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数据结构 第六章 图-1

程序员文章站 2023-12-23 22:23:51
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基本概念

图,定义为G(V, E)。集合V中的元素称作节点vertex,集合E中的元素分别对应于V中的某一对定点(u,v),表示他们之间存在某种关系,故称为边(edge)。

邻接关系:彼此之间存在关系且邻接的,顶点与顶点之间的关系。对于任何边e=(u,v),称作顶点u和v彼此邻接adjacent,互为邻居。而他们都与边e彼此关联incident。

关联关系:定点与相关的边的关系。

入度 (in-degree) :以某顶点为弧头,终止于该顶点的弧的数目称为该顶点的入度。
出度 (out-degree) :以某顶点为弧尾,起始于该顶点的弧的数目称为该顶点的出度。

数据结构 第六章 图-1

无向图,有向图及混合图

无向边:若边(u,v)所对应的定点u,v的次序无所谓,则称无向边,反之为有向边。

有向边(u,v):表示从u指向v。其中,u称作该边的起点或尾顶点,v称作该边的终点或头顶点。

无向图:所有的边都是无向边

有向图:所有的边都是有向边

混合图:既有有向边又有无向边。

读数(degree):在无向图中,与顶点v关联的边数,称为v的度数,记作deg(v)。

路径与通路

路径或通路(path),就是由m+1个顶点和m条边交替而成的一个序列,π={v0,e1,v1,e2....em,vm}。且对于任何0<i≤m都有ei=(Vi-1,Vi)。沿途边的总数m,称作通路的长度,记作|π|=m。

简单路径:不含重复节点的路径。simple path。

环路:对于长度m≥1,起止顶点相同的通路π,称为环路。

欧拉环路:经过图中各边一次且恰好一次的环路。

哈密顿环路:经过图中各顶点一次且恰好一次的环路。

自环:联接于同一顶点之间的边,称作自环。

带权网络:每个边都指定权重。

复杂度:通过顶点数和边的总和(n+e)来度量。

Graph模板类:

typedef enum { UNDISCOVERED, DISCOVERED, VISITED } VStatus; //顶点状态
typedef enum { UNDETERMINED, TREE, CROSS, FORWARD, BACKWARD } EType; //边在遍历树中所属的类型

template <typename Tv, typename Te> //顶点类型、边类型
class Graph {   //图Graph模板类
private:
    void reset() {
        for ( int i = 0; i < n; i++ ) { //所有顶点的
            status( i ) = UNDISCOVERED; dTime( i ) = fTime( i ) = -1; //状态,时间标签
            parent( i ) = -1; priority( i ) = INT_MAX; //(在遍历树中的)父节点,优先级数
            for ( int j = 0; j < n; j++ ){ //所有边的
                if( exist( i, j ) ) type( i, j ) = UNDETERMINED; //类型
            }
        }
    }
    void BFS( int, int& );//(连通域)广度优先搜索算法
    void DFS( int, int& );//(连通域)深度优先搜索算法
    void BCC( int, int&, Stack<int>& );//(连通域)基于DFS的双连通分量分解算法
    bool TSort( int, int&, Stack<Tv>* );//(连通域)基于DFS的拓扑排序算法
    template <typename PU> void PFS( int, PU );//(连通域)优先级搜索框架
public:
    // 顶点
    int n;//顶点总数
    virtual int insert( Tv, const& ) = 0;//插入顶点,返回编号
    virtual Tv remove( int ) = 0;//删除顶点及其关联边,返回该顶点信息
    virtual Tv& vertex( int ) = 0;//顶点v的数据(该顶点的确存在)
    virtual int inDegree( int ) = 0;//顶点v的入度(该顶点的确存在)
    virtual int outDegree( int ) = 0;//顶点v的出度(该顶点的确存在)
    virtual int firstNbr( int ) = 0;//顶点v的首个邻接顶点
    virtual int nextNbr ( int, int ) = 0; //顶点v的(相对于顶点j的)下一邻接顶点
    virtual VStatus& status ( int ) = 0; //顶点v的状态
    virtual int& dTime ( int ) = 0; //顶点v的时间标签dTime
    virtual int& fTime ( int ) = 0; //顶点v的时间标签fTime
    virtual int& parent ( int ) = 0; //顶点v在遍历树中的父亲
    virtual int& priority ( int ) = 0; //顶点v在遍历树中的优先级数
    // 边:这里约定,无向边均统一转化为方向互逆的一对有向边,从而将无向图视作有向图的特例
    int e; //边总数
    virtual bool exists ( int, int ) = 0; //边(v, u)是否存在
    virtual void insert ( Te const&, int, int, int ) = 0; //在顶点v和u之间插入权重为w的边e
    virtual Te remove ( int, int ) = 0; //删除顶点v和u之间的边e,返回该边信息
    virtual EType & type ( int, int ) = 0; //边(v, u)的类型
    virtual Te& edge ( int, int ) = 0; //边(v, u)的数据(该边的确存在)
    virtual int& weight ( int, int ) = 0; //边(v, u)的权重
    // 算法
    void bfs ( int ); //广度优先搜索算法
    void dfs ( int ); //深度优先搜索算法
    void bcc ( int ); //基于DFS的双连通分量分解算法
    Stack<Tv>* tSort ( int ); //基于DFS的拓扑排序算法
    void prim ( int ); //最小支撑树Prim算法
    void dijkstra ( int ); //最短路径Dijkstra算法
    template <typename PU> void pfs ( int, PU ); //优先级搜索框架
};

 

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