并发容器之ConcurrentHashMap(JDK 1.8版本)
1.concurrenthashmap简介
在使用hashmap时在多线程情况下扩容会出现cpu接近100%的情况,因为hashmap并不是线程安全的,通常我们可以使用在java体系中古老的hashtable类,该类基本上所有的方法都采用synchronized进行线程安全的控制,可想而知,在高并发的情况下,每次只有一个线程能够获取对象监视器锁,这样的并发性能的确不令人满意。另外一种方式通过collections的map<k,v> synchronizedmap(map<k,v> m)
将hashmap包装成一个线程安全的map。比如synchronzedmap的put方法源码为:
public v put(k key, v value) { synchronized (mutex) {return m.put(key, value);} }
实际上synchronizedmap实现依然是采用synchronized独占式锁进行线程安全的并发控制的。同样,这种方案的性能也是令人不太满意的。针对这种境况,doug lea大师不遗余力的为我们创造了一些线程安全的并发容器,让每一个java开发人员倍感幸福。相对于hashmap来说,concurrenthashmap就是线程安全的map,其中利用了锁分段的思想提高了并发度。
concurrenthashmap在jdk1.6的版本网上资料很多,有兴趣的可以去看看。 jdk 1.6版本关键要素:
- segment继承了reentrantlock充当锁的角色,为每一个segment提供了线程安全的保障;
- segment维护了哈希散列表的若干个桶,每个桶由hashentry构成的链表。
而到了jdk 1.8的concurrenthashmap就有了很大的变化,光是代码量就足足增加了很多。1.8版本舍弃了segment,并且大量使用了synchronized,以及cas无锁操作以保证concurrenthashmap操作的线程安全性。
至于为什么不用reentrantlock而是synchronzied呢?实际上,synchronzied做了很多的优化,包括偏向锁,轻量级锁,重量级锁,可以依次向上升级锁状态,但不能降级,因此,使用synchronized相较于reentrantlock的性能会持平甚至在某些情况更优,具体的性能测试可以去网上查阅一些资料。另外,底层数据结构改变为采用数组+链表+红黑树的数据形式。
2.关键属性及类
在了解concurrenthashmap的具体方法实现前,我们需要系统的来看一下几个关键的地方。
concurrenthashmap的关键属性
- table volatile node<k,v>[] table://装载node的数组,作为concurrenthashmap的数据容器,采用懒加载的方式,直到第一次插入数据的时候才会进行初始化操作,数组的大小总是为2的幂次方。
- nexttable volatile node<k,v>[] nexttable; //扩容时使用,平时为null,只有在扩容的时候才为非null
- sizectl volatile int sizectl; 该属性用来控制table数组的大小,根据是否初始化和是否正在扩容有几种情况: 当值为负数时:如果为-1表示正在初始化,如果为-n则表示当前正有n-1个线程进行扩容操作; 当值为正数时:如果当前数组为null的话表示table在初始化过程中,sizectl表示为需要新建数组的长度;
若已经初始化了,表示当前数据容器(table数组)可用容量也可以理解成临界值(插入节点数超过了该临界值就需要扩容),具体指为数组的长度n 乘以 加载因子loadfactor; 当值为0时,即数组长度为默认初始值。
- sun.misc.unsafe u 在concurrenthashmapde的实现中可以看到大量的u.compareandswapxxxx的方法去修改concurrenthashmap的一些属性。这些方法实际上是利用了cas算法保证了线程安全性,这是一种乐观策略,假设每一次操作都不会产生冲突,当且仅当冲突发生的时候再去尝试。
而cas操作依赖于现代处理器指令集,通过底层cmpxchg指令实现。cas(v,o,n)核心思想为:若当前变量实际值v与期望的旧值o相同,则表明该变量没被其他线程进行修改,因此可以安全的将新值n赋值给变量;若当前变量实际值v与期望的旧值o不相同,则表明该变量已经被其他线程做了处理,此时将新值n赋给变量操作就是不安全的,在进行重试。
而在大量的同步组件和并发容器的实现中使用cas是通过sun.misc.unsafe
类实现的,该类提供了一些可以直接操控内存和线程的底层操作,可以理解为java中的“指针”。该成员变量的获取是在静态代码块中:
``` static { try { u = sun.misc.unsafe.getunsafe(); ....... } catch (exception e) { throw new error(e); } } ```
concurrenthashmap中关键内部类
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node node类实现了map.entry接口,主要存放key-value对,并且具有next域
static class node<k,v> implements map.entry<k,v> { final int hash; final k key; volatile v val; volatile node<k,v> next; ...... }
另外可以看出很多属性都是用volatile进行修饰的,也就是为了保证内存可见性。
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treenode 树节点,继承于承载数据的node类。而红黑树的操作是针对treebin类的,从该类的注释也可以看出,也就是treebin会将treenode进行再一次封装
