JS实现微信摇一摇原理解析
程序员文章站
2023-02-19 22:15:24
本文为大家分享了js实现微信摇一摇的原理,供大家参考,具体内容如下
实现原理:
1.微信摇一摇事件需要有硬件支撑,必须要求手机中有陀螺仪
2.在js中给windo...
本文为大家分享了js实现微信摇一摇的原理,供大家参考,具体内容如下
实现原理:
1.微信摇一摇事件需要有硬件支撑,必须要求手机中有陀螺仪
2.在js中给window添加ondevectionmotion事件。该事件在手机晃动,即手机中的陀螺仪发生旋转,该事件会触发
3.触发ondevectionmotion事件,会产生一个事件对象,通过该对象中的键值(accelerationincludinggravity)来获得该重力加速器对象
4.重力加速器对象中含有陀螺仪的坐标,通过重力加速器对象.x - .y - .z 获取陀螺仪当前的坐标
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> <title>微信摇一摇</title> </head> <body> <!--请摇一摇--> </body> <script type="text/javascript"> function randomnum(m,n){ return math.floor(math.random(n - m + 1) + m); } //cover设置背景尺寸 //将背景图按所在标签的宽高,缩放 document.body.style.backgroundsize = "cover"; //设置body的背景图 document.body.style.backgroundimage = "url(img/bg.jpg)" ; //事件设备:触发该事件需要硬件支持 //摇一摇功能: //1.手机中的陀螺仪加速两次 加速器的差值当达到某个值时,则认为是手机晃动事件 //2.设置手机晃动事件前,获取加速器的值 //3.添加手机晃动事件; //获取手机晃动前加速器的值,创建一个对象获取 var currentvalue = { x : 0, y : 0, z : 0 }; //获取手机晃动之后加速器的值,创建一个对象获取 var lastvalue = { x : 0, y : 0, z : 0 } //设置晃动的最小的距离,只有达到该距离时,才执行摇一摇事件 var minvalue = 20; //当手机触发摇一摇事件时,我们得到此时的位置信息,存储到一个p标签上 //理论上讲:陀螺仪事件中的加速器是无法静止的; var p1 = document.createelement("p"); //第一种方式: var img1 = document.createelement("img"); img1.style.width = "375px"; img1.style.height = "560px"; //手机晃动事件 window.ondevicemotion = function(e){ //获取对象 var event1 = event || e; //获取加速器对象,为了获取陀螺仪上的坐标信息 var acceleration = event1.accelerationincludinggravity; //记录当前加速器的值 currentvalue.x = acceleration.x; currentvalue.y = acceleration.y; currentvalue.z = acceleration.z; //判断微信摇一摇事件(手机是否晃动) if (math.abs(currentvalue.x - lastvalue.x) >= minvalue || math.abs(currentvalue.y - lastvalue.y) > minvalue || math.abs(currentvalue.z - lastvalue.z) > minvalue) { //说明摇一摇事件触发 //实现微信摇一摇,可以将摇一摇中的图片,作为body的背景图 //随机一张图片的下标(1 - 5) var rann = randomnum(1,6); //创一个定时器 var timer = setinterval(function(){ rann ++ if (rann == 6) { rann = 1; } //为当前的body设置背景图 //document.body.style.backgroundimage = "url(img/"+rann+".jpg)"; //为当前img设置路径 img1.src = "img/"+rann+".jpg"; },200); //设置一个延时器,延时一段时间后消除延时器 settimeout(function(){ clearinterval(timer); },1000); } //记录最后的值(保存上一次晃动事件中的加速器的值) lastvalue.x = currentvalue.x; lastvalue.y = currentvalue.y; lastvalue.z = currentvalue.z; } document.body.appendchild(img1); </script> </html>
注意:该代码中没有上传图片,如需要运行需要自己在代码的同级目录创建一个img文件夹,里面放上从1到6的后缀为.jpg的图片