Flutter学习笔记(24)--SingleChildScrollView滚动组件
程序员文章站
2022-06-01 10:49:12
在我们实际的项目开发中,经常会遇到页面UI内容过多,导致手机一屏展示不完的情况出现,以Android为例,在Android中遇到这类情况的做法通常就是使用ScrollView将内容包裹起来,如果不做可滑动的处理,Android上的表现为页面的部分内容无法展示,而在Flutter中,如果内容过多无法展... ......
如需转载,请注明出处:flutter学习笔记(24)--singlechildscrollview滚动组件
在我们实际的项目开发中,经常会遇到页面ui内容过多,导致手机一屏展示不完的情况出现,以android为例,在android中遇到这类情况的做法通常就是使用scrollview将内容包裹起来,如果不做可滑动的处理,android上的表现为页面的部分内容无法展示,而在flutter中,如果内容过多无法展示完全,屏幕的边界会给我们一个overflowed的警告提示,在flutter中我们通常使用singlechildscrollview处理滑动,这里需要注意的是,通常singlechildscrollview只应在期望的内容不会超过屏幕太多时使用,这是因为singlechildscrollview不支持基于sliver的延迟实例化模式,所以如果预计视口可能包含超出屏幕尺寸太多的内容时使用singlechildscrollview将会导致性能差的问题,此时应该使用一些支持sliver延迟加载的可滚动组件,如listview。
基于sliver的延迟构建模式:
通常可滚动组件的子组件可能会非常多,占用的总高度也会非常大,如果要一次性将子组件全部构建出将会导致性能差的问题出现,为此,flutter中提出一个sliver(中文为"薄片"的意思)概念,如果一个可滚动组件支持sliver模型,那么该滚动组件可以将子组件分成好多个薄片(sliver),只有当sliver出现在视口时才会去构建它,这种模型也成为"基于sliver的延迟构建模型"。可滚动组件中有很多都支持基于sliver的延迟构建模型,如listview、gridview,但是也有不支持该模型的,如singlechildscrollview
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runapp(demoapp()); class demoapp extends statelesswidget { @override widget build(buildcontext context) { return new materialapp( title: 'singlechildscrollview demo', home: new scaffold( appbar: appbar( title: new text('singlechildscrollview demo'), ), body: new center( child: new column( children: <widget>[ container( width: 300.0, height: 200.0, color: colors.blue, ), container( width: 300.0, height: 200.0, color: colors.yellow, ), container( width: 300.0, height: 200.0, color: colors.pink, ), container( width: 300.0, height: 200.0, color: colors.blue, ), container( width: 300.0, height: 200.0, color: colors.yellow, ), container( width: 300.0, height: 200.0, color: colors.pink, ), container( width: 300.0, height: 200.0, color: colors.blue, ), ], ), ), ), ); } }
在flutter实现页面滑动需要用到singlechildscrollview组件,singlechildscrollview和android中scrollview类似,都是只能接收一个子组件,先看一下singlechildscrollview的源码:
const singlechildscrollview({ key key, //滚动方向,默认是垂直方向 this.scrolldirection = axis.vertical, //是否按照阅读方向相反的方向滑动 this.reverse = false, //内容边距 this.padding, //是否使用widget树中默认的primaryscrollcontroller bool primary, //此属性接受一个scrollphysics类型的对象,它决定可以滚动如何响应用户操作,比如用户滑动完抬起手指后,继续执行动画,或者滑动到边界时,如何显示。 //默认情况下,flutter会根据具体平台分别使用不同的scrollphysics对象,对应不同的显示效果,如当滑动到边界时,继续拖动的话,在ios上会出现弹性效果, //而在android上会出现微光效果。如果你想在所有平台下使用同一种效果,可以显示指定一个固定的scrollphysics。 //flutter sdk包含两个scrollphysics的子类。1.clampingscrollphysics:android下微光效果,2.bouncingscrollphysics:ios下弹性效果 this.physics, //此属性接收一个scrollcontroller对象,scrollcontroller的主要作用是控制滚动位置和监听滚动事件。 //默认情况下,widget树中会有一个默认的primaryscrollcontroller,如果子树中的可滚动组件没有显示的指定controller,并且primary属性值为true时,可滚动组件会使用这个默认的scrollcontroller。 //这种机制带来的好处是父组件可以控制子树中可滚动的滚动行为,例:scaffold正是使用这种机制在ios中实现了点击导航回到顶部的功能。 this.controller, this.child, })
demo示例:
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runapp(demoapp()); class demoapp extends statelesswidget { @override widget build(buildcontext context) { return new materialapp( title: 'singlechildscrollview demo', home: new scaffold( appbar: appbar( title: new text('singlechildscrollview demo'), ), body: new singlechildscrollview( physics: bouncingscrollphysics(), child: new center( child: new column( children: <widget>[ container( width: 300.0, height: 200.0, color: colors.blue, ), container( width: 300.0, height: 200.0, color: colors.yellow, ), container( width: 300.0, height: 200.0, color: colors.pink, ), container( width: 300.0, height: 200.0, color: colors.blue, ), container( width: 300.0, height: 200.0, color: colors.yellow, ), container( width: 300.0, height: 200.0, color: colors.pink, ), container( width: 300.0, height: 200.0, color: colors.blue, ), ], ), ), ), ), ); } }
效果截图:
下一篇: UIView的Tint Color
推荐阅读
-
Flutter学习笔记(24)--SingleChildScrollView滚动组件
-
Flutter学习笔记(16)--Scaffold脚手架、AppBar组件、BottomNavigationBar组件
-
Flutter学习笔记(14)--App结构和导航组件
-
Flutter学习笔记(15)--MaterialApp应用组件及routes路由详解
-
Flutter学习笔记(15)--App结构和导航组件
-
Flutter学习笔记(9)--组件Widget
-
Flutter学习笔记(18)--Drawer抽屉组件
-
Flutter学习笔记(21)--TextField文本框组件和Card卡片组件
-
Flutter学习笔记(13)--表单组件
-
Flutter学习笔记(12)--列表组件