【Java】NIO中Selector的select方法源码分析
该篇博客的有些内容和在之前介绍过了,在这里再次涉及到的就不详细说了,如果有不理解请看【java】nio中channel的注册源码分析, 【java】nio中selector的创建源码分析
selector的创建在windows下默认生成windowsselectorimpl对象,那么selector的select方法使用的就是windowsselectorimpl的select方法,而在windowsselectorimpl下并没有覆盖这个方法,而是由其基类selectorimpl实现的:
1 public int select() throws ioexception { 2 return this.select(0l); 3 }
这个方法调用了另一个重载的方法:
1 public int select(long var1) throws ioexception { 2 if (var1 < 0l) { 3 throw new illegalargumentexception("negative timeout"); 4 } else { 5 return this.lockanddoselect(var1 == 0l ? -1l : var1); 6 } 7 }
首先对var1参数的合法性进行判断,无参传入进来的是0,实则交给lockanddoselect方法去完成,并且令参数为-1。
private int lockanddoselect(long var1) throws ioexception {
synchronized(this) {
if (!this.isopen()) {
throw new closedselectorexception();
} else {
set var4 = this.publickeys;
int var10000;
synchronized(this.publickeys) {
set var5 = this.publicselectedkeys;
synchronized(this.publicselectedkeys) {
var10000 = this.doselect(var1);
}
}
return var10000;
}
}
}
在方法执行时先使用同步块包裹,使用this作为锁;进入同步块先判断当前的selector对象是否关闭了,因为在初始化时就是开启状态,只有在关闭后isopen才是false;isopen是由abstractselector实现的:
1 private atomicboolean selectoropen = new atomicboolean(true); 2 public final boolean isopen() { 3 return selectoropen.get(); 4 } 5 public final void close() throws ioexception { 6 boolean open = selectoropen.getandset(false); 7 if (!open) 8 return; 9 implcloseselector(); 10 }
可以看到在abstractselector中使用了原子化boolean值表示开启关闭。
回到selectorimpl的lockanddoselect,若是selector已经关闭则抛出closedselectorexception异常,否则分别以publickeys以及publicselectedkeys为锁,最终的实现交给抽象方法doselect完成;
1 protected abstract int doselect(long var1) throws ioexception;
其中publickeys是供外部访问的selectionkey集合,publicselectedkeys是供外部访问并且已经就绪的selectionkey集合。
因为使用的是windowsselectorimpl,所以来看看windowsselectorimpl的doselect实现:
1 protected int doselect(long var1) throws ioexception { 2 if (this.channelarray == null) { 3 throw new closedselectorexception(); 4 } else { 5 this.timeout = var1; 6 this.processderegisterqueue(); 7 if (this.interrupttriggered) { 8 this.resetwakeupsocket(); 9 return 0; 10 } else { 11 this.adjustthreadscount(); 12 this.finishlock.reset(); 13 this.startlock.startthreads(); 14 15 try { 16 this.begin(); 17 18 try { 19 this.subselector.poll(); 20 } catch (ioexception var7) { 21 this.finishlock.setexception(var7); 22 } 23 24 if (this.threads.size() > 0) { 25 this.finishlock.waitforhelperthreads(); 26 } 27 } finally { 28 this.end(); 29 } 30 31 this.finishlock.checkforexception(); 32 this.processderegisterqueue(); 33 int var3 = this.updateselectedkeys(); 34 this.resetwakeupsocket(); 35 return var3; 36 } 37 } 38 }
首先判断channelarray是否为空,上一篇博客说了channelarray是一个selectionkeyimpl数组,selectionkeyimpl负责记录channel和selectionkey状态,channelarray是根据连接的channel数量动态维持的,初始化大小是8。
1 private selectionkeyimpl[] channelarray = new selectionkeyimpl[8];
selectionkeyimpl是selectionkey的子类,只有当selector调用close方法时,在回调函数中才会令channelarray=null,所以这还是检测selector是否关闭了。
接着继续,在前面传入的long类型的参数是-1,在这里令超时时间timeout就等于-1,
接着调用processderegisterqueue方法来取消准备撤销的集合
所谓的准备撤销的集合是因为selectionkey对象在调用cancel方法时,会使selector将其加入cancelledkeys,仅仅如此,真真的取消是在selector调用selector方法时执行
selectionkey的cancel方法是在abstractselectionkey中实现的:
1 public final void cancel() { 2 // synchronizing "this" to prevent this key from getting canceled 3 // multiple times by different threads, which might cause race 4 // condition between selector's select() and channel's close(). 5 synchronized (this) { 6 if (valid) { 7 valid = false; 8 ((abstractselector)selector()).cancel(this); 9 } 10 } 11 }
这个方法在上一篇讲过,可以看到基本上什么都没做,仅仅时调用了与它关联的selector对象(abstractselector)的cancel方法:
abstractselector的cancel方法:
1 private final set<selectionkey> cancelledkeys = new hashset<selectionkey>(); 2 3 void cancel(selectionkey k) { 4 synchronized (cancelledkeys) { 5 cancelledkeys.add(k); 6 } 7 }
cancelledkeys就是所谓的准备撤销的集合,可以看到abstractselector的cancel方法仅仅是把此时请求取消的selectionkey对象加入到cancelledkeys集合中,并没有多余的操作。
回到doselect方法,processderegisterqueue这个方法的实现是在selectorimpl中:
1 void processderegisterqueue() throws ioexception { 2 set var1 = this.cancelledkeys(); 3 synchronized(var1) { 4 if (!var1.isempty()) { 5 iterator var3 = var1.iterator(); 6 7 while(var3.hasnext()) { 8 selectionkeyimpl var4 = (selectionkeyimpl)var3.next(); 9 10 try { 11 this.impldereg(var4); 12 } catch (socketexception var11) { 13 throw new ioexception("error deregistering key", var11); 14 } finally { 15 var3.remove(); 16 } 17 } 18 } 19 20 } 21 }
这个方法的逻辑比较简单,首先得到准备撤销的集合cancelledkeys,判断是否有请求取消的,若有那么就进行遍历,实际的取消操作主要逻辑交给了抽象方法impldereg执行,最后再从集合中删除这个selectionkeyimpl对象。
impldereg方法的实现是在windowsselectorimpl中:
1 protected void impldereg(selectionkeyimpl var1) throws ioexception { 2 int var2 = var1.getindex(); 3 4 assert var2 >= 0; 5 6 object var3 = this.closelock; 7 synchronized(this.closelock) { 8 if (var2 != this.totalchannels - 1) { 9 selectionkeyimpl var4 = this.channelarray[this.totalchannels - 1]; 10 this.channelarray[var2] = var4; 11 var4.setindex(var2); 12 this.pollwrapper.replaceentry(this.pollwrapper, this.totalchannels - 1, this.pollwrapper, var2); 13 } 14 15 var1.setindex(-1); 16 } 17 18 this.channelarray[this.totalchannels - 1] = null; 19 --this.totalchannels; 20 if (this.totalchannels != 1 && this.totalchannels % 1024 == 1) { 21 --this.totalchannels; 22 --this.threadscount; 23 } 24 25 this.fdmap.remove(var1); 26 this.keys.remove(var1); 27 this.selectedkeys.remove(var1); 28 this.deregister(var1); 29 selectablechannel var7 = var1.channel(); 30 if (!var7.isopen() && !var7.isregistered()) { 31 ((selchimpl)var7).kill(); 32 } 33 34 }
首先获取selectionkeyimpl的下标index,这个下标就是其在channelarray中的下标,检验下标的合法性;
在同步块内,首先检验这个selectionkeyimpl对象是否是数组的最后一个元素,若不是那么就直接用最后一个元素覆盖当前位置的selectionkeyimpl对象,同时还需要将pollwrapper中最后一个元素对应的channel描述符和事件响应覆盖到相应位置。无论该selectionkeyimpl对象是否是最后一个,都将其下标置为-1,防止再次访问。
再完成上述操作后,channelarray中的最后一个元素必然是不需要的,直接置为null,再totalchannels再自减。
接着根据totalchannels的数量来判断是否需要减少轮询线程的个数,这和注册时同理,就不再多说。
然后在fdmap中移除掉该selectionkeyimpl和channel的描述符映射(fdmap保存的是channel的描述符和selectionkeyimpl的映射关系,在上一篇提到过),keys和selectedkeys中同样也需要移除(keys所有注册了的selectionkey集合,selectedkeys是所有有事件就绪的selectionkey集合)。
这些操作仅仅是删除了其在selector中的映射关系,而真正的channel的(虽说是selectionkey的cancel方法,实则是channel要取消对某一事件的响应)取消操作是在deregister中执行:
deregister方法在abstractselector中实现:
1 protected final void deregister(abstractselectionkey key) { 2 ((abstractselectablechannel)key.channel()).removekey(key); 3 }
