Unity判断一个物体是否在屏幕内外
程序员文章站
2022-06-10 21:09:43
...
//物体出现在屏幕
void OnBecameVisible()
{
Debug.Log(this.name.ToString()+"这个物体出现在屏幕里面了");
}
//物体离开屏幕
void OnBecameInvisible()
{
Debug.Log(this.name.ToString() + "这个物体离开屏幕里面了");
}
注意:在编辑器中是看不到效果的,需要发布出去才可以