老生常谈android中的事件传递和处理机制
一直以来,都被android中的事件传递和处理机制深深的困扰!今天特意来好好的探讨一下。现在的感觉是,只要你理解到位,其实事件的
传递和处理机制并没有想象中的那么难。总之,不要自己打击自己,要相信自己能掌握这块知识。好了,下面是我今天的收获,希望也
能对你有一点帮助。
一、拟人化来理解android中的事件机制
其实android中的事件传递与处理机制跟我们生活中的事件处理是一样的。这里有一个生活中的例子,很能说明这个问题。阐述如下:
你是一个公司的员工,你的上头有一个主管,主管上头呢还有一个经理。为了简单,你们这个团队就有这三个人。那么如果上头安排一件事下来要处理,流程是怎样的呢?显然应该是由你的经理将这件事安排给你的主管来处理,你的主管再将这件事安排给你来处理。等你把这件事办好了,你就应该给你的主管报告,再由你的主管来向你的经理报告。显然,你的主管和经理也有处理这件事的权限,如果他们觉得事情很复杂,你办不了,或者他们比较照顾下级,可能就自己把这件事给办了,这个时候这件事就不会再传递给下一级来处理了。这个事件处理的过程,是不是太容易理解了!
其实android中的事件处理流程就是跟生活中的事件处理是一样的。比如你在viewgroupa中嵌套了一个vewigroupb,然后又在viewgroupb
中嵌套了一个myview。那么一个触摸事件传递过来,会发生什么情况呢?类比上面的公司员工的处理事件,显然会发生下面的过程:
触摸事件传递过来后,viewgroupa一看自己里面还有一个员工可以利用,就是viewgroupb,那不用白不用,就会把这个事件传递给viewgroupb,告诉他,你给我把这个事件处理了!
viewgroupb呢一看,我不怕,我里面也有一个员工就是myview,它得给我干活,于是又会把这个事件传递给myview,让它来处理。myview一看,没办法啊,我手底下没有员工了,那怎么办,我只能自己处理了(前提是它有处理这个事件的能力),所以就把这个触摸事件给处理了。处理完成后呢?myview就是给viewgroupb报告,我已经把事情办好了,你来审核一下
,看看办理的咋样。viewgroupb一审核,觉得不错,就再将结果呈现给viewgroupa。viewgroupa再审核,通过了才算通过。在这个过程中,也可能出现几种情况:
(1)myview说,完蛋了,这事我的能力办不好啊,于是就向veiwgroupb报告,我没有处理,请你来处理,你是我上司,能力比我强。于是viewgroupb就会来帮忙处理。当然了,
如果viewgroupb也没能力处理,那就只能反馈给veiwgroupa,让它来消化这个事件。
(2)也可能myview处理非常完美,向viewgroupb一报告,viewgroupb一开心就说不用再交给viewgroupa审核了,我担保通过,于是事件到此直接终止。
上面用很形象的话来讲adnroid中的事件传递和处理机制讲解了一下。android用下面的几个方法将上面的过程完美封装了:
在viewgroup中,有下面三个方法: (1)dispatchtouchevent 该方法用来分发事件,一般不会重写这个方法 (2)onintercepttouchevent 用来拦截事件 (3)ontouchevent 用来处理事件,这个方法应该大家很常见了吧 而view中,只有两个方法,即:(1)dispatchtouchevent 该方法用来分发事件,一般不会重写这个方法 (2)ontouchevent 用来处理事件,这个方法应该大家很常见了吧
那么我们就来写一个实际的代码,来验证一下这些方法都对应上面的哪些过程。这样子就会对这个些方法有更透彻的理解。
二、根据实战代码来分析各个方法
下面我们就来把上面提到的viewgroupa,viewgroupb,还有myview给编写出来。
新建一个项目,先来写viewgruopa,代码如下:
package com.example.testmotionevent; import android.content.context; import android.util.attributeset; import android.util.log; import android.view.motionevent; import android.widget.linearlayout; public class viewgroupa extends linearlayout{ public viewgroupa(context context) { super(context); } public viewgroupa(context context, attributeset attrs) { super(context, attrs); } public viewgroupa(context context, attributeset attrs, int defstyle) { super(context, attrs, defstyle); } @override public boolean dispatchtouchevent(motionevent ev) { log.d("付勇焜----->","viewgroupa dispatchtouchevent"); return super.dispatchtouchevent(ev); } @override public boolean onintercepttouchevent(motionevent ev) { log.d("付勇焜----->","viewgroupa onintercepttouchevent"); return super.onintercepttouchevent(ev); } @override public boolean ontouchevent(motionevent event) { log.d("付勇焜----->","viewgroupa ontouchevent"); return super.ontouchevent(event); } }
代码很简单,就不用我解释了吧,无非就是重写上面提到的那几个方法,然后打印相关的标记,来观察事件的处理机制。