可以看到直接获取selectionkey对应的channel对象,然后调用abstractselectablechannel的removekey方法:
1 void removekey(selectionkey k) { 2 synchronized (keylock) { 3 for (int i = 0; i < keys.length; i++) 4 if (keys[i] == k) { 5 keys[i] = null; 6 keycount--; 7 } 8 ((abstractselectionkey)k).invalidate(); 9 } 10 }
前面的遍历很简单,通过遍历channel的所有绑定的selectionkey,即keys,直接将要取消的置为null,keycount再自减,最后调用selectionkey(abstractselectionkey)的invalidate方法:
1 void invalidate() { 2 valid = false; 3 }
直接设置valid属性为false,表明不可用。
回到impldereg中,最后一步操作,检查channel的活跃性,若是channel既没有打开且当且也没有注册了的selectionkey,那么直接“杀死”该channel。
而这个kill方法,在不同的channel中有不同的实现,
socketchannelimpl中:
1 public void kill() throws ioexception { 2 object var1 = this.statelock; 3 synchronized(this.statelock) { 4 if (this.state != 4) { 5 if (this.state == -1) { 6 this.state = 4; 7 } else { 8 assert !this.isopen() && !this.isregistered(); 9 10 if (this.readerthread == 0l && this.writerthread == 0l) { 11 nd.close(this.fd); 12 this.state = 4; 13 } else { 14 this.state = 3; 15 } 16 17 } 18 } 19 } 20 }
其中state表示socketchannelimpl的状态,一共有六种:
1 private static final int st_uninitialized = -1; // 尚未初始化 2 private static final int st_unconnected = 0; // 尚未建立连接 3 private static final int st_pending = 1; // 未决状态 4 private static final int st_connected = 2; // 连接状态 5 private static final int st_killpending = 3; // kill的未决状态 6 private static final int st_killed = 4; // kill状态 7 private int state = -1;
这样就很清晰,若是socketchannelimpl尚未初始化直接变为kill状态,否则检查再次检查channel的活跃性,若是不活跃就断言为false,直接结束,否则“杀死”。
接下来的判断中的readerthread和writerthread,我在看完socketchannelimpl后,发现一直都是赋值的0,并不知道会在何时发生修改,而且这两个成员的赋值都是在有数据读、写操作后,若是有知道的朋友想请教一下!
这个就先不讨论了,但是通过它们的赋值都是发生在有数据读、写操作后,那么就可以明白,若是完成了读、写,那么直接变为kill状态,否则,等待读、写完成,就变为kill的未决状态。
其中 nd.close(this.fd),nd是socket描述符,fd是文件描述符,这就是由操作系统来关闭socket描述符对应的文件描述符。
serversocketchannelimpl中kill:
1 private static final int st_uninitialized = -1; // 尚未初始化 2 private static final int st_inuse = 0; // 使用中 3 private static final int st_killed = 1; // kill状态 4 private int state = -1; 5 6 public void kill() throws ioexception { 7 object var1 = this.statelock; 8 synchronized(this.statelock) { 9 if (this.state != 1) { 10 if (this.state == -1) { 11 this.state = 1; 12 } else { 13 assert !this.isopen() && !this.isregistered(); 14 15 nd.close(this.fd); 16 this.state = 1; 17 } 18 } 19 } 20 }
serversocketchannelimpl就要简单一点,基本上一样,由于serversocketchannel只能注册accept事件响应,所以就没有判断读、写。
impldereg方法结束,processderegisterqueue也彻底结束,再回到doselect方法
接着检验interrupttriggered,表示是否触发中断。
interrupttriggered初始化时就是false,表示未触发中断,而在调用close或者wakeup方法时会触发中断,赋值true;
先看wakeup方法:
1 public selector wakeup() { 2 object var1 = this.interruptlock; 3 synchronized(this.interruptlock) { 4 if (!this.interrupttriggered) { 5 this.setwakeupsocket(); 6 this.interrupttriggered = true; 7 } 8 9 return this; 10 } 11 }
可以看到核心是setwakeupsocket方法,当目前没有触发中断调用setwakeupsocket:
1 private void setwakeupsocket() { 2 this.setwakeupsocket0(this.wakeupsinkfd); 3 } 4 private native void setwakeupsocket0(int var1);
在讲selector的创建时说过,在selector创建时会产生一对socketchannel,分别是sourcechannelimpl和sinkchannelimpl,wakeupsinkfd是sinkchannelimpl的描述符。
再来看看setwakeupsocket0的实现:
java_sun_nio_ch_windowsselectorimpl_setwakeupsocket0(jnienv *env, jclass this, jint scoutfd) { /* write one byte into the pipe */ const char byte = 1; send(scoutfd, &byte, 1, 0); }
虽然是用c写的,但是依旧很清晰,就是通过这个双向通道的sink端向source发送一个字节的数据,这样source端描述符就进入就绪状态,就能被select感知到,selector便被唤醒。
再来看下close方法,在abstractselector中实现的:
1 public final void close() throws ioexception { 2 boolean open = selectoropen.getandset(false); 3 if (!open) 4 return; 5 implcloseselector(); 6 }
核心是implcloseselector,在selectorimpl中实现:
1 public void implcloseselector() throws ioexception { 2 this.wakeup(); 3 synchronized(this) { 4 set var2 = this.publickeys; 5 synchronized(this.publickeys) { 6 set var3 = this.publicselectedkeys; 7 synchronized(this.publicselectedkeys) { 8 this.implclose(); 9 } 10 } 11 12 } 13 }
一开始就直接调用wakeup方法唤醒,然后调用implclose方法:
implclose是在windowsselectorimpl中实现的:
1 protected void implclose() throws ioexception { 2 object var1 = this.closelock; 3 synchronized(this.closelock) { 4 if (this.channelarray != null && this.pollwrapper != null) { 5 object var2 = this.interruptlock; 6 synchronized(this.interruptlock) { 7 this.interrupttriggered = true; 8 } 9 10 this.wakeuppipe.sink().close(); 11 this.wakeuppipe.source().close(); 12 13 for(int var7 = 1; var7 < this.totalchannels; ++var7) { 14 if (var7 % 1024 != 0) { 15 this.deregister(this.channelarray[var7]); 16 selectablechannel var3 = this.channelarray[var7].channel(); 17 if (!var3.isopen() && !var3.isregistered()) { 18 ((selchimpl)var3).kill(); 19 } 20 } 21 } 22 23 this.pollwrapper.free(); 24 this.pollwrapper = null; 25 this.selectedkeys = null; 26 this.channelarray = null; 27 iterator var8 = this.threads.iterator(); 28 29 while(var8.hasnext()) { 30 windowsselectorimpl.selectthread var9 = (windowsselectorimpl.selectthread)var8.next(); 31 var9.makezombie(); 32 } 33 34 this.startlock.startthreads(); 35 } 36 37 } 38 }
根据channelarray和pollwrapper是否为null来检验是否有必要关闭资源,后面就是对一些资源的关闭,可以看到关闭了我们一开始建立的双向通道,取消了所有注册事件,顺便“杀死”不活跃的channel,删除所有映射关系,将所有轮询线程从阻塞中唤醒,关于makezombie和startlock后面给出。
再次回到doselect上,若是发生了中断,调用resetwakeupsocket方法恢复中断:
1 private void resetwakeupsocket() { 2 object var1 = this.interruptlock; 3 synchronized(this.interruptlock) { 4 if (this.interrupttriggered) { 5 this.resetwakeupsocket0(this.wakeupsourcefd); 6 this.interrupttriggered = false; 7 } 8 } 9 }
resetwakeupsocket0也是一个native方法,和setwakeupsocket0正好互补,用来读取setwakeupsocket0中发送的数据,再将interrupttriggered设置为false,最后doselect将会立即返回0,而不会调用poll操作。
在doselect判断没有触发中断后,首先调用adjustthreadscount调整轮询线程数量:
1 private void adjustthreadscount() { 2 int var1; 3 if (this.threadscount > this.threads.size()) { 4 for(var1 = this.threads.size(); var1 < this.threadscount; ++var1) { 5 windowsselectorimpl.selectthread var2 = new windowsselectorimpl.selectthread(var1); 6 this.threads.add(var2); 7 var2.setdaemon(true); 8 var2.start(); 9 } 10 } else if (this.threadscount < this.threads.size()) { 11 for(var1 = this.threads.size() - 1; var1 >= this.threadscount; --var1) { 12 ((windowsselectorimpl.selectthread)this.threads.remove(var1)).makezombie(); 13 } 14 } 15 16 }
threads是用arraylist存放的:
1 private final list<windowsselectorimpl.selectthread> threads = new arraylist();
