Android Scroller大揭秘
在学习使用scroller之前,需要明白scrollto()、scrollby()方法。
一、view的scrollto()、scrollby()
scrollto、scrollby方法是view中的,因此任何的view都可以通过这两种方法进行移动。首先要明白的是,scrollto、scrollby滑动的是view中的内容(而且还是整体滑动),而不是view本身。我们的滑动控件如srollview可以限定宽、高大小,以及在布局中的位置,但是滑动控件中的内容(或者里面的childview)可以是无限长、宽的,我们调用view的scrollto、scrollby方法,相当于是移动滑动控件中的画布canvas,然后进行重绘,屏幕上也就显示相应的内容。如下:
1、getscrollx()、getscrolly()
在学习scrollto()、scrollby()之前,先来了解一下getscrollx()、getscrolly()方法。
getscrollx()、getscrolly()得到的是偏移量,是相对自己初始位置的滑动偏移距离,只有当有scroll事件发生时,这两个方法才能有值,否则getscrollx()、getscrolly()都是初始时的值0,而不管你这个滑动控件在哪里。所谓自己初始位置是指,控件在刚开始显示时、没有滑动前的位置。以getscrollx()为例,其源码如下:
public final int getscrollx() { return mscrollx; }
可以看到getscrollx()直接返回的就是mscrollx,代表水平方向上的偏移量,getscrolly()也类似。偏移量mscrollx的正、负代表着,滑动控件中的内容相对于初始位置在水平方向上偏移情况,mscrollx为正代表着当前内容相对于初始位置向左偏移了mscrollx的距离,mscrollx为负表示当前内容相对于初始位置向右偏移了mscrollx的距离。
这里的坐标系和我们平常的认知正好相反。为了以后更方便的处理滑动相关坐标和偏移,在处理偏移、滑动相关的功能时,我们就可以把坐标反过来看,如下图:
因为滑动控件中的内容是整体进行滑动的,同时也是相对于自己显示时的初始位置的偏移,对于view中内容在偏移时的参考坐标原点(注意是内容视图的坐标原点,不是图中说的滑动控件的原点),可以选择初始位置的某一个地方,因为滑动时整体行为,在进行滑动的时候从这个选择的原点出进行分析即可。
2、scrollto()、scrollby()
scrollto(int x,int y)移动的是view中的内容,而滑动控件中的内容都是整体移动的,scrollto(int x,int y)中的参数表示view中的内容要相对于内容初始位置移动x和y的距离,即将内容移动到距离内容初始位置x和y的位置。正如前面所说,在处理偏移、滑动问题时坐标系和平常认知的坐标系是相反的。以一个例子说明scrollto():
说明:图中黄色矩形区域表示的是一个可滑动的view控件,绿色虚线矩形为滑动控件中的滑动内容。注意这里的坐标是相反的。(例子来源于:)
(1)调用scrollto(100,0)表示将view中的内容移动到距离内容初始显示位置的x=100,y=0的地方,效果如下图:
(2)调用scrollto(0,100)效果如下图:
(3)调用scrollto(100,100)效果如下图:
(4)调用scrollto(-100,0)效果如下图:
通过上面几个图,可以清楚看到scrollto的作用和滑动坐标系的关系。在实际使用中,我们一般是在ontouchevent()方法中处理滑动事件,在motionevent.action_move时调用scrollto(int x,int y)进行滑动,在调用scrollto(int x,int y)前,我们先要计算出两个参数值,即水平和垂直方向需要滑动的距离,如下:
@override public boolean ontouchevent(motionevent event) { int y = (int) event.gety(); int action = event.getaction(); switch (action){ case motionevent.action_down: mlasty = y; break; case motionevent.action_move: int dy = mlasty - y;//本次手势滑动了多大距离 int oldscrolly = getscrolly();//先计算之前已经偏移了多少距离 int scrolly = oldscrolly + dy;//本次需要偏移的距离=之前已经偏移的距离+本次手势滑动了多大距离 if(scrolly < 0){ scrolly = 0; } if(scrolly > getheight() - mscreenheight){ scrolly = getheight() - mscreenheight; } scrollto(getscrollx(),scrolly); mlasty = y; break; } return true; }
上面在计算参数时,分为了三步。第一是,通过int dy = mlasty - y;得到本次手势在屏幕上滑动了多少距离,这里要特别注意这个相减顺序,因为这里的坐标与平常是相反的,因此,手势滑动距离是按下时的坐标mlasty - 当前的坐标y;第二是,通过oldscrolly = getscrolly();获得滑动内容之前已经距初始位置便宜了多少;第三是,计算本次需要偏移的参数int scrolly = oldscrolly + dy; 后面通过两个if条件进行了边界处理,然后调用scrollto进行滑动。调用完scrollto后,新的偏移量又重新产生了。从scrollto源码中可以看到:
public void scrollto(int x, int y) { if (mscrollx != x || mscrolly != y) { int oldx = mscrollx; int oldy = mscrolly; mscrollx = x;//赋值新的x偏移量 mscrolly = y;//赋值新的y偏移量 invalidateparentcaches(); onscrollchanged(mscrollx, mscrolly, oldx, oldy); if (!awakenscrollbars()) { postinvalidateonanimation(); } } }
scrollto是相对于初始位置来进行移动的,而scrollby(int x ,int y)则是相对于上一次移动的距离来进行本次移动。scrollby其实还是依赖于scrollto的,如下源码:
public void scrollby(int x, int y) { scrollto(mscrollx + x, mscrolly + y); }
