python编程使用PyQt创建UE蓝图
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2022-06-15 10:53:28
目录实现思路1、场地部署2、节点创建3、连线①首先是连线类的创建②如何连接节点实现思路1、场地部署:我们需要拥有一个可以用来画节点的地方!详看我这篇文章qgraphicsscene、qgraphics...
实现思路
1、场地部署:我们需要拥有一个可以用来画节点的地方!详看我这篇文章qgraphicsscene、qgraphicsview的基础使用,这篇文章用的也是同样的方法pyqt制作预览窗口(游戏中的小地图)
2、节点创建:我们需要自定义节点,也就是下图中的方框内的东西,主要涉及到的就是qt中的qgraphicsitem,通过继承这个类来自定义节点样式
3、连线:涉及到的就是qt中的qgraphicslineitem,继承这个类,并在paint中自定义连线样式,比如我这里使用的是qt自带的贝塞尔曲线
实现的效果如下,节点之间可以通过端口互相连接
1、场地部署
class editorview(qgraphicsview): def __init__(self, parent=none): super(editorview, self).__init__(parent) self.parent = parent self.scalefactor = 1 self.lastpos = qpointf() self.scene = editorscene(self) self.setscene(self.scene) self.setscenerect(-1 << 30, -1 << 30, 1 << 31, 1 << 31) self.sethorizontalscrollbarpolicy(qt.scrollbaralwaysoff) self.setverticalscrollbarpolicy(qt.scrollbaralwaysoff) self.verticalscrollbar().setenabled(false) self.horizontalscrollbar().setenabled(false) class editorscene(qgraphicsscene): def __init__(self, parent=none): super(editorscene, self).__init__(parent) def drawbackground(self, painter, rect): pass # 在这里画底图,也就是上面的方格图
2、节点创建
下面是创建节点的主体,就那个黑框框的东西
class nodeitem(qgraphicsitem): def __init__(self, parent=none): super(nodeitem, self).__init__(parent) self.setflag(qgraphicsitem.itemismovable, true) self.setflag(qgraphicsitem.itemisselectable, true) self.setflag(qgraphicsitem.itemsendsgeometrychanges, true) self.setflag(qgraphicsitem.itemisfocusable, true) self.nodename = "node" self.width = 150 self.height = 50 self.addport() def addport(self): leftport = portitem(self) leftport.setpos(5, self.height/2.7) rightport = portitem(self) rightport.setpos(self.width-20, self.height/2.7) def paint(self, painter, style, *args, **kwargs): brush = qbrush(qcolor(0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa)) painter.setbrush(brush) pen = qpen() pen.setwidth(1) painter.setpen(pen) painter.drawrect(0, 0, self.width, self.height) painter.drawtext(self.width/2.5, self.height/1.8, self.nodename)
下面是节点端口的创建
class portitem(qgraphicsitem): def __init__(self, parent=none): super(portitem, self).__init__(parent) self.portdiam = 15 def paint(self, painter, style, *args, **kwargs): portcolor = qcolor(0x00, 0xaa, 0x00, 0x66) painter.setbrush(portcolor) pen = qpen() pen.setcolor(portcolor) pen.setwidth(2) painter.setpen(pen) painter.drawellipse(0, 0, self.portdiam, self.portdiam)
在节点nodeitem里面,创建两个端口用于连接
3、连线
①首先是连线类的创建
class lineitem(qgraphicsitem): def __init__(self, posstart, posend, parent=none): super(lineitem, self).__init__(parent) self.setflag(qgraphicsitem.itemisselectable, true) self.setflag(qgraphicsitem.itemsendsgeometrychanges, true) self.setflag(qgraphicsitem.itemisfocusable, true) self.posstart = posstart self.posend = posend def paint(self, painter, style, *args, **kwargs): midpos = (self.posstart + self.posend)/2 linecolor = qcolor(0xff, 0x00, 0x00, 0xff) pen = qpen() pen.setcolor(linecolor) pen.setwidth(2) painter.setpen(pen) linepath = qpainterpath() linepath.moveto(self.posstart) linepath.cubicto(qpointf(midpos.x(), self.posstart.y()), midpos, self.posend) painter.drawpath(linepath)
②如何连接节点
def mousereleaseevent(self, event): self.line = lineitem(self.portposstart, self.portposend) self.scene.additem(self.line)
ps写在最后,如果你的图没有刷新,你可以先把窗口缩小再打开,他就会刷新了,如果你想让他自动刷新,就调用scene.update()方法吧!
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