逻辑比较简单,通过检查threadscount的数量和threads的大小比较,若是threadscount大于threads,则产生一个新的轮询线程selectthread,将其加入threads,并且设置轮询线程是守护线程,直接启动;若是threadscount小于threads,则移除并唤醒多余的轮询线程;若是threadscount等于threads什么都不做。
来看一下selectthread这个轮询线程具体是怎么工作的:
1 private final class selectthread extends thread { 2 private final int index; 3 final windowsselectorimpl.subselector subselector; 4 private long lastrun; 5 private volatile boolean zombie; 6 7 private selectthread(int var2) { 8 this.lastrun = 0l; 9 this.index = var2; 10 this.subselector = windowsselectorimpl.this.new subselector(var2); 11 this.lastrun = windowsselectorimpl.this.startlock.runscounter; 12 } 13 14 void makezombie() { 15 this.zombie = true; 16 } 17 18 boolean iszombie() { 19 return this.zombie; 20 } 21 22 public void run() { 23 for(; !windowsselectorimpl.this.startlock.waitforstart(this); windowsselectorimpl.this.finishlock.threadfinished()) { 24 try { 25 this.subselector.poll(this.index); 26 } catch (ioexception var2) { 27 windowsselectorimpl.this.finishlock.setexception(var2); 28 } 29 } 30 31 } 32 }
在构造方法中对几个成员完成初始化,index对应的是其在arraylist中的下标,lastrun 和startlock有关等会再说,subselector是真正执行轮询的对象;zombie是一个标志,在startlock中会使用到。
再来看run方法,核心就是调用subselector的poll方法,而何时调用该方法由startlock来决定。
startlock的定义:
1 private final class startlock { 2 private long runscounter; 3 4 private startlock() { 5 } 6 7 private synchronized void startthreads() { 8 ++this.runscounter; 9 this.notifyall(); 10 } 11 12 private synchronized boolean waitforstart(windowsselectorimpl.selectthread var1) { 13 while(this.runscounter == var1.lastrun) { 14 try { 15 windowsselectorimpl.this.startlock.wait(); 16 } catch (interruptedexception var3) { 17 thread.currentthread().interrupt(); 18 } 19 } 20 21 if (var1.iszombie()) { 22 return true; 23 } else { 24 var1.lastrun = this.runscounter; 25 return false; 26 } 27 } 28 }
在startthreads方法中,仅仅是通过synchronized 包裹,使runscounter自增,然后notifyall唤醒所有持有startlock对象锁的阻塞。
在windowsselectorimpl中startlock对象有且只有一份,对于所有selectthread来说startlock是公共的
waitforstart方法需要结合selectthread的run方法来看,首先先检验selectthread的lastrun成员是否和runscounter相等,若是相等直接阻塞,等待startthreads方法将其唤醒;若是不相等,说明它的run是在startthreads之后运行的,需要将lastrun更新后再执行。
回到selectthread中,我们再来看看subselector的定义:
1 private final class subselector { 2 private final int pollarrayindex; 3 private final int[] readfds; 4 private final int[] writefds; 5 private final int[] exceptfds; 6 7 private subselector() { 8 this.readfds = new int[1025]; 9 this.writefds = new int[1025]; 10 this.exceptfds = new int[1025]; 11 this.pollarrayindex = 0; 12 } 13 14 private subselector(int var2) { 15 this.readfds = new int[1025]; 16 this.writefds = new int[1025]; 17 this.exceptfds = new int[1025]; 18 this.pollarrayindex = (var2 + 1) * 1024; 19 } 20 ...... 21 }
其中无参构造是windowsselectorimpl使用的,单参构造由selectthread使用。
之前在讲channel的注册时说过,每1024个注册了的channel会开启一个selectthread轮询,如果是1024个以内,那么直接由windowsselectorimpl轮询,不交给selectthread处理,超过1024则windowsselectorimpl和selectthread一起轮询。
readfds 、writefds、exceptfds 分别对应读、写、异常描述符 ,在subselector构造中初始化大小都是1025,多出来的一个就是前面说过的wakeupsourcefd描述符,用于唤醒,所以是1025。pollarrayindex 对应其在pollwrapper中的wakeupsourcefd描述符的起始位置。
再来看看poll方法:
1 private int poll() throws ioexception { 2 return this.poll0(windowsselectorimpl.this.pollwrapper.pollarrayaddress, math.min(windowsselectorimpl.this.totalchannels, 1024), this.readfds, this.writefds, this.exceptfds, windowsselectorimpl.this.timeout); 3 } 4 5 private int poll(int var1) throws ioexception { 6 return this.poll0(windowsselectorimpl.this.pollwrapper.pollarrayaddress + (long)(this.pollarrayindex * pollarraywrapper.size_pollfd), math.min(1024, windowsselectorimpl.this.totalchannels - (var1 + 1) * 1024), this.readfds, this.writefds, this.exceptfds, windowsselectorimpl.this.timeout); 7 } 8 9 private native int poll0(long var1, int var3, int[] var4, int[] var5, int[] var6, long var7);
无参poll方法是windowsselectorimpl执行的,单参poll是由selectthread执行;
最后都调用poll0这个native方法,这个方法是真正的轮询核心,交由操作系统来完成。
其中pollarrayaddress是pollarray在内存空间的起始位置,在poll()中直接定位到最开始,而在poll(int var1)中通过加上pollarrayindex * pollarraywrapper.size_pollfd这个偏移量定位。
pollarraywrapper.size_pollfd是8,表示pollwrapper中存放的一对channel描述符和事件响应共8位,0-3位保存channel描述符fdval,4-7位保存事件响应events。
第二个参数表明需要底层轮询的描述符fd个数,最后一个是超时时间,若是底层超时是会结束的。
还是回到doselect方法,在adjustthreadscount调整完轮询线程后,调用finishlock的reset方法
finishlock定义如下:
1 private final class finishlock { 2 private int threadstofinish; 3 ioexception exception; 4 5 private finishlock() { 6 this.exception = null; 7 } 8 9 private void reset() { 10 this.threadstofinish = windowsselectorimpl.this.threads.size(); 11 } 12 13 private synchronized void threadfinished() { 14 if (this.threadstofinish == windowsselectorimpl.this.threads.size()) { 15 windowsselectorimpl.this.wakeup(); 16 } 17 18 --this.threadstofinish; 19 if (this.threadstofinish == 0) { 20 this.notify(); 21 } 22 23 } 24 ...... 25 }
这个和startlock很相似,也是windowsselectorimpl持有,有且仅有一份,所有selectthread共享,reset方法用来记录在当前select方法执行时需要的轮询线程个数,在selectthread的run方法中执行完poll方法后,会执行threadfinished,首先this.threadstofinish == windowsselectorimpl.this.threads.size()的判断是为帮助唤醒所有处于poll阻塞的轮询。selectthread执行完毕,就需要让threadstofinish自减,至于notify的唤醒和后面有关系。
doselect中执行完finishlock的reset后,就需要调用startlock的startthreads唤醒所有轮询线程工作。接着调用begin方法:
begin方法在abstractselector中实现:
1 private interruptible interruptor = null; 2 3 protected final void begin() { 4 if (interruptor == null) { 5 interruptor = new interruptible() { 6 public void interrupt(thread ignore) { 7 abstractselector.this.wakeup(); 8 }}; 9 } 10 abstractinterruptiblechannel.blockedon(interruptor); 11 thread me = thread.currentthread(); 12 if (me.isinterrupted()) 13 interruptor.interrupt(me); 14 }
若是中断器interruptor=null,就创建一个,当当前线程阻塞在i/o操作上并且发生了线程级别的中断时,就会调用wakeup方法唤醒selector。
doselect中begin完毕后,调用subselector的poll方*询;若是poll上有事件就绪,那么就不会阻塞,继续往下进行;若poll上没有事件就绪就会等待selectthread上的事件就绪,通过threadfinished将其唤醒;若是selectthread上也没有事件就绪就会一直阻塞,除非被外部唤醒,或者调用的是select的单参方法,会阻塞到超时结束。
接着判断是否有轮询线程的工作,调用waitforhelperthreads等待轮询线程的结束:
1 private synchronized void waitforhelperthreads() { 2 if (this.threadstofinish == windowsselectorimpl.this.threads.size() { 3 windowsselectorimpl.this.wakeup(); 4 } 5 6 while(this.threadstofinish != 0) { 7 try { 8 windowsselectorimpl.this.finishlock.wait(); 9 } catch (interruptedexception var2) { 10 thread.currentthread().interrupt(); 11 } 12 } 13 14 }
waitforhelperthreads方法就呼应了threadfinished方法,若是threadstofinish != 0说明还有轮询线程没有结束,就wait阻塞,一直等到threadstofinish == 0时再将其唤醒。
