欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

C# 7.0 新特性1之基于Tuple的“多”返回值方法

程序员文章站 2022-05-28 18:44:51
原文链接: 回顾  首先,提出一个问题,c#中,如何使一个方法可返回"多个"返回值?  我们先来回顾一下c#6.0 及更早版本的做法。 ...

原文链接:

回顾
 首先,提出一个问题,c#中,如何使一个方法可返回"多个"返回值?
 我们先来回顾一下c#6.0 及更早版本的做法。 
 在c#中,通常我们有以下4种方式使一个方法返回多条数据。
•使用 keyvalue 组合


static void main(string[] args)
{
 int int1 = 15;
 int int2 = 25;
 var result = add_multiply(int1, int2);
 console.writeline(result.key);
 console.writeline(result.value);
}

private static keyvaluepair<int, int> add_multiply(int int1, int int2)
{
 var keyvaluepair = new keyvaluepair<int, int>(int1 + int2, int1 * int2);
 return keyvaluepair;
}

•使用 ref/out 参数

•ref

static void main(string[] args)
{
 int int1 = 15;
 int int2 = 25;
 int add = 0;
 int multiply = 0;
 add_multiply(int1, int2, ref add, ref multiply);
 console.writeline(add);
 console.writeline(multiply);
}

private static void add_multiply(int int1, int int2, ref int add, ref int multiply)
{
 add = int1 + int2;
 multiply = int1 * int2;
}

•out

static void main(string[] args)
{
 int int1 = 15;
 int int2 = 25;
 int add = 0;
 int multiply = 0;
 add_multiply(int1, int2, out add, out multiply);
 console.writeline(add);
 console.writeline(multiply);
}

private static void add_multiply(int int1, int int2, out int add, out int multiply)
{
 add = int1 + int2;
 multiply = int1 * int2;
}

•使用 struct 或者 class •struct

struct result
{
 public int add;
 public int multiply;
}
static void main(string[] args)
{
 int int1 = 53;
 int int2 = 17;
 var result = add_multiply(int1, int2);
 console.writeline(result.add);
 console.writeline(result.multiply);
}

private static result add_multiply(int int1, int int2)
{
 var result = new result
 {
  add = int1 + int2,
  multiply = int1 * int2
 };
 return result;
}

•class

class result
{
 public int add;
 public int multiply;
}
static void main(string[] args)
{
 int int1 = 13;
 int int2 = 27;
 var result = add_multiply(int1, int2);
 console.writeline(result.add);
 console.writeline(result.multiply);
}

private static result add_multiply(int int1, int int2)
{
 var result = new result
 {
  add = int1 + int2,
  multiply = int1 * int2
 };
 return result;
}

•dynamic

static void main(string[] args)
{
 int int1 = 13;
 int int2 = 27;
 var result = add_multiply(int1, int2);
 console.writeline(result.add);
 console.writeline(result.multiply);
}

private static dynamic add_multiply(int int1, int int2)
{
 var result = new
 {
  add = int1 + int2,
  multiply = int1 * int2
 };
 return result;
}



•使用 tuple

static void main(string[] args)
{
 int int1 = 25;
 int int2 = 28;
 var result = add_multiply(int1, int2);
 console.writeline(result.item1);
 console.writeline(result.item2);
}

private static tuple<int, int> add_multiply(int int1, int int2)
{
 var tuple = new tuple<int, int>(int1 + int2, int1 * int2);
 return tuple;
}

okay, 回顾的废话有些多了。我们来看看c#7.0中的写法
新特性(c#7.0)
 老规矩,先上代码

static void main(string[] args)
{
 int int1 = 25;
 int int2 = 28;
 var result = add_multiply(int1, int2);
 console.writeline($"add: {result.add}, multiply: {result.multiply}");
 //(var add, var multiply) = add_multiply(int1, int2);
 //console.writeline($"add: {add}, multiply: {multiply}");
}
public (int add, int multiply) add_multiply(int int1, int int2) 
 => (int1 + int2, int1 * int2);

怎么样?比起6.0及以前的c#,有没有一种非常清爽的感觉。
其实只是基于tuple 做了语法简化的语法糖罢了,只是给人一种多个返回值的错觉。 

总结: 
这个特性虽然不是多么振奋人心的变化,但是解决了之前很多码农的一些痒点。 
1. 看看keyvalue对的方式,本来很简单的一个操作,写出来的代码会显得非常的笨拙,取值的时候又根据key获取。而且,最重要的是,如果不在运行时,外面调用的代码是不知道有那些key的。 
2. 再说ref/out,这种方式应该是传统意义上最流行的写法了。甚至c#7.0的该特性,也无法取缔ref在一定情景下的性质。但至少在ref用于返回值这种情况下,代码体现出的风格明显是和实际逻辑不符合的,明明是返回值,却要以参数的形式进出,非常不合理。 
3. struct和class的方式就不多说了,如果你针对的是一个实体,还能讲得通,但如果本身目的是返回多个相关性不大的数据,专门为方法间传递而加一个本没有用处的model类或结构,只能说是当时解决方案下的无奈。dynamic虽然从表现形式上没有这种问题,但是存在更坑的问题是,除非在运行时,否则外部调用代码根本不知道方法里传出来什么。 
4. 说到传统的tuple,其实是和该特性最接近的了,但是看看调用时的*.item1,*.item2 。。天知道都是何物。即使在实现方法里,也让人面对这种只见类型不见实际意义的值表示一头雾水。 
最后,解释一下,目前(2016年6月)c#7.0还未正式发布,大家如果想体验部分特性,可以去下载vs15预览版,最终发布的语法可能和本文中提及的有说不同,最新动态请大家关注roslyn项目。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。