** * nodes for use in treebins */ static final class treenode<k,v> extends node<k,v> { treenode<k,v> parent; // red-black tree links treenode<k,v> left; treenode<k,v> right; treenode<k,v> prev; // needed to unlink next upon deletion boolean red; ...... } -
treebin 这个类并不负责包装用户的key、value信息,而是包装的很多treenode节点。实际的concurrenthashmap“数组”中,存放的是treebin对象,而不是treenode对象。
static final class treebin<k,v> extends node<k,v> { treenode<k,v> root; volatile treenode<k,v> first; volatile thread waiter; volatile int lockstate; // values for lockstate static final int writer = 1; // set while holding write lock static final int waiter = 2; // set when waiting for write lock static final int reader = 4; // increment value for setting read lock ...... } -
forwardingnode 在扩容时才会出现的特殊节点,其key,value,hash全部为null。并拥有nexttable指针引用新的table数组。
static final class forwardingnode<k,v> extends node<k,v> { final node<k,v>[] nexttable; forwardingnode(node<k,v>[] tab) { super(moved, null, null, null); this.nexttable = tab; } ..... }
cas关键操作
在上面我们提及到在concurrenthashmap中会大量使用cas修改它的属性和一些操作。因此,在理解concurrenthashmap的方法前我们需要了解下面几个常用的利用cas算法来保障线程安全的操作。
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tabat
static final <k,v> node<k,v> tabat(node<k,v>[] tab, int i) { return (node<k,v>)u.getobjectvolatile(tab, ((long)i << ashift) + abase); }
该方法用来获取table数组中索引为i的node元素。
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castabat
static final <k,v> boolean castabat(node<k,v>[] tab, int i, node<k,v> c, node<k,v> v) { return u.compareandswapobject(tab, ((long)i << ashift) + abase, c, v); }
利用cas操作设置table数组中索引为i的元素 -
settabat
static final <k,v> void settabat(node<k,v>[] tab, int i, node<k,v> v) { u.putobjectvolatile(tab, ((long)i << ashift) + abase, v); }
该方法用来设置table数组中索引为i的元素
3.重点方法讲解
在熟悉上面的这核心信息之后,我们接下来就来依次看看几个常用的方法是怎样实现的。
3.1 实例构造器方法
在使用concurrenthashmap第一件事自然而然就是new 出来一个concurrenthashmap对象,一共提供了如下几个构造器方法:
// 1\. 构造一个空的map,即table数组还未初始化,初始化放在第一次插入数据时,默认大小为16
concurrenthashmap()
// 2\. 给定map的大小
concurrenthashmap(int initialcapacity)
// 3\. 给定一个map
concurrenthashmap(map<? extends k, ? extends v> m)
// 4\. 给定map的大小以及加载因子
concurrenthashmap(int initialcapacity, float loadfactor)
// 5\. 给定map大小,加载因子以及并发度(预计同时操作数据的线程)
concurrenthashmap(int initialcapacity,float loadfactor, int concurrencylevel)
concurrenthashmap一共给我们提供了5中构造器方法,具体使用请看注释,我们来看看第2种构造器,传入指定大小时的情况,该构造器源码为:
public concurrenthashmap(int initialcapacity) { //1\. 小于0直接抛异常 if (initialcapacity < 0) throw new illegalargumentexception(); //2\. 判断是否超过了允许的最大值,超过了话则取最大值,否则再对该值进一步处理 int cap = ((initialcapacity >= (maximum_capacity >>> 1)) ? maximum_capacity : tablesizefor(initialcapacity + (initialcapacity >>> 1) + 1)); //3\. 赋值给sizectl this.sizectl = cap; }
