载以备使用。

通过addimage方法加入一个image并符上一个id号,waitforall()等待加入的所有图片被加载完毕。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。