用 Visual C++ 2008 Express 编译你的第一个 wxWidgets 程序 CC++C#VC++Qt
我刚刚用 Visual C++ 2008 Express 成功编译了我的第一个非常简单的 wxWidgets 程序。
我总共花了大概一个小时时间,包括下载,安装,等等。
一个小时已经很短了。我曾在 Qt 上花了很多小时但仍没有头绪怎样在 VC 2008 Express 上编译它。
为了帮助大家能开始你的 wxWidgets 开发,这里是非常简单的一个心得和教学。
编译和安装 wxWidgets
1, 从官方网站下载 wxWidgets 的源代码
http://www.wxwidgets.org/downloads/
我下载的是最新稳定版 2.8.12,wxMSW。 它是专为Windows的,而且比较小。
2,解压源代码到一个目录。我把目录取名为 wxWidgets 而不是 wxMSW,而且没有版本号。
3,启动 VC 集成开发环境3。我想 VC 6 或许也能工作,但没验证。
4,在 VC 里,打开 wxWidgets\build\msw 目录里的工程文件 wx.dsw。VC 2008 会提示要转换工程文件格式,让它转好了。
5,在 VC 里,编译整个工程。如果你曾在别的开源工程上编译花了几个小时,不用害怕。在我的老爷级别的电脑上,编译整个工程只用了几分钟时间。
注意工程里有好几个目标,我选择 "Unicode Debug" 做调试用,以后会编译 "Unicode Release" 做发布用。
6,喝点啤酒等待编译结束。
7,现在进到目录 wxWidgets\lib\vc_lib\mswud\wx 里,把文件 setup.h 拷贝到 wxWidgets\include\wx。
开始你的第一个 wxWidgets 程序
1,在 VC 里创建一个空的 Win32 GUI 项目。
2,去菜单 Project->[Project name] Properties,或者按 Alt+F7。
在 Linker->General 里,添加目录 wxWidgets\lib\vc_lib 到 "Additional Library Directories" 里。
然后选择 Linker->Input,在 "Additional dependences" 里,添加以下库。如果你需要更多特性,你需要添加别的 wxWidgets 库,
Comctl32.lib
Rpcrt4.lib
wxbase28ud.lib
wxmsw28ud_adv.lib
wxmsw28ud_aui.lib
wxmsw28ud_core.lib
wxmsw28ud_richtext.lib
3,加入新的 C++ 源文件,比如 main.cpp,输入一些代码并运行。
现在你会看到你的第一个 wxWidgets 程序运行了。
简单吗?是的。
以下是我从 wxWidgets 网站上找的教学代码。把它输入到 main.cpp 里你就可以运行它。
注意:没有主入口函数。IMPLEMENT_APP(MyApp) 才是入口函数。这个让我很困惑,希望大家别困惑了。
#include "wx/wx.h" class MyApp: public wxApp { virtual bool OnInit(); }; class MyFrame: public wxFrame { public: MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size); void OnQuit(wxCommandEvent& event); void OnAbout(wxCommandEvent& event); DECLARE_EVENT_TABLE() }; enum { ID_Quit = 1, ID_About, }; BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame) EVT_MENU(ID_Quit, MyFrame::OnQuit) EVT_MENU(ID_About, MyFrame::OnAbout) END_EVENT_TABLE() bool MyApp::OnInit() { MyFrame *frame = new MyFrame( _("Hello World"), wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340) ); frame->Show(true); SetTopWindow(frame); return true; } MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size) : wxFrame(NULL, -1, title, pos, size) { wxMenu *menuFile = new wxMenu; menuFile->Append( ID_About, _("&About...") ); menuFile->AppendSeparator(); menuFile->Append( ID_Quit, _("E&xit") ); wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar; menuBar->Append( menuFile, _("&File") ); SetMenuBar( menuBar ); CreateStatusBar(); SetStatusText( _("Welcome to wxWidgets!") ); } void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) { Close(true); } void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) { wxMessageBox( _("This is a wxWidgets Hello world sample"), _("About Hello World"), wxOK | wxICON_INFORMATION, this ); } IMPLEMENT_APP(MyApp)