这段代码的逻辑请看注释,很容易理解,如果小于0就直接抛出异常,如果指定值大于了所允许的最大值的话就取最大值,否则,在对指定值做进一步处理。最后将cap赋值给sizectl,关于sizectl的说明请看上面的说明,当调用构造器方法之后,sizectl的大小应该就代表了concurrenthashmap的大小,即table数组长度。tablesizefor做了哪些事情了?源码为:
/** * returns a power of two table size for the given desired capacity. * see hackers delight, sec 3.2 */ private static final int tablesizefor(int c) { int n = c - 1; n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= maximum_capacity) ? maximum_capacity : n + 1; }
通过注释就很清楚了,该方法会将调用构造器方法时指定的大小转换成一个2的幂次方数,也就是说concurrenthashmap的大小一定是2的幂次方,比如,当指定大小为18时,为了满足2的幂次方特性,实际上concurrenthashmapd的大小为2的5次方(32)。另外,需要注意的是,调用构造器方法的时候并未构造出table数组(可以理解为concurrenthashmap的数据容器),只是算出table数组的长度,当第一次向concurrenthashmap插入数据的时候才真正的完成初始化创建table数组的工作。
3.2 inittable方法
直接上源码:
private final node<k,v>[] inittable() { node<k,v>[] tab; int sc; while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { if ((sc = sizectl) < 0) // 1\. 保证只有一个线程正在进行初始化操作 thread.yield(); // lost initialization race; just spin else if (u.compareandswapint(this, sizectl, sc, -1)) { try { if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { // 2\. 得出数组的大小 int n = (sc > 0) ? sc : default_capacity; @suppresswarnings("unchecked") // 3\. 这里才真正的初始化数组 node<k,v>[] nt = (node<k,v>[])new node<?,?>[n]; table = tab = nt; // 4\. 计算数组中可用的大小:实际大小n*0.75(加载因子) sc = n - (n >>> 2); } } finally { sizectl = sc; } break; } } return tab; }
代码的逻辑请见注释,有可能存在一个情况是多个线程同时走到这个方法中,为了保证能够正确初始化,在第1步中会先通过if进行判断,若当前已经有一个线程正在初始化即sizectl值变为-1,这个时候其他线程在if判断为true从而调用thread.yield()让出cpu时间片。正在进行初始化的线程会调用u.compareandswapint方法将sizectl改为-1即正在初始化的状态。
另外还需要注意的事情是,在第四步中会进一步计算数组中可用的大小即为数组实际大小n乘以加载因子0.75.可以看看这里乘以0.75是怎么算的,0.75为四分之三,这里n - (n >>> 2)
是不是刚好是n-(1/4)n=(3/4)n,挺有意思的吧:)。如果选择是无参的构造器的话,这里在new node数组的时候会使用默认大小为default_capacity
(16),然后乘以加载因子0.75为12,也就是说数组的可用大小为12。
3.3 put方法
使用concurrenthashmap最长用的也应该是put和get方法了吧,我们先来看看put方法是怎样实现的。调用put方法时实际具体实现是putval方法,源码如下:
/** implementation for put and putifabsent */ final v putval(k key, v value, boolean onlyifabsent) { if (key == null || value == null) throw new nullpointerexception(); //1\. 计算key的hash值 int hash = spread(key.hashcode()); int bincount = 0; for (node<k,v>[] tab = table;;) { node<k,v> f; int n, i, fh; //2\. 如果当前table还没有初始化先调用inittable方法将tab进行初始化 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) tab = inittable(); //3\. tab中索引为i的位置的元素为null,则直接使用cas将值插入即可 else if ((f = tabat(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { if (castabat(tab, i, null, new node<k,v>(hash, key, value, null))) break; // no lock when adding to empty bin } //4\. 当前正在扩容 else if ((fh = f.hash) == moved) tab = helptransfer(tab, f); else { v oldval = null; synchronized (f) { if (tabat(tab, i) == f) { //5\. 