当所有轮询结束后,调用end方法:
1 protected final void end() { 2 abstractinterruptiblechannel.blockedon(null); 3 }
这个方法是处理发生中断,具体就不详细介绍了。
然后调用finishlock的checkforexception方法检查异常,这个没啥好说的,然后又调用processderegisterqueue来取消可能在select轮询时发生的selectionkeyl的撤销。
接着调用updateselectedkeys方法:
1 private long updatecount = 0l; 2 3 private int updateselectedkeys() { 4 ++this.updatecount; 5 byte var1 = 0; 6 int var4 = var1 + this.subselector.processselectedkeys(this.updatecount); 7 8 windowsselectorimpl.selectthread var3; 9 for(iterator var2 = this.threads.iterator(); var2.hasnext(); var4 += var3.subselector.processselectedkeys(this.updatecount)) { 10 var3 = (windowsselectorimpl.selectthread)var2.next(); 11 } 12 13 return var4; 14 }
updatecount记录更新次数,即select调用次数;然后调用subselector的processselectedkeys方法,得到poll返回的就绪的channel描述符,也就是得到事件就绪的channel个数,同理也就需要得到所有selectthread中的。
其中processselectedkeys方法如下:
1 private int processselectedkeys(long var1) { 2 byte var3 = 0; 3 int var4 = var3 + this.processfdset(var1, this.readfds, net.pollin, false); 4 var4 += this.processfdset(var1, this.writefds, net.pollconn | net.pollout, false); 5 var4 += this.processfdset(var1, this.exceptfds, net.pollin | net.pollconn | net.pollout, true); 6 return var4; 7 }
分别对读、写、异常都处理了,主要还是调用processfdset方法:
1 private int processfdset(long var1, int[] var3, int var4, boolean var5) { 2 int var6 = 0; 3 4 for(int var7 = 1; var7 <= var3[0]; ++var7) { 5 int var8 = var3[var7]; 6 if (var8 == windowsselectorimpl.this.wakeupsourcefd) { 7 synchronized(windowsselectorimpl.this.interruptlock) { 8 windowsselectorimpl.this.interrupttriggered = true; 9 } 10 } else { 11 windowsselectorimpl.mapentry var9 = windowsselectorimpl.this.fdmap.get(var8); 12 if (var9 != null) { 13 selectionkeyimpl var10 = var9.ski; 14 if (!var5 || !(var10.channel() instanceof socketchannelimpl) || !windowsselectorimpl.this.discardurgentdata(var8)) { 15 if (windowsselectorimpl.this.selectedkeys.contains(var10)) { 16 if (var9.clearedcount != var1) { 17 if (var10.channel.translateandsetreadyops(var4, var10) && var9.updatecount != var1) { 18 var9.updatecount = var1; 19 ++var6; 20 } 21 } else if (var10.channel.translateandupdatereadyops(var4, var10) && var9.updatecount != var1) { 22 var9.updatecount = var1; 23 ++var6; 24 } 25 26 var9.clearedcount = var1; 27 } else { 28 if (var9.clearedcount != var1) { 29 var10.channel.translateandsetreadyops(var4, var10); 30 if ((var10.nioreadyops() & var10.niointerestops()) != 0) { 31 windowsselectorimpl.this.selectedkeys.add(var10); 32 var9.updatecount = var1; 33 ++var6; 34 } 35 } else { 36 var10.channel.translateandupdatereadyops(var4, var10); 37 if ((var10.nioreadyops() & var10.niointerestops()) != 0) { 38 windowsselectorimpl.this.selectedkeys.add(var10); 39 var9.updatecount = var1; 40 ++var6; 41 } 42 } 43 44 var9.clearedcount = var1; 45 } 46 } 47 } 48 } 49 } 50 51 return var6; 52 }
这个方法其实就是把poll0方*询的描述符结果放入传入的数组中,然后通过遍历这个数组,得到相应的channel描述符,因为之前通过fdmap保存了channel的描述符和selectionkeyimpl的映射关系,那么就可以根据channel描述符找到对应的selectionkeyimpl对象,再根据传入的状态值var4来更新channel的状态,最后将其保存在selectedkeys集合*外部访问。
selector的select方法到此全部结束。
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