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J2ME UI之窗口部件背景 UI 

程序员文章站 2022-03-10 11:21:43
...
主要设计意图是:使窗口跟部件跟活波,可以自己设置背景色等效果.
/**
* <b>类名:Background.java</b> </br>
* 编写日期: 2006-8-14 <br/>
* 程序功能描述:窗口,部件的基本背景类,子类可创建各式各样的背景,图片背景,半透明背景<br/>
* Demo: <br/>
* Bug: <br/>
*
* 程序变更日期 :<br/>
* 变更作者 :<br/>
* 变更说明 :<br/>
*
* @author wuhua </br> <a href="mailto:rrq12345@163.com">rrq12345@163.com</a>
*/
public abstract class Background {

/**
  * Defines the width of this Background.
  * Usually this is 0, but some backgrounds might have a border included.
  */
protected int borderWidth;
protected int borderColor;
protected int backgroundColor;
/**
  * Creates a new Background.
  * The width of this background is set to 0 here.
  */
public Background() {
  this.borderWidth = 0;
  this.borderColor = 0;
  this.backgroundColor = 0x7899999; //灰色
}



/**
  * Paints this background.
  *
  * @param x the horizontal start point
  * @param y the vertical start point
  * @param width the width of the background
  * @param height the height of the background
  * @param g the Graphics on which the background should be painted.
  */
public abstract void paint( int x, int y, int width, int height, Graphics g );
}

/**
* <b>类名:LucencyBackground.java</b> </br> 编写日期: 2006-8-14 <br/> 程序功能描述:
* 创建具有透明度的背景<br/> Demo: <br/> Bug: <br/>
*
* 程序变更日期 :<br/> 变更作者:<br/> 变更说明 :<br/>
*
* @author wuhua </br> <a href="mailto:rrq12345@163.com">rrq12345@163.com</a>
*/
public class LucencyBackground extends Background {
// 透明图片
private Image lucencyImage;
// 透明度
private int alpha ;
/**
  * 设置背景色,跟透明度创建一个具体透明效果的背景
  * @param _backgroundColor
  * @param _alpha
  */
public LucencyBackground(int _backgroundColor, int _alpha ) {
  backgroundColor = _backgroundColor;
  alpha  = _alpha ;
}
public void paint(int x, int y, int width, int height, Graphics g) {
  initLucencyImage(width, height);
  paint(x, y, g);
}
/*
  * 初始话背景图片
  */
private void initLucencyImage(int width, int height) {
  // 创建一个指定高,宽的可修改图片
  lucencyImage = Image.createImage(width, height);
  Graphics g = lucencyImage.getGraphics();
  g.setColor(this.backgroundColor);
  g.fillRect(0, 0, width, height);
  // 画上面的横线
  g.setColor(0xFFFFFF);
  g.drawLine(1, 1, lucencyImage.getWidth(), 1);
  // 画左边的白色竖线
  g.setColor(0xFFFFFF);
  g.drawLine(1, 1, 1, height);
  g.setColor(0);
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
   // 画右边的黑色竖线
   g.drawLine(width-i, 0, width-i, height);
   // 画底下的黑色横线
   g.drawLine(0, height-i, width, height-i);
  }
}
/*
  * 创建RGB像素值
  */
private int[] createRGBInt() {
  int argb[] = new int[lucencyImage.getWidth() * lucencyImage.getHeight()];
  lucencyImage.getRGB(argb, 0, lucencyImage.getWidth(), 0, 0,
    lucencyImage.getWidth(), lucencyImage.getHeight());// 获得图片的ARGB值
  for (int i = 0; i < argb.length; i++) {
   argb[i] = (alpha << 24) | (argb[i] & 0x00FFFFFF);// 修改最高2位的值
  }
  return argb;
}
/*
  * 描绘出来
  */
private void paint(int x, int y, Graphics g) {
  g.setColor(0);
 
  //g.drawImage(lucencyImage, x, y, Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
  g.drawRGB(createRGBInt(), 0, lucencyImage.getWidth(), x, y,
    lucencyImage.getWidth(), lucencyImage.getHeight(), true);// 画象素数组
}


}

测试类可以从上篇文章 <<J2ME UI之边框>>种的test获取,只需要修改
  Border b = Border.getRectBorder(3,0x7899999);// TODO 自动生成方法存根
  b.paint(5,5,70,30,g);
改为
  LucencyBackground  b = new LucencyBackground(0x7899999,30);
  b.paint(5,5,100,30,g);
即可

J2ME UI之窗口部件背景
            
    
    
        UI 
J2ME UI之窗口部件背景
            
    
    
        UI 


以后设计按钮,菜单,窗口执行添加这些背景就可以有不同的表现形式了.^_^

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