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数据结构作业1复习

程序员文章站 2022-06-04 10:12:53
...

作业1-数据结构的基本概念及顺序表基本操作

一、判断题
1-1
若用链表来表示一个线性表,则表中元素的地址一定是连续的。

F 顺序表中元素地址一定连续,而链表不一定

1-2
数据的逻辑结构是指数据的各数据项之间的逻辑关系。

F 简而言之,逻辑结构就是数据元素间的逻辑关系,而不是数据元素内部的数据项之间的关系

1-3
抽象数据类型中基本操作的定义与具体实现有关。

F 无关
抽象操作是外部怎样使用该数据结构;具体实现是内部的事情,外部不需要关心。先设计抽象操作,再完成具体实现。同一种抽象操作可以有多种具体实现。对于同一种抽象操作,可能某一种具体实现简单而另一种具体实现复杂。

二、选择题
数据结构作业1复习数据结构作业1复习

数据结构在计算机内存中的表示是指数据结构的存储方式,有顺序存储和链接法(用指针反映数据之间的关系)。

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数据结构概念一般包括3个方面的内容,数据的逻辑结构、存储结构及数据上的运算集合。数据的逻辑结构只抽象的反映数据元素之间的逻辑关系,而不管它在计算机中的存储表示形式。

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树形结构可以一对多,也可以一对一

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树是树形结构

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数据项是数据不可分割的最小单位
数据元素是数据的基本单位

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2-20
(neuDS)链式存储设计时,各结点间的存储单元的地址( C)。

A.一定连续
B.一定不连续
C.不一定连续
D.部分连续,部分不连续

链式存储设计时,各个不同结点的存储空间可以不连续,但是结点内的存储单元地址则必须连续。

三、函数题
6-2 顺序表基本操作 (10分)
本题要求实现顺序表元素的增、删、查找以及顺序表输出共4个基本操作函数。L是一个顺序表,函数Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e)是在顺序表的pos位置插入一个元素e(pos应该从1开始),函数Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e)是删除顺序表的pos位置的元素并用引用型参数e带回(pos应该从1开始),函数int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)是查询元素e在顺序表的位次并返回(如有多个取第一个位置,返回的是位次,从1开始,不存在则返回0),函数void ListPrint_Sq(SqList L)是输出顺序表元素。实现时需考虑表满扩容的问题。
函数接口定义:

Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e);
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e);
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e);
void ListPrint_Sq(SqList L);

其中 L 是顺序表。 pos 是位置; e 代表元素。当插入与删除操作中的pos参数非法时,函数返回ERROR,否则返回OK。
裁判测试程序样例:


//库函数头文件包含
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>


//函数状态码定义
#define TRUE        1
#define FALSE       0
#define OK          1
#define ERROR       0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW   -2

typedef int  Status;

//顺序表的存储结构定义
#define LIST_INIT_SIZE  100
#define LISTINCREMENT   10
typedef int ElemType;  //假设线性表中的元素均为整型
typedef struct{
    ElemType* elem;   //存储空间基地址
    int length;       //表中元素的个数
    int listsize;     //表容量大小
}SqList;    //顺序表类型定义
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e);
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e);
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e);
void ListPrint_Sq(SqList L);

//结构初始化与销毁操作
Status InitList_Sq(SqList &L){
  //初始化L为一个空的有序顺序表
    L.elem=(ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
    if(!L.elem)exit(OVERFLOW);
    L.listsize=LIST_INIT_SIZE;
    L.length=0;
    return OK;
}


int main() {
    SqList L;

    if(InitList_Sq(L)!= OK) {
        printf("InitList_Sq: 初始化失败!!!\n");
        return -1;
    }

    for(int i = 1; i <= 10; ++ i)
        ListInsert_Sq(L, i, i);

    int operationNumber;  //操作次数
    scanf("%d", &operationNumber);

    while(operationNumber != 0) {
        int operationType;  //操作种类
        scanf("%d", & operationType);

        if(operationType == 1) {  //增加操作
            int pos, elem;
            scanf("%d%d", &pos, &elem);
            ListInsert_Sq(L, pos, elem);
        } else if(operationType == 2) {  //删除操作
             int pos; ElemType elem;
             scanf("%d", &pos);
             ListDelete_Sq(L, pos, elem);
             printf("%d\n", elem);
        } else if(operationType == 3) {  //查找定位操作
            ElemType elem;
            scanf("%d", &elem);
            int pos = ListLocate_Sq(L, elem);
            if(pos >= 1 && pos <= L.length)
                printf("%d\n", pos);
            else
                printf("NOT FIND!\n");
        } else if(operationType == 4) {  //输出操作
            ListPrint_Sq(L);
        }
       operationNumber--;
    }
    return 0;
}

/* 请在这里填写答案 */

输入格式: 第一行输入一个整数operationNumber,表示操作数,接下来operationNumber行,每行表示一个操作信息(含“操作种类编号 操作内容”)。 编号为1表示插入操作,后面两个参数表示插入的位置和插入的元素值 编号为2表示删除操作,后面一个参数表示删除的位置 编号为3表示查找操作,后面一个参数表示查找的值 编号为4表示顺序表输出操作
输出格式: 对于操作2,输出删除的元素的值 对于操作3,输出该元素的位置,如果不存在该元素,输出“NOT FOUND”; 对于操作4,顺序输出整个顺序表的元素,两个元素之间用空格隔开,最后一个元素后面没有空格。
输入样例:

4
1 1 11
2 2
3 3
4

输出样例:

1
3
11 2 3 4 5 6 7 8 9 10

答案

//增加
Status ListInsert_Sq(SqList& L, int pos, ElemType e)
{
	if (pos <= 0 || pos > L.length + 1) return ERROR;
	if (L.listsize == L.length)
	{
		L.elem=(ElemType*)realloc(L.elem, (L.listsize + LISTINCREMENT) * sizeof(ElemType));
		if (!L.elem)exit(OVERFLOW);
		L.listsize += LISTINCREMENT;
	}
	/*for (int k = L.length - 1; k >= pos - 1; k--)
	{
		*(L.elem+k+1) = *(L.elem+k);
	}
    L.elem[pos-1] = e;*/ //法一
	/*ElemType* q=(L.elem + pos - 1);
	for (ElemType*p = (L.elem + L.length-1); p >=q; --p)
		{*(p + 1) = *p;}
		*q=e; */ //法二
	ElemType* p;
	for (p = (L.elem + L.length-1); p >=L.elem + pos - 1; --p)
		{*(p + 1) = *p;}
		*(L.elem + pos - 1)=e;  
	L.length++;//法三
	return 1;
}
//删除
Status ListDelete_Sq(SqList& L, int pos, ElemType& e)//删除pos处元素e
{
	if (pos <= 0 || pos > L.length ) return ERROR;
	e=L.elem[pos-1];
	for (int i = pos - 1; i <= L.length; i++)
	{
		L.elem[i] = L.elem[i+1];
	}
	L.length--;
	return 1;
}
//查找
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)
{
	for (int i = 0; i < L.length; i++)
	{
		if (L.elem[i] == e)
		{
			return i + 1;
		}
	}
	return 0;
}
//输出
void ListPrint_Sq(SqList L)
{
     printf("%d",L.elem[0]);
    for(int i=1;i<L.length;i++)
    {printf(" %d",L.elem[i]);}
	printf("\n");
}