当前为链表,在链表中插入新的键值对 if (fh >= 0) { bincount = 1; for (node<k,v> e = f;; ++bincount) { k ek; if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { oldval = e.val; if (!onlyifabsent) e.val = value; break; } node<k,v> pred = e; if ((e = e.next) == null) { pred.next = new node<k,v>(hash, key, value, null); break; } } } // 6.当前为红黑树,将新的键值对插入到红黑树中 else if (f instanceof treebin) { node<k,v> p; bincount = 2; if ((p = ((treebin<k,v>)f).puttreeval(hash, key, value)) != null) { oldval = p.val; if (!onlyifabsent) p.val = value; } } } } // 7.插入完键值对后再根据实际大小看是否需要转换成红黑树 if (bincount != 0) { if (bincount >= treeify_threshold) treeifybin(tab, i); if (oldval != null) return oldval; break; } } } //8.对当前容量大小进行检查,如果超过了临界值(实际大小*加载因子)就需要扩容 addcount(1l, bincount); return null; }
put方法的代码量有点长,我们按照上面的分解的步骤一步步来看。从整体而言,为了解决线程安全的问题,concurrenthashmap使用了synchronzied和cas的方式。在之前了解过hashmap以及1.8版本之前的concurrenhashmap都应该知道concurrenthashmap结构图,为了方面下面的讲解这里先直接给出,如果对这有疑问的话,可以在网上随便搜搜即可。
[图片上传中...(image-326780-1575107646328-1)]
<figcaption></figcaption>
如图(图片摘自网络),concurrenthashmap是一个哈希桶数组,如果不出现哈希冲突的时候,每个元素均匀的分布在哈希桶数组中。当出现哈希冲突的时候,是标准的链地址的解决方式,将hash值相同的节点构成链表的形式,称为“拉链法”,另外,在1.8版本中为了防止拉链过长,当链表的长度大于8的时候会将链表转换成红黑树。table数组中的每个元素实际上是单链表的头结点或者红黑树的根节点。当插入键值对时首先应该定位到要插入的桶,即插入table数组的索引i处。那么,怎样计算得出索引i呢?当然是根据key的hashcode值。
- spread()重哈希,以减小hash冲突
我们知道对于一个hash表来说,hash值分散的不够均匀的话会大大增加哈希冲突的概率,从而影响到hash表的性能。因此通过spread方法进行了一次重hash从而大大减小哈希冲突的可能性。spread方法为:
static final int spread(int h) { return (h ^ (h >>> 16)) & hash_bits; }
该方法主要是将key的hashcode的低16位于高16位进行异或运算,这样不仅能够使得hash值能够分散能够均匀减小hash冲突的概率,另外只用到了异或运算,在性能开销上也能兼顾,做到平衡的trade-off。
2.初始化table
紧接着到第2步,会判断当前table数组是否初始化了,没有的话就调用inittable进行初始化,该方法在上面已经讲过了。
3.能否直接将新值插入到table数组中
从上面的结构示意图就可以看出存在这样一种情况,如果插入值待插入的位置刚好所在的table数组为null的话就可以直接将值插入即可。那么怎样根据hash确定在table中待插入的索引i呢?很显然可以通过hash值与数组的长度取模操作,从而确定新值插入到数组的哪个位置。而之前我们提过concurrenthashmap的大小总是2的幂次方,(n - 1) & hash运算等价于对长度n取模,也就是hash%n,但是位运算比取模运算的效率要高很多,doug lea大师在设计并发容器的时候也是将性能优化到了极致,令人钦佩。
确定好数组的索引i后,就可以可以tabat()方法(该方法在上面已经说明了,有疑问可以回过头去看看)获取该位置上的元素,如果当前node f为null的话,就可以直接用castabat方法将新值插入即可。
4.当前是否正在扩容
如果当前节点不为null,且该节点为特殊节点(forwardingnode)的话,就说明当前concurrenthashmap正在进行扩容操作,关于扩容操作,下面会作为一个具体的方法进行讲解。那么怎样确定当前的这个node是不是特殊的节点了?是通过判断该节点的hash值是不是等于-1(moved),代码为(fh = f.hash) == moved,对moved的解释在源码上也写的很清楚了:
static final int moved = -1; // hash for forwarding nodes
5.当table[i]为链表的头结点,在链表中插入新值
在table[i]不为null并且不为forwardingnode时,并且当前node f的hash值大于0(fh >= 0)的话说明当前节点f为当前桶的所有的节点组成的链表的头结点。那么接下来,要想向concurrenthashmap插入新值的话就是向这个链表插入新值。通过synchronized (f)的方式进行加锁以实现线程安全性。往链表中插入节点的部分代码为:
