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python编程使用PyQt创建UE蓝图

程序员文章站 2022-06-15 10:53:28
目录实现思路1、场地部署2、节点创建3、连线①首先是连线类的创建②如何连接节点实现思路1、场地部署:我们需要拥有一个可以用来画节点的地方!详看我这篇文章qgraphicsscene、qgraphics...

实现思路

1、场地部署:我们需要拥有一个可以用来画节点的地方!详看我这篇文章qgraphicsscene、qgraphicsview的基础使用,这篇文章用的也是同样的方法pyqt制作预览窗口(游戏中的小地图)
2、节点创建:我们需要自定义节点,也就是下图中的方框内的东西,主要涉及到的就是qt中的qgraphicsitem,通过继承这个类来自定义节点样式
3、连线:涉及到的就是qt中的qgraphicslineitem,继承这个类,并在paint中自定义连线样式,比如我这里使用的是qt自带的贝塞尔曲线
实现的效果如下,节点之间可以通过端口互相连接

python编程使用PyQt创建UE蓝图

1、场地部署

class editorview(qgraphicsview):
    def __init__(self, parent=none):
        super(editorview, self).__init__(parent)
        self.parent = parent
        self.scalefactor = 1
        self.lastpos = qpointf()
        self.scene = editorscene(self)
        self.setscene(self.scene)
        self.setscenerect(-1 << 30, -1 << 30, 1 << 31, 1 << 31)
        self.sethorizontalscrollbarpolicy(qt.scrollbaralwaysoff)
        self.setverticalscrollbarpolicy(qt.scrollbaralwaysoff)
        self.verticalscrollbar().setenabled(false)
        self.horizontalscrollbar().setenabled(false)

class editorscene(qgraphicsscene):
    def __init__(self, parent=none):
        super(editorscene, self).__init__(parent)

	def drawbackground(self, painter, rect):
		pass
		# 在这里画底图,也就是上面的方格图

2、节点创建

下面是创建节点的主体,就那个黑框框的东西

class nodeitem(qgraphicsitem):
    def __init__(self, parent=none):
        super(nodeitem, self).__init__(parent)
        self.setflag(qgraphicsitem.itemismovable, true)
        self.setflag(qgraphicsitem.itemisselectable, true)
        self.setflag(qgraphicsitem.itemsendsgeometrychanges, true)
        self.setflag(qgraphicsitem.itemisfocusable, true)
        self.nodename = "node"
        self.width = 150
        self.height = 50
		self.addport()
    def addport(self):
        leftport = portitem(self)
        leftport.setpos(5, self.height/2.7)
        rightport = portitem(self)
        rightport.setpos(self.width-20, self.height/2.7)
    def paint(self, painter, style, *args, **kwargs):
        brush = qbrush(qcolor(0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa))
        painter.setbrush(brush)
        pen = qpen()
        pen.setwidth(1)
        painter.setpen(pen)
        painter.drawrect(0, 0, self.width, self.height)
        painter.drawtext(self.width/2.5, self.height/1.8, self.nodename)

下面是节点端口的创建

class portitem(qgraphicsitem):
    def __init__(self, parent=none):
        super(portitem, self).__init__(parent)
        self.portdiam = 15
    def paint(self, painter, style, *args, **kwargs):
        portcolor = qcolor(0x00, 0xaa, 0x00, 0x66)
        painter.setbrush(portcolor)
        pen = qpen()
        pen.setcolor(portcolor)
        pen.setwidth(2)
        painter.setpen(pen)
        painter.drawellipse(0, 0, self.portdiam, self.portdiam)

在节点nodeitem里面,创建两个端口用于连接

3、连线

①首先是连线类的创建

class lineitem(qgraphicsitem):
    def __init__(self, posstart, posend, parent=none):
        super(lineitem, self).__init__(parent)
        self.setflag(qgraphicsitem.itemisselectable, true)
        self.setflag(qgraphicsitem.itemsendsgeometrychanges, true)
        self.setflag(qgraphicsitem.itemisfocusable, true)
        self.posstart = posstart
        self.posend = posend
    def paint(self, painter, style, *args, **kwargs):
        midpos = (self.posstart + self.posend)/2
        linecolor = qcolor(0xff, 0x00, 0x00, 0xff)
        pen = qpen()
        pen.setcolor(linecolor)
        pen.setwidth(2)
        painter.setpen(pen)
        linepath = qpainterpath()
        linepath.moveto(self.posstart)
        linepath.cubicto(qpointf(midpos.x(), self.posstart.y()), midpos, self.posend)
        painter.drawpath(linepath)

②如何连接节点

def mousereleaseevent(self, event):
	self.line = lineitem(self.portposstart, self.portposend)
    self.scene.additem(self.line)

ps写在最后,如果你的图没有刷新,你可以先把窗口缩小再打开,他就会刷新了,如果你想让他自动刷新,就调用scene.update()方法吧!

以上就是python编程使用pyqt创建ue蓝图的详细内容,更多关于pyqt创建ue蓝图的资料请关注其它相关文章!