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Winform应用程序如何使用自定义的鼠标图片

程序员文章站 2022-06-15 22:39:50
首先,建立图片与鼠标的对应关系。class mousestyle{ [dllimport("user32.dll")] public static extern intptr setcursor(...

首先,建立图片与鼠标的对应关系。

class mousestyle
{
  [dllimport("user32.dll")]
  public static extern intptr setcursor(intptr cursorhandle);


  static mousestyle()
  {
    initmousestyle();
  }

  private static void initmousestyle()
  {
    if (hand == null)
    {
      hand = setcursor("image//hand.png");
    }
    if (arrow == null)
    {
      arrow = setcursor("image//arrow.png");
    }
  }
  /// <summary>
  /// 鼠标手型样式
  /// </summary>
  public static cursor hand = null;

  /// <summary>
  /// 鼠标指针样式
  /// </summary>
  public static cursor arrow = null;

  /// <summary>
  /// 设置鼠标样式
  /// </summary>
  /// <param name="filename">自定义的鼠标样式文件</param>
  /// <returns>鼠标样式</returns>
  private static cursor setcursor(string filename)
  {
    //文件的绝对路径,在debug下
    var path = system.io.path.getfullpath(filename) ;

    //画图
    bitmap bit = (bitmap)bitmap.fromfile(path, true);
    bitmap mynewcursor = new bitmap(bit.width, bit.height);
    graphics g = graphics.fromimage(mynewcursor);
    g.clear(color.fromargb(0, 0, 0, 0));

    //箭头和手型有点不一样
    if (system.io.path.getfilename(filename).equals("hand.png"))
    {
      g.drawimage(bit, bit.width / 2 - 15, bit.height / 2, bit.width / 2, bit.height / 2);
    }
    else
    {
      g.drawimage(bit, bit.width / 2 - 15, bit.height / 2, bit.width / 2, bit.height / 2);
    }

    cursor cursor;
    //获取图片的句柄
    try
    {
      cursor = new cursor(mynewcursor.gethicon());
    }
    catch
    {
      cursor = new cursor(icon.fromhandle(mynewcursor.gethicon()).handle);
    }

    //释放资源
    g.dispose();

    return cursor;
  }
}

  如果是鼠标文件.cur结尾,可以直接使用。

法1、在每一个窗体中单独修改其中的鼠标外观,这样鼠标离开自己的程序后,也会恢复到系统默认的鼠标样式。

  在上述类中,添加代码:

/// <summary>
/// 设置鼠标样式
/// </summary>
/// <param name="col">控件</param>
public static void setmousestyle(control col)
{
  initmousestyle();

  //设置窗体鼠标为箭头
  if (col is form)
  {
    ((form)col).cursor = arrow;
  }

  //遍历控件,如果控件是箭头或默认,就改为自定义的箭头
  //如果是手型就改为自定义的手型
  foreach (control con in col.controls)
  {
    if (con.cursor == cursors.hand)
    {
      con.cursor = hand;
    }
    if (con.cursor == cursors.arrow || con.cursor == cursors.default)
    {
      con.cursor = arrow;
    }

    //递归遍历
    setmousestyle((control)con);
  }
}

  然后在所有窗体中,均调用setmousestyle方法,传入窗体自身

法2、修改系统鼠标,待程序退出时,还原系统鼠标。首先添加代码,调用window的api:

[dllimport("user32.dll")]
public static extern bool setsystemcursor(intptr hcur, uint id);
public const uint ocr_normal = 32512;
public const uint ocr_hand = 32649;
public const uint ocr_ibeam = 32513;
//速查 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-setsystemcursor?redirectedfrom=msdn
//ocr_appstarting:标准箭头和小的沙漏;32650
//ocr_normal:标准箭头 32512
//ocr_cross:交叉十字线光标: 32515
//ocr_hand:手的形状(windowsnt5.0和以后版本) 32649
//ocr_help:箭头和向东标记; 32651
//ocr_ibeam:i形梁; 32513
//ocr_no:斜的圆 32648
//ocr_sizeall:四个方位的箭头分别指向北、南、东、西 32646
//ocr_sizenesew:双箭头分别指向东北和西南; 32643
//ocr_sizens:双箭头,分别指向北和南 32645
//ocr_sizenwse:双箭头分别指向西北和东南; 32642
//ocr_sizewe:双箭头分别指向西和东 32644
//ocr_up:垂直箭头: 32516
//ocr_wait:32514 沙漏返回值:如果成功,返回非零值;如果失败,返回值为零。

[dllimport("user32.dll")]
public static extern bool systemparametersinfo(uint uiaction, uint uiparam,
 intptr pvparam, uint fwinini);
public const uint spi_setcursors = 87;
public const uint spif_sendwininichange = 2;

  程序启动和退出时分别调用设置方法和恢复方法:

private void button1_click(object sender, eventargs e)
{
  //设置
  setsystemcursor(cursors.waitcursor.copyhandle(), ocr_normal);
  setsystemcursor(cursors.waitcursor.copyhandle(), ocr_ibeam);
  //..可以根据情况加
}

private void button2_click(object sender, eventargs e)
{
  //恢复
  systemparametersinfo(spi_setcursors, 0, intptr.zero, spif_sendwininichange);
}

以上就是winform应用程序如何使用自定义的鼠标图片的详细内容,更多关于winform 自定义鼠标图片的资料请关注其它相关文章!