可以看到,使用scrollby其实就是省略了我们在计算scrollto参数时的第三步而已,因为scrollby内部已经自己帮我加上了第三步的计算。因此scrollby的作用就是相当于在上一次的偏移情况下进行本次的偏移。
一个完整的水平方向滑动的例子:
public class myviewpager extends viewgroup { private int mlastx; public myviewpager(context context) { super(context); init(context); } public myviewpager(context context, attributeset attrs) { super(context, attrs); init(context); } public myviewpager(context context, attributeset attrs, int defstyleattr) { super(context, attrs, defstyleattr); init(context); } private void init(context context) { } @override protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) { super.onmeasure(widthmeasurespec, heightmeasurespec); int count = getchildcount(); for(int i = 0; i < count; i++){ view child = getchildat(i); child.measure(widthmeasurespec,heightmeasurespec); } } @override protected void onlayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { int count = getchildcount(); log.d("tag","--l-->"+l+",--t-->"+t+",-->r-->"+r+",--b-->"+b); for(int i = 0; i < count; i++){ view child = getchildat(i); child.layout(i * getwidth(), t, (i+1) * getwidth(), b); } } @override public boolean ontouchevent(motionevent ev) { int x = (int) ev.getx(); switch (ev.getaction()){ case motionevent.action_down: mlastx = x; break; case motionevent.action_move: int dx = mlastx - x; int oldscrollx = getscrollx();//原来的偏移量 int prescrollx = oldscrollx + dx;//本次滑动后形成的偏移量 if(prescrollx > (getchildcount() - 1) * getwidth()){ prescrollx = (getchildcount() - 1) * getwidth(); } if(prescrollx < 0){ prescrollx = 0; } scrollto(prescrollx,getscrolly()); mlastx = x; break; } return true; } }
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <com.scu.lly.viewtest.view.myviewpager android:layout_width="match_parent" android:layout_height="300dp" > <imageview android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaletype="fitxy" android:src="@drawable/test1" /> <imageview android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaletype="fitxy" android:src="@drawable/test2" /> <imageview android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaletype="fitxy" android:src="@drawable/test3" /> <imageview android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaletype="fitxy" android:src="@drawable/test4" /> </com.scu.lly.viewtest.view.myviewpager> </linearlayout>
效果如图:
二、scroller滑动辅助类
根据我们上面的分析,可知view的scrollto()、scrollby()是瞬间完成的,当我们的手指在屏幕上移动时,内容会跟着手指滑动,但是当我们手指一抬起时,滑动就会停止,如果我们想要有一种惯性的滚动过程效果和回弹效果,此时就需要使用scroller辅助类。
但是注意的是,scroller本身不会去移动view,它只是一个移动计算辅助类,用于跟踪控件滑动的轨迹,只相当于一个滚动轨迹记录工具,最终还是通过view的scrollto、scrollby方法完成view的移动的。
在使用scroller类之前,先了解其重要的两个方法:
(1)startscroll()
public void startscroll(int startx, int starty, int dx, int dy, int duration)
开始一个动画控制,由(startx , starty)在duration时间内前进(dx,dy)个单位,即到达偏移坐标为(startx+dx , starty+dy)处。
(2)computescrolloffset()
public boolean computescrolloffset()
滑动过程中,根据当前已经消逝的时间计算当前偏移的坐标点,保存在mcurrx和mcurry值中。
上面两个方法的源码如下:
public class scroller { private int mstartx;//水平方向,滑动时的起点偏移坐标 private int mstarty;//垂直方向,滑动时的起点偏移坐标 private int mfinalx;//滑动完成后的偏移坐标,水平方向 private int mfinaly;//滑动完成后的偏移坐标,垂直方向 private int mcurrx;//滑动过程中,根据消耗的时间计算出的当前的滑动偏移距离,水平方向 private int mcurry;//滑动过程中,根据消耗的时间计算出的当前的滑动偏移距离,垂直方向 private int mduration; //本次滑动的动画时间 private float mdeltax;//滑动过程中,在达到mfinalx前还需要滑动的距离,水平方向 private float mdeltay;//滑动过程中,在达到mfinalx前还需要滑动的距离,垂直方向 public void startscroll(int startx, int starty, int dx, int dy) { startscroll(startx, starty, dx, dy, default_duration); } /** * 开始一个动画控制,由(startx , starty)在duration时间内前进(dx,dy)个单位,即到达偏移坐标为(startx+dx , starty+dy)处 */ public void startscroll(int startx, int starty, int dx, int dy, int duration) { mmode = scroll_mode; mfinished = false; mduration = duration; mstarttime = animationutils.currentanimationtimemillis(); mstartx = startx; mstarty = starty; mfinalx = startx + dx;//确定本次滑动完成后的偏移坐标 mfinaly = starty + dy; mdeltax = dx; mdeltay = dy; mdurationreciprocal = 1.0f / (float) mduration; } /** * 滑动过程中,根据当前已经消逝的时间计算当前偏移的坐标点,保存在mcurrx和mcurry值中 * @return */ public boolean computescrolloffset() { if (mfinished) {//已经完成了本次动画控制,直接返回为false return false; } int timepassed = (int)(animationutils.currentanimationtimemillis() - mstarttime); if (timepassed < mduration) { switch (mmode) { case scroll_mode: final float x = minterpolator.getinterpolation(timepassed * mdurationreciprocal); mcurrx = mstartx + math.round(x * mdeltax);//计算出当前的滑动偏移位置,x轴 mcurry = mstarty + math.round(x * mdeltay);//计算出当前的滑动偏移位置,y轴 break; ... } }else { mcurrx = mfinalx; mcurry = mfinaly; mfinished = true; } return true; } ... }
scroller类中最重要的两个方法就是startscroll()和computescrolloffset(),但是scroller类只是一个滑动计算辅助类,它的startscroll()和computescrolloffset()方法中也只是对一些轨迹参数进行设置和计算,真正需要进行滑动还是得通过view的scrollto()、scrollby()方法。为此,view中提供了computescroll()方法来控制这个滑动流程。computescroll()方法会在绘制子视图的时候进行调用。其源码如下:
/** * called by a parent to request that a child update its values for mscrollx * and mscrolly if necessary. this will typically be done if the child is * animating a scroll using a {@link android.widget.scroller scroller} * object. * 由父视图调用用来请求子视图根据偏移值 mscrollx,mscrolly重新绘制 */ public void computescroll() { //空方法 ,自定义滑动功能的viewgroup必须实现方法体 }
因此scroller类的基本使用流程可以总结如下:
(1)首先通过scroller类的startscroll()开始一个滑动动画控制,里面进行了一些轨迹参数的设置和计算;
(2)在调用startscroll()的后面调用invalidate();引起视图的重绘操作,从而触发viewgroup中的computescroll()被调用;
(3)在computescroll()方法中,先调用scroller类中的computescrolloffset()方法,里面根据当前消耗时间进行轨迹坐标的计算,然后取得计算出的当前滑动的偏移坐标,调用view的scrollto()方法进行滑动控制,最后也需要调用invalidate();进行重绘。
如下的一个简单代码示例:
@override public boolean ontouchevent(motionevent ev) { initvelocitytrackerifnotexists(); mvelocitytracker.addmovement(ev); int x = (int) ev.getx(); switch (ev.getaction()){ case motionevent.action_down: if(!mscroller.isfinished()){ mscroller.abortanimation(); } mlastx = x; break; case motionevent.action_move: int dx = mlastx - x; int oldscrollx = getscrollx();//原来的偏移量 int prescrollx = oldscrollx + dx;//本次滑动后形成的偏移量 if(prescrollx > (getchildcount() - 1) * getwidth()){ prescrollx = (getchildcount() - 