if (fh >= 0) { bincount = 1; for (node<k,v> e = f;; ++bincount) { k ek; // 找到hash值相同的key,覆盖旧值即可 if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { oldval = e.val; if (!onlyifabsent) e.val = value; break; } node<k,v> pred = e; if ((e = e.next) == null) { //如果到链表末尾仍未找到,则直接将新值插入到链表末尾即可 pred.next = new node<k,v>(hash, key, value, null); break; } } }
这部分代码很好理解,就是两种情况:1. 在链表中如果找到了与待插入的键值对的key相同的节点,就直接覆盖即可;2. 如果直到找到了链表的末尾都没有找到的话,就直接将待插入的键值对追加到链表的末尾即可
6.当table[i]为红黑树的根节点,在红黑树中插入新值
按照之前的数组+链表的设计方案,这里存在一个问题,即使负载因子和hash算法设计的再合理,也免不了会出现拉链过长的情况,一旦出现拉链过长,甚至在极端情况下,查找一个节点会出现时间复杂度为o(n)的情况,则会严重影响concurrenthashmap的性能,于是,在jdk1.8版本中,对数据结构做了进一步的优化,引入了红黑树。而当链表长度太长(默认超过8)时,链表就转换为红黑树,利用红黑树快速增删改查的特点提高concurrenthashmap的性能,其中会用到红黑树的插入、删除、查找等算法。当table[i]为红黑树的树节点时的操作为:
if (f instanceof treebin) { node<k,v> p; bincount = 2; if ((p = ((treebin<k,v>)f).puttreeval(hash, key, value)) != null) { oldval = p.val; if (!onlyifabsent) p.val = value; } }
首先在if中通过f instanceof treebin
判断当前table[i]是否是树节点,这下也正好验证了我们在最上面介绍时说的treebin会对treenode做进一步封装,对红黑树进行操作的时候针对的是treebin而不是treenode。这段代码很简单,调用puttreeval方法完成向红黑树插入新节点,同样的逻辑,如果在红黑树中存在于待插入键值对的key相同(hash值相等并且equals方法判断为true)的节点的话,就覆盖旧值,否则就向红黑树追加新节点。
7.根据当前节点个数进行调整
当完成数据新节点插入之后,会进一步对当前链表大小进行调整,这部分代码为:
if (bincount != 0) { if (bincount >= treeify_threshold) treeifybin(tab, i); if (oldval != null) return oldval; break; }
很容易理解,如果当前链表节点个数大于等于8(treeify_threshold)的时候,就会调用treeifybin方法将tabel[i](第i个散列桶)拉链转换成红黑树。
至此,关于put方法的逻辑就基本说的差不多了,现在来做一些总结:
整体流程:
- 首先对于每一个放入的值,首先利用spread方法对key的hashcode进行一次hash计算,由此来确定这个值在 table中的位置;
- 如果当前table数组还未初始化,先将table数组进行初始化操作;
- 如果这个位置是null的,那么使用cas操作直接放入;
- 如果这个位置存在结点,说明发生了hash碰撞,首先判断这个节点的类型。如果该节点fh==moved(代表forwardingnode,数组正在进行扩容)的话,说明正在进行扩容;
- 如果是链表节点(fh>0),则得到的结点就是hash值相同的节点组成的链表的头节点。需要依次向后遍历确定这个新加入的值所在位置。如果遇到key相同的节点,则只需要覆盖该结点的value值即可。否则依次向后遍历,直到链表尾插入这个结点;
- 如果这个节点的类型是treebin的话,直接调用红黑树的插入方法进行插入新的节点;
- 插入完节点之后再次检查链表长度,如果长度大于8,就把这个链表转换成红黑树;
- 对当前容量大小进行检查,如果超过了临界值(实际大小*加载因子)就需要扩容。
3.4 get方法
看完了put方法再来看get方法就很容易了,用逆向思维去看就好,这样存的话我反过来这么取就好了。get方法源码为:
public v get(object key) { node<k,v>[] tab; node<k,v> e, p; int n, eh; k ek; // 1\. 重hash int h = spread(key.hashcode()); if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabat(tab, (n - 1) & h)) != null) { // 2\. table[i]桶节点的key与查找的key相同,则直接返回 if ((eh = e.hash) == h) { if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } // 3\. 当前节点hash小于0说明为树节点,在红黑树中查找即可 else if (eh < 0) return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; while ((e = e.next) != null) { //4\. 从链表中查找,查找到则返回该节点的value,否则就返回null即可 if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; }
代码的逻辑请看注释,首先先看当前的hash桶数组节点即table[i]是否为查找的节点,若是则直接返回;若不是,则继续再看当前是不是树节点?通过看节点的hash值是否为小于0,如果小于0则为树节点。如果是树节点在红黑树中查找节点;如果不是树节点,那就只剩下为链表的形式的一种可能性了,就向后遍历查找节点,若查找到则返回节点的value即可,若没有找到就返回null。
