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Android利用传感器仿微信摇一摇功能

程序员文章站 2023-10-21 22:28:31
传感器 简单的介绍一下传感器: 就是设备用来感知周边环境变化的硬件。 android中的传感器包含在传感器框架中,属于android.hardware.*(硬件部分...

传感器

简单的介绍一下传感器:
就是设备用来感知周边环境变化的硬件。

android中的传感器包含在传感器框架中,属于android.hardware.*(硬件部分)

传感器框架主要包含四个部分:

① sensormanager:用来获取传感器的入口,它是一个系统的服务,还可以为传感器注册与取消注册监听
② sensor: 具体的传感器,包含了传感器的名字,类型,采样率
③ sensorevent:传感器事件,包含了传感器采集回来的数据,传感器的精度
④ sensoreventlistener:传感器的监听,主要监测传感器数据变化,精度变化…

android播放音频系统提供了两种方式

① mediaplayer 播放常规的音频,视频,通常用在播放器上
② soundpool 声音池,通常用在小而频繁播放的音乐,需要同时播放多个音乐的

vibrate 所震动传感器需要添加权限

<uses-permission android:name="android.permission.vibrate"/>

实现之前先来看看手机上的传感器有哪些?(此处可以略过…)
oncreat();中设置textview

sensor = (textview) findviewbyid(r.id.sensor);

    msensormanager = (sensormanager) getsystemservice(context.sensor_service);

    list<sensor> sensorlist = msensormanager.getsensorlist(sensor.type_all);

    stringbuilder builder = new stringbuilder();

    builder.append("传感器总数: "+sensorlist.size()+"\n");
    for (int i = 0; i < sensorlist.size(); i++) {
      sensor sensor = sensorlist.get(i);
      builder.append("传感器名称: "+sensor.getname()+", 传感器生产厂商: "+sensor.getvendor()+"\n");
    }
    sensor.settext(builder.tostring());

惊奇的发现小米5上竟然有41个传感器,可以哈…厉害了
好了,好了接下来言归正传—微信摇一摇

界面的话三张图片你的层叠,relativelayout进行布局

Android利用传感器仿微信摇一摇功能

在oncreate中封装的方法

//摇一摇---->加速传感器
    //1、初始化控件
    initview();
    //2、初始化音乐soundpool
    initsoundpool();
    //3、震动
    initvibrator();

上面盖的两张图片初始化

up_logo = (imageview) findviewbyid(r.id.up_logo);
down_logo = (imageview) findviewbyid(r.id.down_logo);

在初始化soundpool的时候,发现new soundpool已经不推荐使用了,新版的(api>21)使用builder构建,所以在这里使用版本进行判断了一下

private void initsoundpool() {
    if(build.version.sdk_int>=21){
      soundpool.builder builder = new soundpool.builder();
      //设置
      builder.setmaxstreams(1);
      audioattributes attributes = new audioattributes.builder()
          .setlegacystreamtype(audiomanager.stream_music)
          .build();

      builder.setaudioattributes(attributes);

      msoundpool = builder.build();
    }else {
      //已经过时,老版本
      msoundpool = new soundpool(1, audiomanager.stream_music, 0);//参数三保留参数
    }
    //添加音乐
    //参数三是音乐池中音乐播放的优先级
    msoundpool_id = msoundpool.load(this, r.raw.awe, 1);
  }

初始化振动器:(是一个系统的服务)

mvibrator = (vibrator) this.getsystemservice(vibrator_service);

摇一摇利用的是加速度传感器,需要监听它的变化状态
sensormanager的注册也是成对出现的

 @override
  protected void onstart() {
    super.onstart();
    //4、设置传感器监听,加速传感器
    initsensor();
  }

  @override
  protected void onstop() {
    super.onstop();
    //解除注册
    msensormanager.unregisterlistener(this);
  }

  private void initsensor() {
    sensor accelerometersensor = msensormanager.getdefaultsensor(sensor.type_accelerometer);
    //通过sensormanager实现监听加速传感器
    msensormanager.registerlistener(this,accelerometersensor,sensormanager.sensor_delay_ui);
  }

这里的监听需要手动去实现(这里是比较不智能的…)
implements sensoreventlistener会实现两个方法

//数据发生变化
 @override
  public void onsensorchanged(sensorevent event) {

  }

//精度发生变化,传感器的,该方法用不到
  @override
  public void onaccuracychanged(sensor sensor, int accuracy) {

  }

下面是方法的具体实现:

@override
  public void onsensorchanged(sensorevent event) {//数据发生变化
    sensor sensor = event.sensor;
    int type = sensor.gettype();
    switch (type){
      case sensor.type_accelerometer://加速传感器

        float[] values = event.values;
        //x,y,z 三个方向
        //9.8
        float x = values[0];
        float y = values[1];
        float z = values[2];

        if(math.abs(x)>25||math.abs(y)>25||math.abs(z)>25){
          //触发摇一摇
          //音乐播放
          msoundpool.play(msoundpool_id,1,1,0,0,1);

          //震动(-1代表只执行一次)
          mvibrator.vibrate(new long[]{200,300,400,200},-1);
          //动画执行
          initanimation();
        }
        break;
    }
  }

动画没什么好解释的,直接上代码了

private void initanimation() {
  //up_logo 向上移动,同时有上下震动
  animationset set_up = new animationset(true);
  translateanimation up_up = new translateanimation(
    translateanimation.relative_to_self,0,//x轴起点
    translateanimation.relative_to_self,0,//x轴终点
    translateanimation.relative_to_self,0,//y轴起点
    translateanimation.relative_to_self,-1//y轴终点
    );

  up_up.setduration(1000);

  translateanimation up_down = new translateanimation(
    translateanimation.relative_to_self,0,//x轴起点
    translateanimation.relative_to_self,0,//x轴终点
    translateanimation.relative_to_self,-1,//y轴起点
    translateanimation.relative_to_self,0//y轴终点
  );
  up_down.setduration(1000);

  //延迟执行set中的某一动画
  up_down.setstartoffset(500);
  set_up.addanimation(up_up);//移动上去;
  set_up.addanimation(up_down);//拉下来
  up_logo.startanimation(set_up);

//----------

  animationset set_down = new animationset(true);
  translateanimation down_down = new translateanimation(
    translateanimation.relative_to_self,0,//x轴起点
    translateanimation.relative_to_self,0,//x轴终点
    translateanimation.relative_to_self,0,//y轴起点
    translateanimation.relative_to_self,1//y轴终点
  );
  down_down.setduration(1000);
  translateanimation down_up = new translateanimation(
    translateanimation.relative_to_self,0,//x轴起点
    translateanimation.relative_to_self,0,//x轴终点
    translateanimation.relative_to_self,1,//y轴起点
    translateanimation.relative_to_self,0//y轴终点
  );
  down_up.setduration(1000);
  down_up.setstartoffset(500);
  set_down.addanimation(down_down);//向下移动
  set_down.addanimation(down_up);//往上拉动
  down_logo.startanimation(set_down);

 }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。