数据结构 第六章 图-1
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2023-12-23 22:23:51
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基本概念
图,定义为G(V, E)。集合V中的元素称作节点vertex,集合E中的元素分别对应于V中的某一对定点(u,v),表示他们之间存在某种关系,故称为边(edge)。
邻接关系:彼此之间存在关系且邻接的,顶点与顶点之间的关系。对于任何边e=(u,v),称作顶点u和v彼此邻接adjacent,互为邻居。而他们都与边e彼此关联incident。
关联关系:定点与相关的边的关系。
入度 (in-degree) :以某顶点为弧头,终止于该顶点的弧的数目称为该顶点的入度。
出度 (out-degree) :以某顶点为弧尾,起始于该顶点的弧的数目称为该顶点的出度。
无向图,有向图及混合图
无向边:若边(u,v)所对应的定点u,v的次序无所谓,则称无向边,反之为有向边。
有向边(u,v):表示从u指向v。其中,u称作该边的起点或尾顶点,v称作该边的终点或头顶点。
无向图:所有的边都是无向边。
有向图:所有的边都是有向边。
混合图:既有有向边又有无向边。
读数(degree):在无向图中,与顶点v关联的边数,称为v的度数,记作deg(v)。
路径与通路
路径或通路(path),就是由m+1个顶点和m条边交替而成的一个序列,π={v0,e1,v1,e2....em,vm}。且对于任何0<i≤m都有ei=(Vi-1,Vi)。沿途边的总数m,称作通路的长度,记作|π|=m。
简单路径:不含重复节点的路径。simple path。
环路:对于长度m≥1,起止顶点相同的通路π,称为环路。
欧拉环路:经过图中各边一次且恰好一次的环路。
哈密顿环路:经过图中各顶点一次且恰好一次的环路。
自环:联接于同一顶点之间的边,称作自环。
带权网络:每个边都指定权重。
复杂度:通过顶点数和边的总和(n+e)来度量。
Graph模板类:
typedef enum { UNDISCOVERED, DISCOVERED, VISITED } VStatus; //顶点状态
typedef enum { UNDETERMINED, TREE, CROSS, FORWARD, BACKWARD } EType; //边在遍历树中所属的类型
template <typename Tv, typename Te> //顶点类型、边类型
class Graph { //图Graph模板类
private:
void reset() {
for ( int i = 0; i < n; i++ ) { //所有顶点的
status( i ) = UNDISCOVERED; dTime( i ) = fTime( i ) = -1; //状态,时间标签
parent( i ) = -1; priority( i ) = INT_MAX; //(在遍历树中的)父节点,优先级数
for ( int j = 0; j < n; j++ ){ //所有边的
if( exist( i, j ) ) type( i, j ) = UNDETERMINED; //类型
}
}
}
void BFS( int, int& );//(连通域)广度优先搜索算法
void DFS( int, int& );//(连通域)深度优先搜索算法
void BCC( int, int&, Stack<int>& );//(连通域)基于DFS的双连通分量分解算法
bool TSort( int, int&, Stack<Tv>* );//(连通域)基于DFS的拓扑排序算法
template <typename PU> void PFS( int, PU );//(连通域)优先级搜索框架
public:
// 顶点
int n;//顶点总数
virtual int insert( Tv, const& ) = 0;//插入顶点,返回编号
virtual Tv remove( int ) = 0;//删除顶点及其关联边,返回该顶点信息
virtual Tv& vertex( int ) = 0;//顶点v的数据(该顶点的确存在)
virtual int inDegree( int ) = 0;//顶点v的入度(该顶点的确存在)
virtual int outDegree( int ) = 0;//顶点v的出度(该顶点的确存在)
virtual int firstNbr( int ) = 0;//顶点v的首个邻接顶点
virtual int nextNbr ( int, int ) = 0; //顶点v的(相对于顶点j的)下一邻接顶点
virtual VStatus& status ( int ) = 0; //顶点v的状态
virtual int& dTime ( int ) = 0; //顶点v的时间标签dTime
virtual int& fTime ( int ) = 0; //顶点v的时间标签fTime
virtual int& parent ( int ) = 0; //顶点v在遍历树中的父亲
virtual int& priority ( int ) = 0; //顶点v在遍历树中的优先级数
// 边:这里约定,无向边均统一转化为方向互逆的一对有向边,从而将无向图视作有向图的特例
int e; //边总数
virtual bool exists ( int, int ) = 0; //边(v, u)是否存在
virtual void insert ( Te const&, int, int, int ) = 0; //在顶点v和u之间插入权重为w的边e
virtual Te remove ( int, int ) = 0; //删除顶点v和u之间的边e,返回该边信息
virtual EType & type ( int, int ) = 0; //边(v, u)的类型
virtual Te& edge ( int, int ) = 0; //边(v, u)的数据(该边的确存在)
virtual int& weight ( int, int ) = 0; //边(v, u)的权重
// 算法
void bfs ( int ); //广度优先搜索算法
void dfs ( int ); //深度优先搜索算法
void bcc ( int ); //基于DFS的双连通分量分解算法
Stack<Tv>* tSort ( int ); //基于DFS的拓扑排序算法
void prim ( int ); //最小支撑树Prim算法
void dijkstra ( int ); //最短路径Dijkstra算法
template <typename PU> void pfs ( int, PU ); //优先级搜索框架
};