同理,编写viewgroupb,如下:
package com.example.testmotionevent; import android.content.context; import android.util.attributeset; import android.util.log; import android.view.motionevent; import android.widget.linearlayout; public class viewgroupb extends linearlayout{ public viewgroupb(context context) { super(context); } public viewgroupb(context context, attributeset attrs) { super(context, attrs); } public viewgroupb(context context, attributeset attrs, int defstyle) { super(context, attrs, defstyle); } @override public boolean dispatchtouchevent(motionevent ev) { log.d("付勇焜----->","viewgroupb dispatchtouchevent"); return super.dispatchtouchevent(ev); } @override public boolean onintercepttouchevent(motionevent ev) { log.d("付勇焜----->","viewgroupb onintercepttouchevent"); return super.onintercepttouchevent(ev); } @override public boolean ontouchevent(motionevent event) { log.d("付勇焜----->","viewgroupb ontouchevent"); return super.ontouchevent(event); } }
然后再编写myview,如下:
package com.example.testmotionevent; import android.content.context; import android.util.attributeset; import android.util.log; import android.view.motionevent; import android.view.view; public class myview extends view{ public myview(context context) { super(context); } public myview(context context, attributeset attrs) { super(context, attrs); } public myview(context context, attributeset attrs, int defstyleattr) { super(context, attrs, defstyleattr); } @override public boolean dispatchtouchevent(motionevent event) { log.d("付勇焜---->","myview dispatchtouchevent "); return super.dispatchtouchevent(event); } @override public boolean ontouchevent(motionevent event) { log.d("付勇焜---->","myview ontouchevent "); return super.ontouchevent(event); } }
好了,现在就将它们嵌套在一起,修改activity_main.xml,如下:
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.example.testmotionevent.viewgroupa android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:background="#ff0033"> <com.example.testmotionevent.viewgroupb android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:gravity="center" android:background="#336699"> <com.example.testmotionevent.myview android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:clickable="true" android:background="#ffff00"/> </com.example.testmotionevent.viewgroupb> </com.example.testmotionevent.viewgroupa> </linearlayout>
嵌套完成,运行程序,是什么样子的呢?如下图:
红色的就是viewgroupa,蓝色的就是viewgroupb,黄色就是myview。现在来点击中间黄色的myview,观察下打印结果,如下:
从打印的结果,我们可以很清楚到看到事件的流程:
首先viewgroupa得到了事件,由它的dispatchtouchevent方法来分发事件,由于它的onintercepttouchevent方法没有做出拦截,因此事件传递给了viewgroupb,
而同样由于viewgroupb的onintercepttouchevent方法在它的dispatchtouchevent方法分发事件时没有做出拦截,故而事件最终被传递给myview,myview就来处理这个事件了。
