完成效果
今天我们使用ionic框架完美仿制微信摇一摇功能,先来看看最终效果图
制作微信摇一摇功能需要调用 陀螺仪传感器(Device Motion)
参考文档地址http://api.ionic-china.com/help/action/Device%20Motion/Device%20Motion.html
播放音效需要 播放音乐(Native Audio)
参考文档地址http://api.ionic-china.com/help/action/Native%20Audio/Native%20Audio.html
附:中文ngCordova参考文档
基本思路
绘制两层底层为静态层上层动画层 - 执行方法时隐藏静态层显示动画层 - 动画结束后隐藏动画层显示静态层
代码过程
1.先用photoshop
处理分离元素
2.用于平铺的背景层、静态层图片、动态层背景花、上半部图片、上半部阴影、下半部图片、下半部阴影、
3.先平铺绘制背景层
<div class="shakebg"></div>
4.在背景层中心绘制图片
<div class="shakebg">
<img src="img/shakeIcon.png"/>
</div>
5.再来绘制动画层,先把背景层隐藏。不多赘述先画背景再画小花。
<div class="animetebg">
<img class="flower" src="img/flower.png" />
</div>
6.绘制上半部背景、上半部图片以及阴影部分。
<div class="animetebg">
<img class="flower" src="img/flower.png" />
<div class="topShakeBox">
<img class="topShake" src="img/topShake.png" />
<div class="topBar"></div>
</div>
</div>
7.按照相同方法绘制好下半部分,效果图。注意我们是一块一块绘制的,所以可以完美适配任何分辨率设备哦。
<div class="animetebg">
<img class="flower" src="img/flower.png" />
<div class="topShakeBox">
<img class="topShake" src="img/topShake.png" />
<div class="topBar"></div>
</div>
<div class="bottomShakeBox">
<div class="bottomBar"></div>
<img class="bottomShake" src="img/bottomShake.png" />
</div>
</div>
8.现在使用CSS3给元素指定动画,注意:使用transform
是开启GPU硬件加速提升流畅度
.animetebg .topShakeBox{
-webkit-animation: topShakeBoxAnimete 1s ease-in-out;
animation:topShakeBoxAnimete 1s ease-in-out;
}
.animetebg .bottomShakeBox{
-webkit-animation: bottomShakeBoxAnimete 1s ease-in-out;
animation:bottomShakeBoxAnimete 1s ease-in-out;
}
@keyframes topShakeBoxAnimete {
0% {
-webkit-transform:translateY(-5px);
transform:translateY(-5px);
}
50% {
-webkit-transform:translateY(-100px);
transform:translateY(-100px);
}
100% {
-webkit-transform:translateY(-0px);
transform:translateY(-0px);
}
}
@keyframes bottomShakeBoxAnimete {
0% {
-webkit-transform:translateY(5px);
transform:translateY(5px);
}
50% {
-webkit-transform:translateY(100px);
transform:translateY(100px);
}
100% {
-webkit-transform:translateY(0px);
transform:translateY(0px);
}
}
9.写代码检测获取陀螺仪数据执行动画,先使用ionic小助手添加Device Motion
和Native Audio
插件(前面已经介绍过)记得先引用ngCordova模块。Device Motion
插件检测手机xyz三个方向数值是±10 其中:XY是手机旋转。Z是翻转正面是+10,反面是-10
如果用力摇晃手机会超出这个数值,就是根据这个做摇一摇
html中给animetebg
添加ng-show="animetebg.show"
shakebg
添加ng-hide="shakebg.hide"
body
标签添加ng-controller="startCtrl"
app.js
添加以下代码,相关说明已经在代码注释。
.controller("startCtrl",function($scope,$interval,$timeout,$ionicPlatform,$cordovaNativeAudio,$cordovaDeviceMotion){
$scope.shakebg = [{hide:false}];
$scope.animetebg = [{show:false}];
$ionicPlatform.ready(function() {//载入音乐资源
$cordovaNativeAudio
.preloadSimple('click', 'src/shake_sound.mp3',1,1)
});
var motiontime;
//获取陀螺仪数据方法
$scope.getMotionTime = function(){
motiontime = $interval(
function() {
$cordovaDeviceMotion
.getCurrentAcceleration()
.then(function(motion) {
if(motion.x > 11 || motion.x < -11 || motion.y > 11 || motion.y < -11){
//手机向任意方向用力摇晃
$scope.showAnimete();//执行动画部分
$cordovaNativeAudio.play('click');//播放音乐
}
}, function(err) {
alert("陀螺仪错误 "+err);
});
},
100
);
};
$scope.getMotionTime();//开启时钟获取数据
//动画方法
$scope.showAnimete = function(){
$interval.cancel(motiontime);//停止掉获取数据时钟
$scope.shakebg.hide = true;//隐藏背景层
$scope.animetebg.show = true;//显示动画层
var timer_b = $timeout(
function() {//动画结束
$scope.animetebg.show = false;//隐藏动画层
$scope.shakebg.hide = false;//显示背景层
$scope.getMotionTime();//重新开启获取数据时钟
},
1000
).then(
function() {
$timeout.cancel(timer_b);
}
);
};
})
下载地址
ionic版本:1.7.14
SDK:API23
源码下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mh2XvOO
APK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0K8wTy
PSD下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o7kCx2y