3.5 transfer方法
当concurrenthashmap容量不足的时候,需要对table进行扩容。这个方法的基本思想跟hashmap是很像的,但是由于它是支持并发扩容的,所以要复杂的多。原因是它支持多线程进行扩容操作,而并没有加锁。我想这样做的目的不仅仅是为了满足concurrent的要求,而是希望利用并发处理去减少扩容带来的时间影响。transfer方法源码为:
private final void transfer(node<k,v>[] tab, node<k,v>[] nexttab) { int n = tab.length, stride; if ((stride = (ncpu > 1) ? (n >>> 3) / ncpu : n) < min_transfer_stride) stride = min_transfer_stride; // subdivide range //1\. 新建node数组,容量为之前的两倍 if (nexttab == null) { // initiating try { @suppresswarnings("unchecked") node<k,v>[] nt = (node<k,v>[])new node<?,?>[n << 1]; nexttab = nt; } catch (throwable ex) { // try to cope with oome sizectl = integer.max_value; return; } nexttable = nexttab; transferindex = n; } int nextn = nexttab.length; //2\. 新建forwardingnode引用,在之后会用到 forwardingnode<k,v> fwd = new forwardingnode<k,v>(nexttab); boolean advance = true; boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nexttab for (int i = 0, bound = 0;;) { node<k,v> f; int fh; // 3\. 确定遍历中的索引i while (advance) { int nextindex, nextbound; if (--i >= bound || finishing) advance = false; else if ((nextindex = transferindex) <= 0) { i = -1; advance = false; } else if (u.compareandswapint (this, transferindex, nextindex, nextbound = (nextindex > stride ? nextindex - stride : 0))) { bound = nextbound; i = nextindex - 1; advance = false; } } //4.将原数组中的元素复制到新数组中去 //4.5 for循环退出,扩容结束修改sizectl属性 if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { int sc; if (finishing) { nexttable = null; table = nexttab; sizectl = (n << 1) - (n >>> 1); return; } if (u.compareandswapint(this, sizectl, sc = sizectl, sc - 1)) { if ((sc - 2) != resizestamp(n) << resize_stamp_shift) return; finishing = advance = true; i = n; // recheck before commit } } //4.1 当前数组中第i个元素为null,用cas设置成特殊节点forwardingnode(可以理解成占位符) else if ((f = tabat(tab, i)) == null) advance = castabat(tab, i, null, fwd); //4.2 如果遍历到forwardingnode节点 说明这个点已经被处理过了 直接跳过 这里是控制并发扩容的核心 else if ((fh = f.hash) == moved) advance = true; // already processed else { synchronized (f) { if (tabat(tab, i) == f) { node<k,v> ln, hn; if (fh >= 0) { //4.3 处理当前节点为链表的头结点的情况,构造两个链表,一个是原链表 另一个是原链表的反序排列 int runbit = fh & n; node<k,v> lastrun = f; for (node<k,v> p = f.next; p != null; p = p.next) { int b = p.hash & n; if (b != runbit) { runbit = b; lastrun = p; } } if (runbit == 0) { ln = lastrun; hn = null; } else { hn = lastrun; ln = null; } for (node<k,v> p = f; p != lastrun; p = p.next) { int ph = p.hash; k pk = p.key; v pv = p.val; if ((ph & n) == 0) ln = new node<k,v>(ph, pk, pv, ln); else hn = new node<k,v>(ph, pk, pv, hn); } //在nexttable的i位置上插入一个链表 settabat(nexttab, i, ln); //在nexttable的i+n的位置上插入另一个链表 settabat(nexttab, i + n, hn); //在table的i位置上插入forwardnode节点 表示已经处理过该节点 settabat(tab, i, fwd); //设置advance为true 返回到上面的while循环中 就可以执行i--操作 advance = true; } //4.4 处理当前节点是treebin时的情况,操作和上面的类似 else if (f instanceof treebin) { treebin<k,v> t = (treebin<k,v>)f; treenode<k,v> lo = null, lotail = null; treenode<k,v> hi = null, hitail = null; int lc = 0, hc = 0; for (node<k,v> e = t.first; e != null; e = e.next) { int h = e.hash; treenode<k,v> p = new treenode<k,v> (h, e.key, e.val, null, null); if ((h & n) == 0) { if ((p.prev = lotail) == null) lo = p; else lotail.next = p; lotail = p; ++lc; } else { if ((p.prev = hitail) == null) hi = p; else hitail.next = p; hitail = p; ++hc; } } ln = (lc <= untreeify_threshold) ? untreeify(lo) : (hc != 0) ? new treebin<k,v>(lo) : t; hn = (hc <= untreeify_threshold) ? untreeify(hi) : (lc != 0) ? new treebin<k,v>(hi) : t; settabat(nexttab, i, ln); settabat(nexttab, i + n, hn); settabat(tab, i, fwd); advance = true; } } } } } }
代码逻辑请看注释,整个扩容操作分为两个部分:
第一部分是构建一个nexttable,它的容量是原来的两倍,这个操作是单线程完成的。新建table数组的代码为:node<k,v>[] nt = (node<k,v>[])new node<?,?>[n << 1]
,在原容量大小的基础上右移一位。
第二个部分就是将原来table中的元素复制到nexttable中,主要是遍历复制的过程。 根据运算得到当前遍历的数组的位置i,然后利用tabat方法获得i位置的元素再进行判断:
- 如果这个位置为空,就在原table中的i位置放入forwardnode节点,这个也是触发并发扩容的关键点;
- 如果这个位置是node节点(fh>=0),如果它是一个链表的头节点,就构造一个反序链表,把他们分别放在nexttable的i和i+n的位置上
- 如果这个位置是treebin节点(fh<0),也做一个反序处理,并且判断是否需要untreefi,把处理的结果分别放在nexttable的i和i+n的位置上
- 遍历过所有的节点以后就完成了复制工作,这时让nexttable作为新的table,并且更新sizectl为新容量的0.75倍 ,完成扩容。设置为新容量的0.75倍代码为
sizectl = (n << 1) - (n >>> 1)
,仔细体会下是不是很巧妙,n<<1相当于n右移一位表示n的两倍即2n,n>>>1左右一位相当于n除以2即0.5n,然后两者相减为2n-0.5n=1.5n,是不是刚好等于新容量的0.75倍即2n*0.75=1.5n。
3.6 与size相关的一些方法
对于concurrenthashmap来说,这个table里到底装了多少东西其实是个不确定的数量,因为不可能在调用size()方法的时候像gc的“stop the world”一样让其他线程都停下来让你去统计,因此只能说这个数量是个估计值。对于这个估计值,concurrenthashmap也是大费周章才计算出来的。
为了统计元素个数,concurrenthashmap定义了一些变量和一个内部类
/** * a padded cell for distributing counts. adapted from longadder * and striped64\. see their internal docs for explanation. */ @sun.misc.contended static final class countercell { volatile long value; countercell(long x) { value = x; } } /******************************************/ /** * 实际上保存的是hashmap中的元素个数 利用cas锁进行更新 但它并不用返回当前hashmap的元素个数 */ private transient volatile long basecount; /** * spinlock (locked via cas) used when resizing and/or creating countercells. */ private transient volatile int cellsbusy; /** * table of counter cells. when non-null, size is a power of 2. */ private transient volatile countercell[] countercells;
mappingcount与size方法
mappingcount与size方法的类似 从给出的注释来看,应该使用mappingcount代替size方法 两个方法都没有直接返回basecount 而是统计一次这个值,而这个值其实也是一个大概的数值,因此可能在统计的时候有其他线程正在执行插入或删除操作。