下面我们来做实验吧,我们让myview没有处理这个事件,会是上面我们所说的由viewgroupb来处理吗?修改myview的ontouchevent事件,如下:
public boolean ontouchevent(motionevent event) { log.d("付勇焜---->","myview ontouchevent "); return false; // return super.ontouchevent(event); }
我们return了false,表示myview没有成功处理这个事件。现在来再运行下程序,打印结果如下:
由于myview的ontouchevent返回false,因此事件就交给了它的上级viewgroupb来处理,于是viewgroupb的ontouchevent就来消化这个事件了。所以
从打印的结果来看正是这个情况(即红色线条标注的部分)。但是由于viewgroupb的ontouchevent也没有成功处理这个事件所以又传递给viewgroupa的
ontoucevent来处理这个事件(即红色线最下面还有viewgroupa的标志)。不管viewgroupa能不能成功处理,我们的程序中它是终极boss,不会再由其他对象
来处理该事件了。
再来在上一步的基础上继续做实验。当myview没有成功处理事件,传递给viewgroupb来处理时,当viewgroupb处理完,我们强制告知程序,viewgroupb
已经成功处理该事件了,看看会出现什么情况!修改viewgroupb的ontouchevent代码,如下:
public boolean ontouchevent(motionevent event) { log.d("付勇焜----->","viewgroupb ontouchevent"); return true; //表示事件已经成功处理 // return super.ontouchevent(event); }
再来运行程序,观察打印结果如下:
观察红线部分,此时只剩下viewgroupb的ontouchevent了。因为viewgroupb已经成功处理这事件了,那就不必再劳烦viewgroupa来吃处理了。
好了,现在我们在上一个实验的基础上再来实验。比如,当事件传递到viewgroupb的时候,viewgroupb比较好心,心想干脆我来处理这个事情吧,就不必再让myview
加班了,于是他对这个事件进行了拦截!修改viewgroupb的onintercepttouchevent代码,如下:
@override public boolean onintercepttouchevent(motionevent ev) { log.d("付勇焜----->","viewgroupb onintercepttouchevent"); return true; // return super.onintercepttouchevent(ev); }
再次运行程序,观察打印结果,如下:
我们发现事件传递到viewgroupb的地方直接终止了,然后就是viewgroupb的ontouchevent事件来处理了,当然了因为之前我们强制修改viewgroupb的ontouchevent
为处理成功,因此也不会再返回给viewgroupa的ontouchevent来处理了。此时myview压根就不知道有个触摸事件在它的上层传递呢!所以在打印结果中,我们连myview的影子
都见不到!
好了,我就带大家做这几个实验吧。已经足够说明问题了。下面我们就来做一下总概述吧。
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从上面的实验我们可以很清晰的看到一个事件处理的流程,在正常情况下,是如下图的这样子的一个流程:
也就是说,一个事件是必须要先经过传递流程才会再经过处理流程。这个先后顺序一定要明白。如果你无法理解,请再想一想上面拟人化的公司员工处理事件的流程吧。
其中,在红色线和蓝色线代表传递的流程中,我们都可以进行所谓的拦截事件。说明如下:
对于事件的拦截,我们主要重写就是onintercepttouchevent和ontouchevent方法。
两句就可以总结:
(1)对于事件的传递,返回结果为true,表示拦截,不再往下传递,为false,不拦截,继续往下传递。主要针对的就是onintercepttouchevent方法。
(2)对于事件的处理,返回结果为true,表示拦截,不再往上传递(即我处理的很完美,不需要你再来审核我!),返回结果为false(没有成功处理事件),继续向上传递。 针对就是ontouchevent方法。
因此我们就可以通过控制onintercepttouchevent和ontouchevent方法的返回值来控制整个事件的传递流程和处理流程!!到此,你是不是对andorid中的事件的整个处理机制很
明白了呢?以后再出现什么问题,是不是就可以顺藤摸瓜,找到问题所在了!
三、总结
如果你嫌上面的解释太啰嗦了。那么就只看下面的这个总结就可以了,一下就找到关键的知识点!如下:
(1)正常情况下,android中的事件是必须要经过传递流程然后再经过处理流程的。要记住这个先后的顺序。
(2)在传递流程和处理流程中,你都可以修改方法的返回值,来对流程做控制。
如下:
对于事件的拦截,我们主要重写就是onintercepttouchevent和ontouchevent方法。两句就可以总结:
事件的传递,返回结果为true,表示拦截,不再往下传递,为false,不拦截,继续往下传递。主要针对的就是onintercepttouchevent方法。
事件的处理,返回结果为true,表示拦截,不再往上传递(即我处理的很完美,不需要你再来审核我!),返回结果为false(没有成功处理事件),继续向上传递。
针对就是ontouchevent方法。
(3)如果流程你还理解,就好好想一想那个公司员工的拟人化解释吧!实际上android的事件处理机制原理就是这样子的!
以上这篇老生常谈android中的事件传递和处理机制就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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