Flutter学习笔记(9)--组件Widget
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在flutter中,所有的显示都是widget,widget是一切的基础,我们可以通过修改数据,再用setstate设置数据(调用setstate()来通知框架,框架会再次调用state的构建方法来更新用户界面),flutter会自动通过绑定的数据更新widget,所以你需要做的就是实现widget界面,并且和数据绑定起来。
widget分为有状态statefulwidget和无状态statelesswidget两种,在flutter中,widget仅支持一帧,理解起来就是一次性绘制整个界面,无状态就是指当绘制完这一帧后,保持在这一帧的状态下不会变化,而有状态的widget当数据更新时,其实是绘制了新的widget,只是state实现了跨帧的数据同步保存。
上面简单的说了有状态和无状态两种widget,那么我们该怎么选择在什么时机有哪种widget呢?举两个简单的例子说明一下
1.在app的启动页面,我们需要展示一张启动图,但是展示过后,我们不需要这张图片发生任何的改变,保持在这一帧的状态下就可以了,这时候,我们就可以选择无状态statelesswidget
2.在一个页面里面,有一个text和一个button,需求是点击button后,text的内容需要发生变化,也就是说根据用户交互或在网络请求下,页面需要发生变化,需要重新绘制,这种情况下,我们就需要有状态的statefulwidget。
如果还是有一点不理解的话,那就记住一个规则:如果一个widget发生了变化(例如用户交互、网络请求更新页面),那么它就是有状态的,反之,如果widget绘制完之后,不会发生任何变化,那么它就是无状态的。
上面我们已经讲了无状态和有状态的widget,接下来具体讲一下这两种的实现方式:
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无状态statelesswidget
继承statelesswidget,通过build返回一个布局好的组件
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runapp(demowidget()); class demowidget extends statelesswidget { @override widget build(buildcontext context) { return materialapp( title: '无状态widget', home: scaffold( appbar: appbar( title: text('无状态widget demo'), ), body: center( child: text('这是一个无状态的demo'), ), ), ); } }
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有状态statefulwidget
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runapp(sampleapp()); class sampleapp extends statelesswidget { // this widget is the root of your application. @override widget build(buildcontext context) { return new materialapp( title: 'sample app', theme: new themedata( primaryswatch: colors.blue, ), home: new sampleapppage(), ); } } class sampleapppage extends statefulwidget { sampleapppage({key key}) : super(key: key); @override _sampleapppagestate createstate() => new _sampleapppagestate(); } class _sampleapppagestate extends state<sampleapppage> { // default placeholder text string texttoshow = "i like flutter"; @override widget build(buildcontext context) { return new scaffold( appbar: new appbar( title: new text("sample app"), ), body: new center(child: new text(texttoshow)), floatingactionbutton: new floatingactionbutton( onpressed: _updatetext, tooltip: 'update text', child: new icon(icons.update), ), ); } void _updatetext() { setstate(() { // update the text texttoshow = "flutter is awesome!"; }); } }
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