public int size() { long n = sumcount(); return ((n < 0l) ? 0 : (n > (long)integer.max_value) ? integer.max_value : (int)n); } /** * returns the number of mappings. this method should be used * instead of {@link #size} because a concurrenthashmap may * contain more mappings than can be represented as an int. the * value returned is an estimate; the actual count may differ if * there are concurrent insertions or removals. * * @return the number of mappings * @since 1.8 */ public long mappingcount() { long n = sumcount(); return (n < 0l) ? 0l : n; // ignore transient negative values } final long sumcount() { countercell[] as = countercells; countercell a; long sum = basecount; if (as != null) { for (int i = 0; i < as.length; ++i) { if ((a = as[i]) != null) sum += a.value;//所有counter的值求和 } } return sum; }
addcount方法
在put方法结尾处调用了addcount方法,把当前concurrenthashmap的元素个数+1这个方法一共做了两件事,更新basecount的值,检测是否进行扩容。
private final void addcount(long x, int check) { countercell[] as; long b, s; //利用cas方法更新basecount的值 if ((as = countercells) != null || !u.compareandswaplong(this, basecount, b = basecount, s = b + x)) { countercell a; long v; int m; boolean uncontended = true; if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 || (a = as[threadlocalrandom.getprobe() & m]) == null || !(uncontended = u.compareandswaplong(a, cellvalue, v = a.value, v + x))) { fulladdcount(x, uncontended); return; } if (check <= 1) return; s = sumcount(); } //如果check值大于等于0 则需要检验是否需要进行扩容操作 if (check >= 0) { node<k,v>[] tab, nt; int n, sc; while (s >= (long)(sc = sizectl) && (tab = table) != null && (n = tab.length) < maximum_capacity) { int rs = resizestamp(n); // if (sc < 0) { if ((sc >>> resize_stamp_shift) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + max_resizers || (nt = nexttable) == null || transferindex <= 0) break; //如果已经有其他线程在执行扩容操作 if (u.compareandswapint(this, sizectl, sc, sc + 1)) transfer(tab, nt); } //当前线程是唯一的或是第一个发起扩容的线程 此时nexttable=null else if (u.compareandswapint(this, sizectl, sc, (rs << resize_stamp_shift) + 2)) transfer(tab, null); s = sumcount(); } } }
4. 总结
jdk6,7中的concurrenthashmap主要使用segment来实现减小锁粒度,分割成若干个segment,在put的时候需要锁住segment,get时候不加锁,使用volatile来保证可见性,当要统计全局时(比如size),首先会尝试多次计算modcount来确定,这几次尝试中,是否有其他线程进行了修改操作,如果没有,则直接返回size。如果有,则需要依次锁住所有的segment来计算。
1.8之前put定位节点时要先定位到具体的segment,然后再在segment中定位到具体的桶。而在1.8的时候摒弃了segment臃肿的设计,直接针对的是node[] tale数组中的每一个桶,进一步减小了锁粒度。并且防止拉链过长导致性能下降,当链表长度大于8的时候采用红黑树的设计。
主要设计上的变化有以下几点:
- 不采用segment而采用node,锁住node来实现减小锁粒度。
- 设计了moved状态 当resize的中过程中 线程2还在put数据,线程2会帮助resize。
- 使用3个cas操作来确保node的一些操作的原子性,这种方式代替了锁。
- sizectl的不同值来代表不同含义,起到了控制的作用。
- 采用synchronized而不是reentrantlock
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