1) * getwidth(); } if(prescrollx < 0){ prescrollx = 0; } //开始滑动动画 mscroller.startscroll(mscroller.getfinalx(),mscroller.getfinaly(),dx,0);//第一步 //注意,一定要进行invalidate刷新界面,触发computescroll()方法,因为单纯的startscroll()是属于scroller的,只是一个辅助类,并不会触发界面的绘制 invalidate(); mlastx = x; break; } return true; } @override public void computescroll() { super.computescroll(); if(mscroller.computescrolloffset()){//第二步 scrollto(mscroller.getcurrx(),mscroller.getcurry());//第三步 invalidate(); } }
下面是一个完整的例子:一个类似viewpager的demo,效果图如下:
代码如下:
public class myviewpager3 extends viewgroup { private int mlastx; private scroller mscroller; private velocitytracker mvelocitytracker; private int mtouchslop; private int mmaxvelocity; /** * 当前显示的是第几个屏幕 */ private int mcurrentpage = 0; public myviewpager3(context context) { super(context); init(context); } public myviewpager3(context context, attributeset attrs) { super(context, attrs); init(context); } public myviewpager3(context context, attributeset attrs, int defstyleattr) { super(context, attrs, defstyleattr); init(context); } private void init(context context) { mscroller = new scroller(context); viewconfiguration config = viewconfiguration.get(context); mtouchslop = config.getscaledpagingtouchslop(); mmaxvelocity = config.getscaledminimumflingvelocity(); } @override protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) { super.onmeasure(widthmeasurespec, heightmeasurespec); int count = getchildcount(); for(int i = 0; i < count; i++){ view child = getchildat(i); child.measure(widthmeasurespec, heightmeasurespec); } } @override protected void onlayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { int count = getchildcount(); log.d("tag","--l-->"+l+",--t-->"+t+",-->r-->"+r+",--b-->"+b); for(int i = 0; i < count; i++){ view child = getchildat(i); child.layout(i * getwidth(), t, (i + 1) * getwidth(), b); } } @override public boolean ontouchevent(motionevent ev) { initvelocitytrackerifnotexists(); mvelocitytracker.addmovement(ev); int x = (int) ev.getx(); switch (ev.getaction()){ case motionevent.action_down: if(!mscroller.isfinished()){ mscroller.abortanimation(); } mlastx = x; break; case motionevent.action_move: int dx = mlastx - x; /* 注释的里面是使用startscroll()来进行滑动的 int oldscrollx = getscrollx();//原来的偏移量 int prescrollx = oldscrollx + dx;//本次滑动后形成的偏移量 if (prescrollx > (getchildcount() - 1) * getwidth()) { prescrollx = (getchildcount() - 1) * getwidth(); dx = prescrollx - oldscrollx; } if (prescrollx < 0) { prescrollx = 0; dx = prescrollx - oldscrollx; } mscroller.startscroll(mscroller.getfinalx(), mscroller.getfinaly(), dx, 0); //注意,使用startscroll后面一定要进行invalidate刷新界面,触发computescroll()方法,因为单纯的startscroll()是属于scroller的,只是一个辅助类,并不会触发界面的绘制 invalidate(); */ //但是一般在action_move中我们直接使用scrollto或者scrollby更加方便 scrollby(dx,0); mlastx = x; break; case motionevent.action_up: final velocitytracker velocitytracker = mvelocitytracker; velocitytracker.computecurrentvelocity(1000); int initvelocity = (int) velocitytracker.getxvelocity(); if(initvelocity > mmaxvelocity && mcurrentpage > 0){//如果是快速的向右滑,则需要显示上一个屏幕 log.d("tag","----------------快速的向右滑--------------------"); scrolltopage(mcurrentpage - 1); }else if(initvelocity < -mmaxvelocity && mcurrentpage < (getchildcount() - 1)){//如果是快速向左滑动,则需要显示下一个屏幕 log.d("tag","----------------快速的向左滑--------------------"); scrolltopage(mcurrentpage + 1); }else{//不是快速滑动的情况,此时需要计算是滑动到 log.d("tag","----------------慢慢的滑动--------------------"); slowscrolltopage(); } recyclevelocitytracker(); break; } return true; } /** * 缓慢滑动抬起手指的情形,需要判断是停留在本page还是往前、往后滑动 */ private void slowscrolltopage() { //当前的偏移位置 int scrollx = getscrollx(); int scrolly = getscrolly(); //判断是停留在本page还是往前一个page滑动或者是往后一个page滑动 int whichpage = (getscrollx() + getwidth() / 2 ) / getwidth() ; scrolltopage(whichpage); } /** * 滑动到指定屏幕 * @param indexpage */ private void scrolltopage(int indexpage) { mcurrentpage = indexpage; if(mcurrentpage > getchildcount() - 1){ mcurrentpage = getchildcount() - 1; } //计算滑动到指定page还需要滑动的距离 int dx = mcurrentpage * getwidth() - getscrollx(); mscroller.startscroll(getscrollx(),0,dx,0,math.abs(dx) * 2);//动画时间设置为math.abs(dx) * 2 ms //记住,使用scroller类需要手动invalidate invalidate(); } @override public void computescroll() { log.d("tag", "---------computescrollcomputescrollcomputescroll--------------"); super.computescroll(); if(mscroller.computescrolloffset()){ scrollto(mscroller.getcurrx(),mscroller.getcurry()); invalidate(); } } private void recyclevelocitytracker() { if (mvelocitytracker != null) { mvelocitytracker.recycle(); mvelocitytracker = null; } } private void initvelocitytrackerifnotexists() { if(mvelocitytracker == null){ mvelocitytracker = velocitytracker.obtain(); } } }
布局文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <com.lusheep.viewtest.view.myviewpager3 android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:background="#999" > <imageview android:layout_width="300dp" android:layout_height="match_parent" android:scaletype="fitxy" android:src="@drawable/test1" /> <imageview android:layout_width="300dp" android:layout_height="match_parent" android:scaletype="fitxy" android:src="@drawable/test2" /> <imageview android:layout_width="300dp" android:layout_height="match_parent" android:scaletype="fitxy" android:src="@drawable/test3" /> <imageview android:layout_width="300dp" android:layout_height="match_parent" android:scaletype="fitxy" android:src="@drawable/test4" /> </com.lusheep.viewtest.view.myviewpager3> </linearlayout>
简单总结:
(1)scroller类能够帮助我们实现高级的滑动功能,如手指抬起后的惯性滑动功能。使用流程为,首先通过scroller类的startscroll()+invalidate()触发view的computescroll(),在computescroll()中让scroller类去计算最新的坐标信息,拿到最新的坐标偏移信息后还是要调用view的scrollto来实现滑动。可以看到,使用scroller的整个流程比较简单,关键的是控制滑动的一些逻辑计算,比如上面例子中的计算什么时候该往哪一页滑动...
(2)android后面推出了overscroller类,overscroller在整体功能上和scroller类似,使用也相同。overscroller类可以完全代替scroller,相比scroller,overscroller主要是增加了对滑动到边界的一些控制,如增加一些回弹效果等,功能更加强大。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
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