C++中的拷贝构造详解
程序员文章站
2022-06-18 11:42:16
目录拷贝构造函数拷贝构造中的引用什么情况会使用拷贝构造总结拷贝构造函数同一个类的对象在内存中有完全相同的结构,如果作为一个整体进行复制或称拷贝是完美可行的,这个拷贝过程只需要拷贝数据成员,而函数成员是...
拷贝构造函数
同一个类的对象在内存中有完全相同的结构,如果作为一个整体进行复制或称拷贝是完美可行的,这个拷贝过程只需要拷贝数据成员,而函数成员是公用的(只有一份代码);在建立对象时可用同一类的另一个对象来初始化该对象的存储空间,这时所用的构造函数称为拷贝构造函数
例如:
class object { int value; public: object(int x = 0) :value(x) {} ~object() {} object(object& obj):value(obj.value) { cout << "copy create" << endl; } }; int main() { object obja(10); object objb(obja);//一个对象初始化另一个对象空间,调用拷贝构造 }
当一个对象去初始化另一个对象空间,调用拷贝构造;若类中没有写拷贝构造,如同构造函数与析构函数一样,系统会生成一个缺省的拷贝构造函数
object(object& obj) {}
拷贝构造中的引用
如果我们在写的拷贝构造不加引用,这样会引起死递归
//object(object& obj):value(obj.value) object(object obj):value(obj.value) { cout << "copy create" << endl; }
为什么拷贝构造函数必须采用引用传参,否则会引发无穷递归呢?
这个问题其实很简单,再复制对象时要分为两个步骤:
第一步:开辟一个临时空间;
第二步:由于临时空间是需要构造的,重新调用拷贝构造函数(无穷递归形成…)
同时我们可以在拷贝构造参数前加上一个引用,来限制可能会出现的问题
//object(object& obj):value(obj.value) object(const object& obj):value(obj.value) { cout << "copy create" << endl; } //这里的const修饰,令我们不能修改被拷贝对象
什么情况会使用拷贝构造
拷贝构造不止在使用一个对象去构造另一个对象时调用,在下面这些情况也会调用:
class object{int value;public:object(){cout << "object::object" << this << endl;}object(int x = 0) :value(x){cout << "object::object" << this << endl;}~object(){cout << "objecet::~object" << this << endl;}object(object& obj) :value(obj.value){cout << "copy create" << this << endl;}void setvalue(int x) { value = x; }int getvalue() const { return value; }};object fun(object obj){int val = obj.getvalue();object obja(val);return obja;}int main(){object objx(0);object objy(0);objy = fun(objx);return 0;}class object { int value; public: object() { cout << "object::object" << this << endl; } object(int x = 0) :value(x) { cout << "object::object" << this << endl; } ~object() { cout << "objecet::~object" << this << endl; } object(object& obj) :value(obj.value) { cout << "copy create" << this << endl; } void setvalue(int x) { value = x; } int getvalue() const { return value; } }; object fun(object obj) { int val = obj.getvalue(); object obja(val); return obja; } int main() { object objx(0); object objy(0); objy = fun(objx); return 0; }
在上面这一段代码中,我们总共创建了几个对象呢,我们来看一下
首先①②属于对象的构造,调用构造函数;程序运行到objy = fun(objx);进入到fun函数,这是构造临时对象obj③属于拷贝构造;随后④构造对象obja;最后⑤这里也属于拷贝构造也需要创建一个临时对象(将亡值)
并且我们无法将fun函数中obja对象之间return传回给objy,因为在函数结束时obja会析构失效,所以这里会创建一个新的临时对象
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!