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Android回调与观察者模式的实现原理

程序员文章站 2022-06-12 13:21:52
回调与观察者模式的实现原理:废话不多说,直接上demo回调的原理: 观察者模式: a类中定义一个被观察者画家 package co...

回调与观察者模式的实现原理:废话不多说,直接上demo回调的原理:

Android回调与观察者模式的实现原理

Android回调与观察者模式的实现原理

Android回调与观察者模式的实现原理

Android回调与观察者模式的实现原理

Android回调与观察者模式的实现原理

观察者模式:

a类中定义一个被观察者画家

package com.example.view;

import android.content.context;
import android.graphics.canvas;
import android.graphics.paint;
import android.view.view;

import java.util.arraylist;

/**
 * user: uidq0530 ,date: 2017-03-29.
 * description:
 *
 * @author xhunmon
 */
public class a extends view {

  private paint mpaint;

  public a(context context) {
    super(context);
    mpaint = new paint();
  }

  //1.进来的人给了一张座子
  public interface onalistener{
    //可以看画家绘制
    void look();
  }

  //2.一个房间
  private arraylist<onalistener> lists = new arraylist<>();

  //3.进入房间的通道
  public void register(onalistener listener){
    lists.add(listener);
  }

  @override
  protected void ondraw(canvas canvas) {
    super.ondraw(canvas);
    canvas.drawtext("画家画画", 50, 50, mpaint);

    //4.只有房间的人能看画家绘制
    for(int i=0 ;i<lists.size(); i++){
      lists.get(i).look();
    }
  }

  //5.出去房间的通道
  public void unregister(onalistener listener){
    if(lists.contains(listener))
      lists.remove(listener);
  }
}

b类中是观察者人,人可以有很多个,但是画家只能有一个

package com.example.test3;

import android.app.activity;
import android.os.bundle;
import android.widget.toast;

import com.example.view.a;
/**
 * user: uidq0530 ,date: 2017-03-29.
 * description:
 *
 * @author xhunmon
 */
public class b extends activity {

  private a.onalistener mlistener;
  private a ma;

  @override
  public void oncreate(bundle savedinstancestate) {
    super.oncreate(savedinstancestate);

    ma = new a(this);
    //1.创建一个人
    mlistener = new a.onalistener() {

      //3.当进入房间之后,人才能看到画家绘制
      @override
      public void look() {
        toast.maketext(b.this, "我注册了,就可以监听a中画家是否在绘制了", toast.length_short).show();
      }
    };
    //2.进入房间
    ma.register(mlistener);

    setcontentview(ma);
  }

  @override
  protected void ondestroy() {
    super.ondestroy();
    //4.出去房间
    if(mlistener != null)
      ma.unregister(mlistener);
  }
}

总结:最常见的观察者是广播,而观察者的本质就是回调,所以实现观察者的其实就是一堆回调。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。