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Objective-C——类别(Category)详解

程序员文章站 2022-03-08 23:54:10
封装是面向对象的一个特征,oc也不例外,但是有的时候我们会碰到这样的情况,比如我封装了一个类,不想再动它了,可是随着程序功能的增加,需要在那个类中增加一个小小的方法,这时我们就不必在那个类中做修改或...

封装是面向对象的一个特征,oc也不例外,但是有的时候我们会碰到这样的情况,比如我封装了一个类,不想再动它了,可是随着程序功能的增加,需要在那个类中增加一个小小的方法,这时我们就不必在那个类中做修改或者再定义一个子类,只需要在用到那个方法时随手添加一个该类的类别(category)即可。

(1)在类别中定义的方法,会成为原始类中的一部分,与其他方法的调用没有区别;

(2)通过给父类定义类别的方法,其子类也会继承这些方法。如果子类添加类别方法,父类则不会拥有子类的类别方法;

 

类别方法的应用:

(1)对现有类进行扩展:比如,你可以扩展cocoa touch框架中的类,你在类目中增加的方法会被子类所继承,而且在运行时跟其他的方法没有区别。

(2)作为子类的替代手段:不需要定义和使用一个子类,你可以通过类别直接向已有的类增加方法。

(3)对类中的方法归类:利用category把一个庞大的类划分为小块来分别进行开发,从而更好的对类中的方法进行更新和维护。

 

类别方法的局限性:

(1)无法向类别中添加新的实例变量,类别没有位置来容纳实例变量。如果想增加类的实例变量,只能通过定义子类的方式。

(2)如果在类别中覆盖现有类的方法,会引起super消息的断裂,因为类别中的方法具有更高的优先级。因此,一般不要覆盖现有类中的方法。

 

类别的命名与用法:

类别的命名规则:类名+类别方法,如“nsstring+revert”

类别的接口声明与类的定义十分类似,但类别不继承父类,只需要带有一个括号,表明该类别的主要用途。

 

其实苹果在设计oc的时候也是使用了类别的思想,最常见的就是在foundation框架中。如nsarray所示:

Objective-C——类别(Category)详解

 

Objective-C——类别(Category)详解

 

下面我们通过代码来实现一下category类别。新建一个command line tools程序。

【扩展自定义的类】(1)新建一个person类,在person.h中实现如下:

 

#import 

@interface person : nsobject

@property(nonatomic,strong) nsstring *name;

- (void)test;
- (void)eat;
@end


//有可能我们在同一个类中定义一个category. 也可以新建一个category文件;
@interface person (creation)
//实例方法
- (id)initwithname:(nsstring*)aname;

@end

@interface person (life)

- (void)eat;
- (void)sleep;
- (void)play;

@end

(2)在person.m中实现如下:

 

 

#import person.h

@implementation person

- (void)test{
  nslog(@这是原有类的一个方法);
}

//会被category中的同名方法覆盖;
- (void) eat{
  nslog(@这是原有类的eat);
}

@end


@implementation person (creation)

- (id)initwithname:(nsstring *)aname{
  
  self = [super init];
  if (self) {

    self.name = aname;
  }
  
  return self;
}

@end



@implementation person (life)

//当你在原有类中实现一个相同方法的时候,这里会有一个警告。但是在调用的时候,category中的同名方法会覆盖原有类中的方法;
- (void)eat{
  nslog(@他需要吃饭);
}

- (void)sleep{
  nslog(@他需要睡觉);
}

- (void)play{
  nslog(@他需要玩耍);
}


@end

(3)在main.m中实现如下:

 

 

#import 
#import person.h

int main(int argc, const char * argv[]) {
  @autoreleasepool {
    
    person *jack = [[person alloc] initwithname:@jack];
    nslog(@person:%@,jack.name);
    [jack test];
    
    //调用category中的方法;
    [jack eat];
    [jack sleep];
    [jack play];
    
  }
  return 0;
}

(4)打印结果如下:

 

Objective-C——类别(Category)详解

 

【扩展提供的类】

(1)我们以nsarray类为例,增加nsarray中的方法。新建一个convert类别来自于nsarray,方法用来使数组中元素逆转。在nsarray+convert.h中实现如下:

 

#import 

@interface nsarray (convert)

//为nsarray增加一个方法;
+ (nsmutablearray*)arrayfromnumber:(int)number;

@end

(2)在nsarray+convert.m中实现如下:

 

 

#import nsarray+convert.h

@implementation nsarray (convert)

+ (nsmutablearray*)arrayfromnumber:(int)number{

  nsmutablearray *numberarray = [[nsmutablearray alloc] init];
  
  while (number) {
    
    int last = number % 10;//取出最后一位;
    number /= 10;   //去掉一位;
    
    [numberarray addobject:[nsnumber numberwithint:last]];
    
    
  }
  
  
  return numberarray;
}

@end

(3)在main.m中实现如下:

 

 

#import 
#import nsarray+convert.h

int main(int argc, const char * argv[]) {
  @autoreleasepool {
    
    nsmutablearray *numberarray = [nsarray arrayfromnumber:123];
    for (nsnumber *number in numberarray) {
      nslog(@number:%@,number);
    }
    
  }
  return 0;
}

(4)打印结果如下:

 

Objective-C——类别(Category)详解