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如何使用CSS3制作炫酷带方向感应的鼠标滑过图片3D动画

程序员文章站 2022-03-30 08:49:44
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这篇文章主要为大家详细介绍了CSS3制作炫酷带方向感应的鼠标滑过图片3D动画,具有一定的参考价值,并兼容目前最新的各类主流浏览器,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

这是一款使用CSS3和一点JS来制作的炫酷带方向感应的鼠标滑过图片3D动画特效。在特效中,当用户的鼠标滑过网格中的图片时,网格中的内容遮罩层会出现3D翻转动画,并且带有方向感应,能够从鼠标进入的方向开始翻转,效果非常的酷。


如何使用CSS3制作炫酷带方向感应的鼠标滑过图片3D动画

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使用方法

HTML结构

该方向感应鼠标滑过动画的HTML结构采用无序列表的HTML结构来制作网格布局,每一个<li>元素是一个网格。每个网格中使用一个<svg>元素来进行占位,实际上它是一个图片的小图标。另外p.info是要进行3D翻转的遮罩层。

<p class='container'>  
  <ul>  
    <li>  
      <a class='normal' href='#'>  
        <svg viewBox='0 0 80 76' x='0px' y='0px'>  
          <g>  
            <path d='M 68.9708 24.8623 L 60.4554 2.3018 ...... 68.0625 Z'></path>  
          </g>  
        </svg>  
      </a>  
      <p class='info'>  
        <h3>...</h3>  
        <p>....</p>  
      </p>  
    </li>  
    ......   
  </ul>  
</p>

CSS样式

整个网格布局使用无序列表来制作,所有的li元素都采用左浮动。

ul {   
  padding: 0;   
  margin: 0 0 50px;   
}   
ul:after {   
  content: "";   
  display: table;   
  clear: both;   
}   
    
li {   
  position: relative;   
  float: left;   
  width: 200px;   
  height: 200px;   
  margin: 5px;   
  padding: 0;   
  list-style: none;   
}   
li a {   
  display: inline-block;   
  vertical-align: top;   
  text-decoration: none;   
  border-radius: 4px;   
}

同时为了制作3D效果,为每一个li元素添加透视属性。

li {   
  -webkit-perspective: 400px;   
          perspective: 400px;   
}

用于制作3D翻转的遮罩层p.info默认设置为100%的宽度和100%的高度,使用绝对定位,开始时位于左上角位置。然后使用rotate3d()函数将它沿X轴顺时针旋转90度,使其不可见。

.info {   
  -webkit-transform: rotate3d(1, 0, 0, 90deg);   
          transform: rotate3d(1, 0, 0, 90deg);   
  width: 100%;   
  height: 100%;   
  padding: 20px;   
  position: absolute;   
  top: 0;   
  left: 0;   
  border-radius: 4px;   
  pointer-events: none;   
  background-color: rgba(26, 188, 156, 0.9);   
}

最后在CSS样式中为鼠标从上下左右4个方向进入和离开时预设了class类,这些class是在鼠标进入网格时,使用JavaScript来检测鼠标的进入方向,然后为其添加相应的class类。

.in-top .info {   
  -webkit-transform-origin: 50% 0%;   
          transform-origin: 50% 0%;   
  -webkit-animation: in-top 300ms ease 0ms 1 forwards;   
          animation: in-top 300ms ease 0ms 1 forwards;   
}   
    
.in-rightright .info {   
  -webkit-transform-origin: 100% 0%;   
          transform-origin: 100% 0%;   
  -webkit-animation: in-rightright 300ms ease 0ms 1 forwards;   
          animation: in-rightright 300ms ease 0ms 1 forwards;   
}   
    
.in-bottombottom .info {   
  -webkit-transform-origin: 50% 100%;   
          transform-origin: 50% 100%;   
  -webkit-animation: in-bottombottom 300ms ease 0ms 1 forwards;   
          animation: in-bottombottom 300ms ease 0ms 1 forwards;   
}   
    
.in-left .info {   
  -webkit-transform-origin: 0% 0%;   
          transform-origin: 0% 0%;   
  -webkit-animation: in-left 300ms ease 0ms 1 forwards;   
          animation: in-left 300ms ease 0ms 1 forwards;   
}   
    
.out-top .info {   
  -webkit-transform-origin: 50% 0%;   
          transform-origin: 50% 0%;   
  -webkit-animation: out-top 300ms ease 0ms 1 forwards;   
          animation: out-top 300ms ease 0ms 1 forwards;   
}   
    
.out-rightright .info {   
  -webkit-transform-origin: 100% 50%;   
          transform-origin: 100% 50%;   
  -webkit-animation: out-rightright 300ms ease 0ms 1 forwards;   
          animation: out-rightright 300ms ease 0ms 1 forwards;   
}   
    
.out-bottombottom .info {   
  -webkit-transform-origin: 50% 100%;   
          transform-origin: 50% 100%;   
  -webkit-animation: out-bottombottom 300ms ease 0ms 1 forwards;   
          animation: out-bottombottom 300ms ease 0ms 1 forwards;   
}   
    
.out-left .info {   
  -webkit-transform-origin: 0% 0%;   
          transform-origin: 0% 0%;   
  -webkit-animation: out-left 300ms ease 0ms 1 forwards;   
          animation: out-left 300ms ease 0ms 1 forwards;   
}

JavaScript

该特效中使用JavaScript来获取鼠标进入网格的方向,为相应的网格动画添加相应的class类。其中getDirection()函数为获取方向函数。

var getDirection = function (ev, obj) {   
    var w = obj.offsetWidth,    
        h = obj.offsetHeight,    
        x = ev.pageX - obj.offsetLeft - w / 2 * (w > h ? h / w : 1),    
        y = ev.pageY - obj.offsetTop - h / 2 * (h > w ? w / h : 1),    
        d = Math.round(Math.atan2(y, x) / 1.57079633 + 5) % 4;   
    return d;   
};

然后通过遍历所有的li元素,通过鼠标进入的方向来添加相应的class类。

var nodes = document.querySelectorAll('li'),   
    _nodes = [].slice.call(nodes, 0);   
var addClass = function (ev, obj, state) {   
    var direction = getDirection(ev, obj), class_suffix = '';   
    obj.className = '';   
    switch (direction) {   
    case 0:   
        class_suffix = '-top';   
        break;   
    case 1:   
        class_suffix = '-right';   
        break;   
    case 2:   
        class_suffix = '-bottom';   
        break;   
    case 3:   
        class_suffix = '-left';   
        break;   
    }   
    obj.classList.add(state + class_suffix);   
};   
_nodes.forEach(function (el) {   
    el.addEventListener('mouseover', function (ev) {   
        addClass(ev, this, 'in');   
    }, false);   
    el.addEventListener('mouseout', function (ev) {   
        addClass(ev, this, 'out');   
    }, false);   
});

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